内容提要
- C语言概述
- 数据类型
- 常量
C语言概述
计算机基础
计算机的组成
计算机组成
-
计算机:能进行计算机以及逻辑处理的设备
-
硬件:组成计算机的物理部件(内存条、CPU、硬盘…)
开发中对于硬件的认知:
硬件包括电子设备、单片机、集成电路和嵌入式系统
-
软件:计算机运行的程序和数据
开发中对于软件的认知:
软件分为系统软件(OS)、应用软件和编程工作(编译器)
计算机的六大部件
- 中间处理器(CPU):控制+计算
- 内存:临时存储运行的数据
- 输入设备:向计算机输入数据(键盘、鼠标、扫码枪)
- 输出设备:将计算机数据进行输出(显示器、打印机)
- 外存储器:永久存储数据(硬盘)
- 网络:数据传输与通信
计算机的工作原理
- 存储程序:程序和数据存储在内存中
- 程序控制:CPU按指令顺序执行
计算机的语法
- 机器语言:二进制代码,直接控制硬件
- 汇编语言:助记符形式,需要汇编器翻译
- 高级语言:C/C++,java,Python,PHP,C#,GO
C 语言简史与特点
C 语言的起源
- 其前身是B语言;
- B语言是美国贝尔实验室的 Ken Thompson(肯·汤普森)于1969年开发出来的,并且用B语言编 写了初版的UNIX系统
- 1972年美国贝尔实验室的Dennis Ritchie(丹尼斯·M·里奇)在B语言基础上开发的C语言.C语言 提供了丰富的数据类型和标识符,使得程序的编写变得非常高效和方便。
- 1973年初,C语言的主体完成。汤普森和里奇迫不及待地开始用它完全重写了UNIX。
C 语言的标准
为了C语言健康发展下去,很多有识之士及美国国家标准协会(ANSI)于1982年成立了一个委员会 以确定C语言的标准。
- 1989 ANSI 发布了第一个完整的C语言标准,即C89。不过人们习惯性的称为 “ANSI C”
- 1990年ISO(国际标准化组织一字不改的采纳了 C89,官方给出的名称为 ISO C90) 。
- 1999年,C语言标准经过了一次修正和完善后,ISO发布了新版的C语言标准,简称” C99”。
- 2018年6月份发布的 “C18”GNU C 标准 (标准C的扩展) ,进一步增强了语言的稳定性和功能性。
- 在2011年12月8日,ISO又正式发布了新的标准,称为ISO/IEC9899:2011,简称为“C11”。 “C23”是最新的标准,预计将进一步扩展C语言的功能和性能。
- 应用于Linux 系统,当然Linux也支持标准C,因为标准C是跨平台的。
嵌入式开发就是针对Linux系统的开发,而Linux系统是使用C语言开发的,所以从事嵌入式开发要使用C语言。
C 语言特点
- 简洁高效,支持底层硬件操作
- 可移植性强,适合结构化编程
- 生成代码质量高,执行速度
C语言程序的开发过程(重点)
开发的三个步骤
1.编辑:编写源代码(.c
文件,程序员完成)
2.编译:将源代码文件转换为可执行文件(编译器完成)
3.运行:执行程序(操作系统加载)
C语言程序的编译过程
注意:本章节只是做一个简单地概念了解,后续章节详细展开
上面提到的编译,实际上是分为了四个步骤:
1.预处理:处理宏和头文件以及注释等
2.编译:生成汇编语言
3.汇编:转换为机器码/二进制代码(.o
文件)
4.链接:合并库文件和目标文件
测试代码:
#include <stdio.h>
#define PI 3.14
int main()
{
printf("hello world!");
double area = PI * 2 * 2;
return 0;
}
编译的命令
编译步骤 | 命令 | 文件类型 | 说明 |
---|---|---|---|
预处理 | gcc -E *.c -o *.i | *.c → *.i | 生成的是c代码(文本) |
编译 | gcc -S *.c -o *.s | *.c → *.s | 生成的是汇编代码(文本) |
汇编 | gcc -C *.c -o *.o | *.c → *.o | 生成的是二进制代码(文本) |
链接 | gcc *.c -o * | 生成的是二进制代码(文本) |
C语言的基本结构
一个简单的C语言程序
功能:要求在控制台输出“hello world!”
