在std::set里放结构体的问题

1、直接放

std::set<NetworkInfo> networks;

其中NetworkInfo是一个自定义结构体

//网络信息配置结构体
struct NetworkInfo
{
    bool isRuning;              //是否正在运行
    Protocol netWorkProtocol;   //协议
    QString aimIP;              //目标IP
    quint16 aimPort;            //目标端口
    QString localIp;            //本地IP
    quint16 localPort;          //本地端口
    NetworkInfo& operator = (const NetworkInfo& in){
        isRuning = in.isRuning;
        netWorkProtocol = in.netWorkProtocol;
        aimIP = in.aimIP;
        aimPort = in.aimPort;
        localIp = in.localIp;
        localPort = in.localPort;
        return *this;
    }
};

2、编译报错

D:\Soft\Qt5.10\Tools\mingw530_32\i686-w64-mingw32\include\c++\bits\stl_function.h:387: error: no match for 'operator<' (operand types are 'const NetworkInfo' and 'const NetworkInfo')
{ return __x < __y; }
^

3、原因分析

因为插入的类型是自定义的,不是基本类型(基本类型有默认的排序准则),因此需要重载 < 运算符

https://blog.csdn.net/cpohui/article/details/79826908

4、解决

//网络信息配置结构体
struct NetworkInfo
{
    bool isRuning;              //是否正在运行
    Protocol netWorkProtocol;   //协议
    QString aimIP;              //目标IP
    quint16 aimPort;            //目标端口
    QString localIp;            //本地IP
    quint16 localPort;          //本地端口
    NetworkInfo& operator = (const NetworkInfo& in){
        isRuning = in.isRuning;
        netWorkProtocol = in.netWorkProtocol;
        aimIP = in.aimIP;
        aimPort = in.aimPort;
        localIp = in.localIp;
        localPort = in.localPort;
        return *this;
    }
    friend bool operator<(const NetworkInfo & x,const NetworkInfo & y)
    {
        return x.aimPort<y.aimPort;
    }
};

注意这个friend,必须加,不然会报错:

must take exactly one argument

原因:

是用成员方式重载运算符,   不能改变参数的个数  ,二元运算符用成员重载时,   只需要一个参数,   另一个参数由this指针传入  。如果需要两个参数,那么可以在类外面定义,然后在类里声明为友元。

https://blog.csdn.net/chengqiaoyahaixuyush/article/details/24402151

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

jumore

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值