为什么要重写 hashcode 和 equals 方法?

为什么要重写 hashcode 和 equals 方法?

  • 例如有两个自定义对象 MyKey, MyKey 有属性 id

  • class MyKey{
        private Integer id;
    
        public Integer getId() {
            return id;
        }
        public void setId(Integer id) {
            this.id = id;
        }
        public MyKey(Integer id) {
            this.setId(id);
        }
    }
    
  • 新建两个 id 为 10 的 MyKey 对象后放入 HashMap

  • MyKey k1 = new MyKey(10);
    MyKey k2 = new MyKey(10);
    HashMap<MyKey,String> map = new HashMap<>();
    map.put(k1,"test");
    
  • 当 k1 存入 map 中时,调用 MyKey 类的 hashCode 方法获取 hashCode 存入在 map 中 hashCode 指引的内存位置,我们不重写 hashCode 就默认调用 Object 的 hashCode 方法也就是获取了 k1 的内存地址例如 0x10

  • 当取 HashMap 时:map.get(k2);按道理应该取出 “test”

  • 但是因为没有重写 hashCode 依旧默认调用 Object 类的 hashCode 方法,获取对象内存地址比如 k2 内存地址为 0x20,你用 0x20 这个hashCode 怎么取 0x10 这个 hashCode 对应的东西呢。

  • 所以重写 hashCode

  • @Override
    public int hashCode(){
        return id.hashCOde();
    }
    
  • 这样就能返回相同的 hashCode

  • 但是重写 hashCode 后还是取不到

  • 因为 HashMap 是用链地址法来处理冲突,同样的 hashCode 对应的地址可能存在多个用链表形式存储的对象,也就是说这个地址上的兄弟的 hashCode 都是一样的,当你 hashCode 相同时就调用 equals 看你是否是同一个对象。

  • 那么 Object 的 equals 比较的还是对象在内存中存储的地址,所以又变成了 0x10 和 0x20 的比较,所以还得重写 equals 方法

  • @Override
    public boolean equals(Object obj){
        if(this == obj){
            return true;
        }
        if(obj instanceof Mykey){
            return this.getId().equals(((MyKey)obj).getId());
        }
        return false;
    }
    
  • 这样 k1 和 k2 的 hashCode 相同,且 equals

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