Hook技术--①函数指针Hook

一、Hook技术

在计算机编程中,HOOK 是一种「劫持」程序原有执行流程,添加额外处理逻辑的技术。基本所有的软件程序都可以通过hook方式进行行为拦截,hook方式就是改变原始的执行流。

Linux平台常见的拦截:

  1. 修改函数指针
  2. 用户态动态库拦截
  3. 内核态系统调用拦截
  4. Ptrace
  5. Kernel Inline Hook

1.1 函数指针Hook

1.1.1 理解

C语言的一项强大的功能就是指针,指针代表一个地址,而函数指针就是指向一个函数地址的指针,通过函数指针来指向不同的函数地址控制执行流。

一般这类函数指针存在于软件运行的整个周期中,要实施这类hook首先就是找到关键的函数指针,之后就和普通的指针修改一样进行改变就OK。

函数指针的使用形式:

//函数定义
func() {
....
}
//函数指针
fun = func
//函数指针调用
fun()

通过修改函数指针进行hook:

origin_fun = fun;	//保存原始函数指针
f = hook_func;		//函数指针指向hook函数
hook_func() {
	...
	origin_fun();	//一般都会再次调用原始函数来完成实际功能
}

1.1.2 示例

#include <stdio.h>
 
//由于后面要在注册函数中进行挂钩操作,
//所以把这个函数指针定义成全局变量
int (*g_pFun)(int a, int b);
 
//单独看这个函数是完全不知道要对x, y做什么操作的,
//所以可猜测到main函数里的情况一定是先挂钩(知道自己做什么)
//再调用ExeFun函数
void ExeFun(){
	int x = 1;
	int y = 2;
	int ret;
	ret = g_pFun(x, y);//这里要和什么功能挂钩我们暂时不知道
	
	printf("%d\n",ret);
}
 
//这里开始挂钩 括号内的int (*pFun)(int a, int b)
// 是一个函数指针形参(符合这个指针的函数都可以被作为参数传进来) 
int RegFun(int (*pFun)(int a, int b)){
	g_pFun = pFun;
	return 0;
}
 
//函数功能
int max(int a, int b){
    if(a > b)
        return a;
    return b;
}
int min(int a, int b){
    if(a > b)
        return b;
    return a;
}
 
int main(int argc, char **argv){
	RegFun(max);//这里是将具体操作挂钩子
	ExeFun();//这里就是执行具体操作的地方
	
	RegFun(min);
	ExeFun();
	return 0;
}

1.1.3 参考文章

http://t.csdnimg.cn/nZy4r

http://t.csdnimg.cn/A4r9U

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

霜晨月c

谢谢老板地打赏~

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值