代码:
#include <stdio.h>
#define PI 3.1445
int main()
{
printf("hello world!");
double area = PI * 2 * 2;
return 0;
}
程序结构分析:
注释:解释代码逻辑,写给程序员自己看,预处理阶段会被删除;
预处理指令:程序中包含的某一文件内容(#include<stdio.h>
);
主函数:main
函数是程序唯一的入口,有一个文件中最多有1个,这个函数不能被其他函数调用,这是一个自动执行函数,系统是通过这个函数的指针进行访问的。
关于函数:
函数头:(函数首部或者函数说明)
说明函数类型,函数头由函数名和函数参数构成。
函数体:
包含变量说明和语句说明部分。
函数调用语句:比如prirntf( )
C语言编程规范要求
C语言在编程的时候,需要遵循如下规范:
-
常用的缩进格式(一般缩进2~4个字符,推荐缩进4个字符,也就是Tab键,vim默认是缩进8个字符)
-
需要足够的注释(添加必要的注释,使用代码更好理解)
-
有合适的空行(一般处理命令和函数之间,函数和函数之间,全局变量和函数之间…,加空行提高打麻可读性,使代码结构更清晰)
-
{ }
:对齐(C和C++中{
和}
都需要独占一行,千万不要受java影响)java
int fun(){ ... }
C/C++
int fun() { ... }
函数体内采用分层缩进和模块化书写
int fun() { if(..) { for(..) { printf("hello\n"); } } if(..) { for(..) { printf("hello\n"); } } }
不把多条语句写在程序的同一行上(最好的区分就是,不要在同一行出现连个以上的分号;for循环(;;)除外)
int main() { // 错误写法 printf("hello"); printf("hello"); printf("hello"); // 错误写法 int a = 10; int b = 20; // 错误写法 for (..) {} }
标识符命名要见名知义
int main() { // 创建三个变量,用来来存储年龄、身高、体重 // 错误演示: int a = 21; int b = 168; int c = 190; // 正确演示: int age = 21; int height = 168; int weight = 190; }
C语言程序的设计特点
C语言程序设计的时候,需要注意以下细节:
-
C程序有一个或多个函数组成,但有且仅有一个main函数,这个函数是程序的入口函数,可以置于程序的任意位置,建议放在所有函数的最下面。
-
程序中可以有预处理指令(如:
#include、#define
),预处理指令通常放在程序的最前面。 -
每个语句以分号结尾:(
预处理指令
,函数头
,函数、分支、循环后的花括号
,后面不能添加分号,否则回报错) -
函数体由一队
{}
括起来,{}
是不能省略的 -
包含在
/*../
内,或者//..
后面的文本为注释内容,在预处理阶段删除。 -
一行可以写多个语句,一个语句可以写在多行上
int main() { // 一行写多个语句 int a,b,c; // 一个语句写在多行 while(1) { ... } } // 格式化笔记中代码:shift + tab
C语言中的注释
在C语言中,注释一般分为两类:单行注释和多行注释
注释的作用:给代码添加解释说明性文字,提升代码的可读性,注释本身不参与编译,在处理阶段会被删除。我们同时也可以使用注释屏蔽掉暂不需要的代码。
单行注释
说明:单行注释使用双斜杠//..
表示。我们一般用于变量、常量、函数调用语句等
语法:
//需要注释的内容
范例:
//预处理指令,引入系统标准输入输出库
#include <stdio.h>
int main()
{
//向控制台打印输出 hello world
printf("hello world!\n");
return 0;
}
多行注释
说明:多行注释使用斜杠星花/*..*/
表示。 它可以占用多行,但不能嵌套。我们一般用于函数,文件头说明等。
语法:
/*要注释的内容*/
/*
要注释
的内容
*/
范例:
/*
主函数
*/
int main()
{
....
}
注意:有多行注释衍生出一种更为细致的注释,我们称之为文档注释
范例:
/**
*主函数
*@author 开发者
*@param 参数1 说明
*@param 参数2 说明
*@return 返回值
*/
int main()
{
...
}
数据类型
定义
数据类型其实就是固定大小内存的别名,并且描述了一个变量存放什么类型的数据。简单来说,就是组织和操作数据。
数据:计算机要处理的数据(数字、字符串、文字符号、图片、音频、视频等)
-
数据类型不仅帮护我们组织和操作数据,还决定了程序如何有效的利用内存。
-
了解数据类型的内存需求是理解计算机管理和操作数据的关键
小贴士:程序运行需要在内存中
数据类型分类和计算方法
数据类型分类(重点)
- 基本类型(C语言内置)
- 数值类型
- 整型(整数)
- 短整型:short(short int 缩写)
- 基本型:int(使用最多)
- 长整型:long(long int 缩写)
- 长长整型:long long(long long int 缩写,这是C99新增的)
- 浮点型(小数、实数)
- 单精度型:float
- 双精度型:double
- 长双精度型:long double(C99新增)
- 整型(整数)
- 字符型:char
- 数值类型
- 构造类型(用户自己定义)
- 结构体:struct
- 联合体/共用体:union
- 枚举类型:enum
- 指针类型
- 空类型:void(C语言内置)
数据类型在内存中的大小(重点)
序号 | 数据类型 | 中文说明 | 大小(字节) |
---|---|---|---|
