多线程通信

interrupt

作用

1、给目标线程发送一个通知
同时会将目标线程的中断标志设置为true,也就是已经有人打断过该线程了。
2、打断正在休眠的线程,如果线程在调用 Object 类的 wait()、wait(long) 或 wait(long, int) 方法,或者该类的 join()、join(long)、join(long, int)、sleep(long) 或 sleep(long, int) 方法过程中受阻,则其中断状态将被清除,它还将收到一个InterruptedException异常。
3、isinterrupted判断目标线程的中断状态。需要注意的是,该方法并不会改变目标线程的中断状态
4、interrupted主要判断当前线程的中断状态。interrupted方法会清除中断标记

两阶段终止

		Thread thread=new Thread(()->{
            try {
                int remainWork=10;
                while(!Thread.currentThread().isInterrupted() || remainWork>0){
                    System.out.println("do more work");
                    remainWork--;
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                System.out.println("do some end work");
            }
        },"t1");
        thread.start();
        thread.interrupt();

在这里插入图片描述

消息队列

信号量

条件变量

wait和notify

每个对象会关联一个monitor,在多线程的情况下,可能同时会有多个线程获取该对象的所,但是同一时刻只能有一个线程获得锁,等待锁释放的线程会被加入到entry_set集合中,获取锁的线程若需等待某种条件,则可以执行wait方法,进行wait_set集合,直到某个线程获得锁并调用notify或者notifyAll方法进行唤醒被阻塞的线程。

在这里插入图片描述
wait方法会释放当前占有的锁

线程阻塞

sleep

sleep会使当前线程阻塞,直到指定时间或者被打断

  • 若是先sleep后interrupt
    则线程会立即退出阻塞,并抛出异常
  • 若是先被interrupt后sleep,则线程会清除打断标记,不会进行阻塞状态。

park和unpark

park方法为locksupport类中提供的方法,用于阻塞当前线程。直到被unpark唤醒。

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