现实生活中的每一个相对独立的事物都可以看做一个对象, 例如,一个人,一辆车,一台电脑等。对象是具有某些特性和功能的具体事物的抽象。 每个对象都具有描述其特征的属性及附属于它的行为。 面向对象程序设计是一种计算机编程架构,它具有以下3个基本特性。
(1)封装性(Encapsulation)
(2)继承性(Inheritance)
(3)多态性(Polymorphism)
Python完全采用了面向对象程序设计的思想,是真正面向对象的高级动态编程语言,完全支持面向对象的基本功能,如封装、继承、多态以及对基类方法的覆盖或重写。但与其他面向对象程序设计语言不同的是,Python中对象的概念很广泛,Python中的一切内容都可以称为对象,而不一定必须是某个类的实例。例如,字符串、列表、字典、元组等内置数据类型都具有和类完全相似的语法和用法。创建类时用变量形式表示的对象属性称为数据成员或成员属性,用函数形式表示的对象行为称为成员函数或成员方法,成员属性和成员方法统称为类的成员。
面向对象程序设计的一个关键性观念是将数据以及对数据的操作封装在一起,组成一个相互依存、不可分割的整体,即对象。
对于相同类型的对象进行分类、抽象后,得出共同的特征而形成了类,面向对象程序设计的关键就是如何合理地定义和组织这些类以及类之间的关系。
Python使用class关键字来定义类,class关键字之后是一个空格,然后是类的名字,再然后是一个冒号,最后换行并定义类的内部实现。类名的首字母一般要大写,当然您也可以按照自己的习惯定义类名,但是一般推荐参考惯例来命名,并在整个系统的设计和实现中保持风格一致,这一点对于团队合作尤其重要。例如: class Car: def infor(self): print(" This is a car ")