Java基础(四)

五.面相对象三大特征之封装性

面向对象的三大特征:封装,继承,多态。
封装在Java中的体现:
1.方法就是一种封装。
2.关键字private也是一种封装

封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见。

package HeiMa.Demo03;
/*
面向对象的三大特征:封装,继承,多态。
封装在Java中的体现:
1.方法就是一种封装。
2.关键字private也是一种封装
封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见。
 */
public class Method {
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = {5,15,25,20,100};
        int max = getMax(array);
        System.out.println("最大值"+max);
    }
    //给一个数组,求其最大值
    public static int getMax(int[] array){
        int max= array[0];
        for (int i = 1; i <array.length ; i++) {
            if (array[i]>max){
                max=array[i];
            }
        }
        return max;
    }
}

private关键字的使用

一旦使用private进行修饰,那么在本类中仍然可以随意访问,
但是,超过了本类范围外就不能直接访问了。

间接访问private成员变量,就是定义一对Getter/Setter方法。必须叫setXxx或者是getXxx命名规则
对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应;
对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。

注:对于基本类型中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx规则不变

Person.java

package HeiMa.Demo03;
/*
问题描述:自定义的Person的年龄时,无法阻止不合理的数值设置进来。
解决方法:使用private关键字将需要保护的成员变量进行修理。
一旦使用private进行修饰,那么在本类中仍然可以随意访问,
但是,超过了本类范围外就不能直接访问了。

间接访问private成员变量,就是定义一对Getter/Setter方法
必须叫setXxx或者是getXxx命名规则
对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应;
对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。
*/
public class Person {
    String name;//姓名
    private int age;//年龄
    public void show(){
        System.out.println("我叫:"+name+", 年龄:"+age);
    }
    //这成员方法,专门用于向age设置数据
    public void setAge(int num){
        if (num<100&&num>=0) {//合理情况的时候
            age = num;
        }else  {
            System.out.println("数据不合理!");
        }
    }
    //这个成员方法,专门用于获取age的数据
    public int getAge(){
        return age;
    }
}

Demo03Person.java

package HeiMa.Demo03;

public class Demo03Person {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.show();
        person.name = "张三";
//        person.age = -18;//错误写法
        person.setAge(20);
        person.show();
    }
}

boolean类型的举例:

Student.java

package HeiMa.Demo03;
/*对于基本类型中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx规则不变
* */
public class Student {
    private String name;
    private int age;
    private boolean male;//判断是否为男性

    public void setMale(boolean b) {
        male = b;
    }

    public boolean isMale() {
        return male;
    }

    public void setName(String str) {
        name = str;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setAge(int num) {
        age = num;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

}

Demo03Student.java

package HeiMa.Demo03;
public class Demo03Student {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();
        stu.setName("鹿晗");
        stu.setAge(20);
        stu.setMale(true);

        System.out.println("姓名:"+stu.getName());
        System.out.println("年龄是:"+stu.getAge());
        System.out.println("性别是男性。:"+stu.isMale());
    }
}

this关键字的使用

​ 当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据“就近原则”,优先使用局部变量,

​ 如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式,this.成员变量名。

"通过谁调用的方法,谁就是this“

Person.java

package HeiMa.Demo04;
/**当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据“就近原则”,优先使用局部变量,
 * 如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式,this.成员变量名
 * "通过谁调用的方法,谁就是this“
 * */
public class Person {
    String name;//自己的名字
    //参数who是对方的名字
    //成员变量name是自己的名字。
    public  void   sayHello(String name){
        System.out.println(name+",你好,我是"+ this.name);
    }
}

Demo01Person.java

package HeiMa.Demo04;

public class Demo01Person {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        //设置自己的名字
        person.name = "王健林";
        person.sayHello("王思聪");
    }
}

构造方法

​ 专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法。

格式:

public 类名称(参数类型 参数名称){

​ 方法体

}

注意事项:

  1. 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,连大小写都要保持一致。
  2. 构造方法不要写返回值类型,连void都不写。
  3. 构造方法不能return一个具体的返回值。
  4. 如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认一个构造方法,没有参数,方法体什么事情都能不能做。
  5. 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不会再默认构造方法。
  6. 构造方法也可以重载。

Student.java

package HeiMa.Demo04;
public class Student {
    private String name;
    private  int age;

    public Student(){
        System.out.println("无参构造方法执行!");
    }
public Student(String name, int age) {
    System.out.println("有参构造方法执行!");
    this.name = name;
    this.age = age;
  }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }

}

Demo02Student.java

package HeiMa.Demo04;
public class Demo02Student {
    public static void main(String[] args) {
        Student Stu1 = new Student();
        System.out.println("=================");
        Student Stu2 = new Student("成龙",65);
        System.out.println("姓名是:"+Stu2.getName()+"年龄是:"+Stu2.getAge());
        //如果需要改变对象当中的成员变量的内容,仍然还需要setXxx方法
        Stu2.setAge(69);
        System.out.println("姓名是:"+Stu2.getName()+"年龄是:"+Stu2.getAge());
    }
}

定义一个标准的类

一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分

  1. 所有的成员变量都要使用private关键字修饰;
  2. 为每一个成员变量编写一对Getter/Setter方法;
  3. 编写一个无参数的构造方法;
  4. 编写一个全参数的构造方法。

这样的标准类叫做Java Bean

例子:

Student.java

package HeiMa.Demo05;
public class Student {
    private  String name;//姓名
    private int age;//年龄

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

Demo01Student.java

package HeiMa.Demo05;
public class Demo01Student {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = new Student();
        stu1.setName("成龙");
        stu1.setAge(65);
        System.out.println("姓名:"+stu1.getName()+",年龄是:"+stu1.getAge());
        System.out.println("===============");

        Student stu2 = new Student("张杰",32);
        System.out.println("姓名:"+stu2.getName()+",年龄是:"+stu2.getAge());
        stu2.setAge(33);
        System.out.println("姓名:"+stu2.getName()+",年龄是:"+stu2.getAge());
    }
}

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值