4.删除链表的倒数第N个节点
题目:
给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。
进阶:你能尝试使用一趟扫描实现吗?
示例:
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2 输出:[1,2,3,5]
示例 2:
输入:head = [1], n = 1 输出:[]
示例 3:
输入:head = [1,2], n = 1 输出:[1]
解答:
1.双指针法
思路:
- 定义fast指针和slow指针,初始值为虚拟头结点,如图:
![img](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/007d3e56f0bdf65a9c291810971a3dbf.png)
-
fast首先走n + 1步 ,为什么是n+1呢,因为只有这样同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点(方便做删除操作),如图:
-
fast和slow同时移动,直到fast指向末尾,如题:
-
删除slow指向的下一个节点,如图:
代码:
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n){
ListNode dummyNode = new ListNode(0);
dummyNode.next = head;
ListNode fastIndex = dummyNode;
ListNode slowIndex = dummyNode;
// 快指针比慢指针多走n+1步
for (int i = 0; i <= n ; i++){
fastIndex = fastIndex.next;
}
// 之后快慢指针再一起移动
while (fastIndex != null){
fastIndex = fastIndex.next;
slowIndex = slowIndex.next;
}
//此时 slowIndex 的位置就是待删除元素的前一个位置。
slowIndex.next = slowIndex.next.next;
return dummyNode.next;
}
5.链表相交
题目:
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。题目数据保证整个链式结构中不存在环。注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
示例 1:
![img](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4b34c3f507facfe42e8cf860ae0f2d2b.png)
示例 2:
![img](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/59647f20b7439c1f4885aef1f9b745b4.png)
示例 3:
![img](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/34724c2d1cf15f6908160a5a57c1ea1f.png)
解答:
1.暴力解法
思路:
看如下两个链表,目前curA指向链表A的头结点,curB指向链表B的头结点:
![面试题02.07.链表相交_1](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ef84eb5623c4f3bbb6294be53d2d9f26.png)
我们求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置,如图:
![面试题02.07.链表相交_2](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/bb643060102cb61840bee90c6bff4c87.png)
此时我们就可以比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到交点。
否则循环退出返回空指针。
代码:
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode curA = headA;
ListNode curB = headB;
int lenA = 0, lenB = 0;
while (curA != null) { // 求链表A的长度
lenA++;
curA = curA.next;
}
while (curB != null) { // 求链表B的长度
lenB++;
curB = curB.next;
}
curA = headA;
curB = headB;
// 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
if (lenB > lenA) {
//1. swap (lenA, lenB);
int tmpLen = lenA;
lenA = lenB;
lenB = tmpLen;
//2. swap (curA, curB);
ListNode tmpNode = curA;
curA = curB;
curB = tmpNode;
}
// 求长度差
int gap = lenA - lenB;
// 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
while (gap-- > 0) {
curA = curA.next;
}
// 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
while (curA != null) {
if (curA == curB) {
return curA;
}
curA = curA.next;
curB = curB.next;
}
return null;
}
}
6.环形链表II
题目:
题意: 给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。不允许修改给定的链表。
为了表示给定链表中的环,使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。
![循环链表](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/63023603666a548b7e3f4b567575b351.png)
解答:
1.快慢指针法
思路:
1.判断链表是否有环
可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。
动画如下:
2.如果有环,如何找到这个环的入口
假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:
![img](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f7bdb45c667d4f4ebc125216474e2945.png)
那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y
, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z)
,n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。
因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:
(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)
因为求x ,将x单独放在左面:
x = n (y + z) - y
,
因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针,所以这里n一定是大于等于1的,再化简为
x = (n - 1) (y + z) + z
这个公式说明
从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是环形入口的节点。
等式左侧为x
代表index2移动的距离,也是头结点到环形入口节点 的节点数
等式右侧(n - 1) (y + z) + z
,(n - 1) (y + z)
代表index1 指针在环里多转了(n-1)圈,具体数值不用管,z
的数值具体是多少也不用管。
这就意味着,
也就是在相遇节点处定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。
让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。
动画如下:
3.解答疑惑
在推理过程中,大家可能有一个疑问就是:为什么第一次在环中相遇,slow的步数 是 x+y 而不是 x + y + 若干环的长度呢?
![142环形链表5](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a3ada09e863bfb0581fb82f05de4b774.png)
如果slow进环入口,fast也在环入口,那么把这个环展开成直线,就是如下图的样子:
![142环形链表3](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d4e18c6c2cf6cc0f567d2e487d29b42a.png)
可以看出如果slow 和 fast同时在环入口开始走,一定会在环入口3相遇,slow走了一圈,fast走了两圈。
但是slow进环的时候,fast一定是先进环来了。slow进环的时候,fast一定是在环的任意一个位置,如图:
![142环形链表4](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e2b60599eaaf2c6eacdb23ee60991285.png)
所以等fast到达环入口3时,slow肯定还没到环入口3,所以fast一定在到达环入口3之前就与slow相遇,并且超过了slow,这时slow还没走完一圈。所以fast和slow相遇时slow一定在第一圈。
代码:
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if (slow == fast) {// 有环
ListNode index1 = fast;
ListNode index2 = head;
// 两个指针,从头结点和相遇结点,各走一步,直到相遇,相遇点即为环入口
while (index1 != index2) {
index1 = index1.next;
index2 = index2.next;
}
return index1;
}
}
return null;
}
}