C++核心编程和桌面应用开发 第一天(命名空间 using 内联函数 默认参数 C++和C的不同)

目录

1.C++的编程方式

2.双冒号::运算符

3.命名空间

3.1作用

3.2命名空间内的东西

3.3注意事项

4.using的用法

4.1using的声明

4.2using编译指令

5.C++相较于C的增强

5.1全局变量检测增强

5.2函数检测增强

5.3类型转换检测增强

5.4结构体增强

5.5三目运算符增强

5.6const增强

6.内联函数

7.默认参数


1.C++的编程方式

①面向过程

②面向对象(封装、继承、多态)

③面向泛型编程

2.双冒号::运算符

::用于指定特定的命名空间或类

如果什么都不加,代表全局作用域

3.命名空间

3.1作用:

若引用的两个头文件内,分别存在两个同名的函数,但实现内容并不同,在文件中调用时,就无法分清楚,用命名空间可以解决

3.2命名空间内的东西:

变量、函数、结构体、类......

3.3注意事项:

4.using的用法

4.1using的声明

4.2using编译指令:

5.C++相较于C的增强

5.1全局变量检测增强

5.2函数检测增强

5.3类型转换检测增强

C语言下,不同类型的指针可以直接赋值,C++不可以

不同类型指针之间赋值,可以利用强制类型转换

int* p1=NULL;
char* p=p1;

5.4结构体增强

  • C下,结构体中不能有函数的声明或定义,不可以给变量赋初值,创建结构体变量,必须带struct关键字;
  • C++下,结构体中可以有函数的声明或定义,可以给变量赋初值,创建结构体变量,可以不带struct关键字。

5.5三目运算符增强

C下,三目运算符返回的是值,而C++下返回的是变量

int a=10;
int b=20;
(a>b?a:b)=100;

C下,返回的是值,即20=100,是错误的

C++下,返回的是b,即b=100,赋值成功

5.6const增强

  • C下,全局变量前加const,该变量存储在常量区,无法修改;局部变量前加const,该变量存储在栈区,可以利用指针修改;
  • C++下,全局变量前加const,该变量存储在常量区,无法修改;局部变量前加const,该变量存储在符号表,也无法修改。

const的链接属性:

  • C下,全局变量前加const,该变量默认外部链接属性,在其他文件中可以使用;
  • C++下,全局变量前加const,该变量默认内部链接属性,在其他文件中不可以使用,可以用extern关键字提高变量的作用域。

6.内联函数

函数的定义和声明都要加上inline

预定义宏的概念是用内联函数实现的,内联函数也会像预定义宏展开,不需要函数调用的开销

结论:以空间换时间,解决了宏函数的缺陷

内联函数与编译器:

7.默认参数

①前面参数有默认参数值后,后面的参数也必须有

②函数声明和定义如果是分开写的话,不能同时设定默认参数

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