1 | short(short int) | 短整型 | 2 |
2 | int | 基本整型 | 4 |
3 | long(long int) | 长整型 | 4(32位系统)/8(64位操作系统中) |
4 | long long(long long int ,C99新增) | 长长整型 | 8 |
5 | float | 单精度浮点型 | 4 |
6 | double | 双精度浮点型 | 8 |
7 | char | 字符型 | 1 |
8 | bool(Bool,C99新增) | 布尔型,true-真,false-假 | bool:1,true(1):4,false(0):4 |
注意:true
和false
是宏定义,实际是1
和0
注意:因为C语言没有Byte这个单位,所以一般使用char来表示字节。因为1char=1byte
小贴士:
获取某个数据类型或者变量所占的字节数,使用sizeof运算符:sizeof(某个数据类型或者变量名
)
printf ("true size:%d\n",sizeof(trrue));//true size:4 解释:true本身就是int类型的1,所以占4个字节
printf ("bool size:%d\n",sizeof(bool));//bool size:1 解释:占一个字节
总结:
①数据类型在内存中所占的字节数跟C语言的编译系统有关。
②计算某个数据类型所占字节数可以用sizeof运算符。
③布尔类型要添加#include <stdio.h>
,也可以直接使用int类型的0和1来表示布尔类型。
常量
在C语言中,数据的基本表现形式是常量和变量,不管是常量还是变量,都是需要在内存中申请一块空间,用于数据的存放。
定义:在程序执行过程中其值不能被改变的量。
分类:int、float、double、char、符号常量(宏定义)
整型常量
整型常量可以用十进制、八进制、十六进制三种形式表示。
- 十进制常量:由数字0~9的数字构成,没有前缀,不能以0开头。
举例:
99,218 //正确
0 //正确
09 //错误的,不能以0开头
- 八进制常量:由数字0~7构成,以
0
为前缀,不能表示小数。
举例:
023,077 //正确
00 //正确
099 //错误的,数字是0~7
- 十六进制常量:由数字
0~9
,字母a-fA-F
构成,以0x|0X
为前缀,不能表示小数。
举例:
0xff000 //正确
0x55 //正确
0x0 //正确
- 整型常量:长整型数据可用
L或者l
作为后缀
举例:
long num = 123L;
- 整型常量的分类
- 有符号与无符号基本整型常量
- 有符号表示范围:负数+0+正数
- 无符号表示范围:0+正数,内存中所有的负数位置都可以用来表示正数,此时它的正数范围超过有符号数正数范围。
- 有符号与无符号长整型常量(long)
- 有符号与无符号短整型常量(short)
- 有符号与无符号基本整型常量
- 整型常量的表示
- 十进制表示:可以使用10个数字符号0~9以及
+,-
,如:123,-90 - 八进制表示:以0开头,可以使用7个数字符号0~7以及
+,-
,如:0123,-011 - 十六进制表示:以0x或者0X开头,可以使用
0~9
以及A~F(a~f)
,如:0x12,-0x12
- 十进制表示:可以使用10个数字符号0~9以及
浮点型常量
C语言中浮点型数就是平常所说的小数(实数),有两种表现形式:
-
十进制小数:如:0.123,-12.6,0.123F(F表示float)
-
指数形式(科学计数法):
- 如十进制小数1234.5的指数表示法就是 1.2345 ∗ 1 0 3 1.2345 * 10^3 1.2345∗103,也可以表示为 1.2345 e 3 1.2345e3 1.2345e3
- 如十进制小数0.012的指数表示法就是 1.2 ∗ 1 0 − 2 1.2 * 10^{-2} 1.2∗10−2,也可以表示为 1.2 e − 2 1.2e-2 1.2e−2
注意:
①在符号e前面必须要有数字
②在符号e后面必须为整数,不能是带小数点的实数型。
③实型常量的后缀应用F/f表示单精度型,后缀用L/l表示双精度型。
字符型常量
用单引号''
括起来的一个字符,如a
,A
,4
,-
等,比如:刘
就不是字符,一个汉字所占的字节数都超过1个字符。中文符号当成汉字理解。英文输入法下的字母、数字、符号都是单字符。
转义字符常量:以反斜杠\
开头的字符序列,表示控制以及不可见字符。如:
字符形式 | 中文含义 | ASCII码 |
---|---|---|
\n | 换行 | 10 |
\r | 回车 | 13 |
\0 | 空字符 | 0 |
\t | 水平制表符 | 9 |
字符串常量
说明:在C语言中,支持字符串常量,不支持字符串变量。字符串变量需要使用字符数组或者字符指针实现
-
用一对双引号
""
括起来的一个字符序列,如:"How do you do?" "yueqian" "12" "true" "12.25"
-
可以用使用printf输出一个字符序列,如:
printf("%s","hello world!\n"); printf("hello world!\n"); //等价于上面写法
注意:
字符常量a
与字符串常量a
的区别:
系统自动为字符串常量加上结尾的\0
,使所占的内存单元多一个,单字符常量的长度不变,可以用sizeof()运算符来测量。
符号常量
说明:一般通过宏定义,在预处理的时候替换成具体的常量
定义一个标识符来代表一个常量。如:用PI代表圆周率π(3.1415926)
好处:
- 增加可读性
- 增强了可维护性
定义符号常量:
-
用预处理指令:
#define
-
格式:
#define 标识符 字符串
-
标识符和字符串之间用空格隔开
-
句末不加分号
-
标识符的命名采用大写,如果有多个单词,使用下划线分割,举例
MAX_VAL MIN_VAL
-
范例: