常用方法
setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级
static void sleep(long millis) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休息(会抛出异常)
void join() 等待该线程终止(超车)
static vioid yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void intreeupt() 中断线程(建议不要用这个方法)
boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态
- 停止线程
- 线程休眠sleep
- 线程礼让 yield
- 中途加入 join
- 线程状态观测 priority
- 线程守护 daemon
停止线程
- 不推荐使用JDK提供的
stop()、destroy()
方法。【已废弃】 - 推荐线程自己停止下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量当flag = false ,则终止线程运行。
/*
测试stop
1. 建议线程正常停止-->利用次数,不建议死循环(死循环也要限制运行速度,防止cpu卡死)
2.建议使用标志位-->设置一个标志位
3.不要使用 stop 或者 destroy 等过时或者JDk不建议使用的方法
*/
public class TestStop implements Runnable{
//1.设置一个标志位
private boolean flag = true;
//多线程方法
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag){
System.out.println("run...Thread"+i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
//开启多线程
TestStop ts = new TestStop();
new Thread(ts).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main"+i);
if (i == 900){
//3.调用stop方法切换标志位,让线程停止
ts.stop();
System.out.println("线程该停止了");
}
}
}
}
线程休眠【sleep】
- sleep(时间)指出当前线程阻塞的毫秒数
- sleep存在异常
InterruptedException
- sleep时间达到后线程进入就绪状态
- sleep可以模拟网络延迟,倒计时等
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
模拟延迟
//模拟延迟
//特点:放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(65);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
模拟倒计时
//模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num<=0){
break;
}
}
}
打印当前系统时间
//打印当前系统时间
Date starTime = new Date(System.currentTimeMillis()); //获取系统当前时间
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(starTime)); //打印时间格式
starTime = new Date(System.currentTimeMillis()); //更新系统当前时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
线程礼让【yield】
- 礼让线程,就是让当前正在运行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看cpu心情
//测试礼让线程
//礼让不一定成功
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
中途加入【Join】
- Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
//测试join方法,想象为插队
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
//子线程
for (int i = 0; i < 300; i++) {
System.out.println("线程VIP来了!!"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if (i==400){
thread.join();
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
主线程和子线程并发随机运行,当i==400时,子线程强制运行, 待子线程运行完毕后,主线程才再起运行。
线程状态观测【State】
Thread.State
线程状态。线程可以处于以下状态之一:
- NEW 尚未启动的线程处于此状态
- RUNNABLE 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
- BLOCKED 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
- WAITING 在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
- TIMED_WAITING 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
- TERMINATED 已退出的线程处于此状态(死亡之后的线程就不能再启动了)
- 一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
//主线程运行模式
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("主线程+/");
}
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println("新生+"+state); //new 新生
//观察启动后
thread.start(); //启动线程
state = thread.getState();
System.out.println("启动+"+state); //run
//监控,主线程只要不死亡,就一直运行监控
while (state!=Thread.State.TERMINATED) { //多线程.状态.终止状态
Thread.sleep(100);
state = thread.getState(); //更新线程状态
System.out.println("观察+"+state); //输出状态
}
}
}
可以利用线程的状态进行一些操作,如:如果线程秒处于TIMED_WAITING长达30秒,可以让它强制崩溃。停止之后的线程,不能再次运行。
线程优先级【Priority】
- Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
- 线程的优先级用数字表示,范围从1~10
- Thread.MIN_PRIORITY = 1;
- Thread.MAX_PRIORITY = 10;
- Thread.NORM_PRIORITY = 5;
- 使用以下方式改变或获取优先级
- getPriority().setPriority(int xxx)
//测试线程优先级
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
//主线程优先级打印
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
//设置6中优先级别
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
t1.start(); //子程序默认优先级
//先设置优先级,再设置启动
t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //MAX_PRIORITY最高级10
t2.start();
t3.setPriority(1);
t3.start();
t4.setPriority(3);
t4.start();
t5.setPriority(6);
t5.start();
t6.setPriority(8);
t6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
//子线程优先级打印
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
结果:
main-->5
Thread-1-->10
Thread-5-->8
Thread-0-->5
Thread-4-->6
Thread-3-->3
Thread-2-->1
结果Thread-0和Thread-4证明,优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用,这都是看CPU的调度(性能倒置)
守护线程【Daemon】
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如,后代记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待…
//测试守护线程
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true); //默认是false表示是用户线程,正常线路都是用户线程
//启动
thread.start();
new Thread(you).start();
}
}
//...
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("无量天尊");
}
}
}
//你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <36000; i++) {
System.out.println("快乐生活每一天!"+i);
}
System.out.println("=====goodbye!World!=====");
}
}