类与对象 封装 构造方法(复习)

面向对象
     面向过程  完成一件事情 每一步都自己亲历亲为 注重的是过程
     面向对象  关注的是具备功能的对象 完成一件事情是去调用对象的功能
     java中面向对象体现在  将一个功能封装到类中 ,当想使用功能时,不去考虑如何去完成这个功能
     而是考虑哪个类具备这个功能 比如 想生成随机数 并没有自己写算法生成随机数 而是考虑到java中
     
     特点 
         1.更符合人们思考习惯的思想
         2.将复杂的问题简单化 
         3.从执行者变为了指挥者
     三大特征
         封装 
            隐藏实现细节 提供公共的访问方式
         继承
         多态
类: 
    对现实事物的抽象描述  现实事物都具备属性和功能  用类的成员变量来描述属性  用来的成员方法来描述功能
对象:
    根据类的描述 创建出来的具体的实例 
    
类的定义格式(标准格式)
    public class 类名{
        private 数据类型 变量名;
        ...
        
        public 类名(){}
        
        public 类名(满参){}
        
        get/set方法

    }
 

private:访问权限修饰符 私有化的意思 可以修饰成员变量 和成员方法  和构造方法
        被private修饰的成员 只能在本类中使用  外界无法直接访问
this:一般在方法内使用,this代表当前对象的引用  谁调用这个方法 谁就是当前对象 
     this可以帮助我们区分成员变量 和局部变量 
成员变量和局部变量的区别
     1.定义位置不同 
           成员变量:类中方法外 
           局部变量:方法内 
     2.作用域不同 
           成员变量:整个类中生效
           局部变量:当前方法或者代码块中生效
     3.默认值 
           成员变量有默认值 
           局部变量没有默认值 不赋值不能使用
     4.内存中的位置不同 
           成员变量:随着对象 进入到堆内存 
           局部变量:随着方法进入到栈内存 
     5.生命周期不同 
           成员变量:随着对象的创建而创建 随着对象的回收而销毁
           局部变量:随着方法的进栈而创建 随着方法的弹栈而销毁

    同作用域下 
         成员变量和成员变量 不能同名
         局部变量和局部变量 不能同名 
         成员变量可以和局部变量同名 
    变量的就近访问原则
        使用一个变量时 会在局部范围内找 有没有这个变量 如果有 直接使用
        如果没有则到类的成员位置去找 有没有这个变量 如果有 直接使用 如果没有 直接报错 
    局部>成员  如想访问成员变量,须加this来区分,如下图

思维导图

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