java(第十一天)-----接口

本文详细介绍了Java中的接口,包括接口的定义、使用方法、接口间的继承,以及接口与抽象类的区别。通过实例展示了常量接口和接口回调的概念,帮助读者深入理解接口在Java编程中的角色和重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

理解

微观上来看是一种功能

如:鸟会飞,飞机会飞,所以飞是一个功能

    打火机可以点火,火柴可以点火,火把可以点火,所以点火是一种功能

宏观上来看是一种规则

如何定义一个接口

语法:

     访问权限修饰符  interface 接口名{

}

注意:

   可以定义公共静态常量,因为接口中的属性默认使用public static final修饰

   可以定义公共静态方法,接口中的方法默认使用public修饰

   可以定义公共抽象方法,接口中的抽象方法默认使用public abstract修饰

   jdk1.8以后可以定义default修饰的方法,如:

default 返回值类型  方法名(形参列表){

方法体

}

不能定义代码块与静态代码块

不能定义构造函数,因为接口不能创建对象

不能定义普通属性

不能定义普通方法

如何使用接口

类使用接口:实现

 语法:

    访问权限修饰符  class 类名  extends  父类名  implements 接口名1,接口名2,....{

}

注意:

一个类只能继承一个直接父类(单继承)

一个类可以实现多个接口(多实现)

一个子类对象可以装换为多个父类或接口对象

优点:

1.接口可以多实现,代码的扩展性得到提升

2.接口可以多实现,所以一个实现了多个接口的子类对象,可以转换为对个接口对象

接口使用接口:继承

语法:

 访问权限修饰符  interface 接口名  extends 父接口名1,父接口名2....{

}

注意:

一个接口可以继承于多个接口

子接口可以继承父接口的公共静态常量

子接口可以继承父接口default修饰的方法

子接口可以继承父接口的抽象方法\

子接口不能继承父接口的公共静态方法

继承的多个接口中有相同的default的方法,此时子接口要重写该方法

继承的多个接口中有相同的属性,此时将会出现冲突,避免此情况

继承的多个接口中有相同的抽象方法,此时不需要处理,因为抽象方法要么被重写,要么实现该接口的类也是抽象类.

特殊使用情况

常量接口

interface  Utils{

     String WORD01="输入";

     String WORD02="输出";

    String  WPORD 03="结果";

概念:只定义常量的接口称为常量接口

接口回调

回:去之后,才有回的概念

案例:

点击登录按钮显示登录成功

分析: 按钮对象 点击事件

类或接口: Button类(按钮类)

属性:名称,点击后要执行的事件

方法: 设置点击后要执行的事件 按钮按下的方法

点击事件(接口) 方法: 预设点击后要执行的事件

环境类:

1,创建按钮对象

2,创建点击事件对象 

    1,创建一个类实现点击事件接口

    2,重写点击事件抽象方法

    3,创建该类对象

3,按钮设置点击后执行的事件

4,等待用户点击 为了模拟用户点火,自己使用按钮对象调用按下方法

接口与抽象类的区别

接口:

  概念:功能或者规则

  使用:

    接口使用接口,多继承(extends)

   类使用接口,多实现(implements)

注意:一个类可以实现多个接口

可一定义:

   公共静态常量

  公共静态方法

  公共抽象方法

  default修饰的方法

不能直接创建对象,如果想创建对象必须创建其子类对象,然后将其转换为父类(父接口)对象
会生成class文件

抽象类

概念:一类事务的描述概念

使用:

  被别的类继承

注意:一个类只能直接继承于一个类

可以定义:

   属性

  构造函数

  方法

   抽象方法

   代码块

不能直接创建对象,如果想创建对象必须创建其子类对象,然后将其转换为父类(父接口);

会生成class文件

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