C++ 简单实现哈希查找
1. 哈希冲突
哈希表中可能会出现哈希冲突,即多个数据项映射到相同的桶。
常见的冲突解决方法包括链地址法(Chaining)和线性探测法(Linear Probing)。
- 使用链地址法时,每个桶维护一个链表,哈希冲突的数据项被插入到链表中。查找时,遍历链表以查找目标数据项。
- 使用线性探测法时,如果一个桶已经被占用,算法会线性地探测下一个可用的桶,直到找到目标数据项或空桶。这种方法需要特别处理删除操作。
2. 算法执行过程
- 初始化哈希表:创建一个固定大小的数组,将每个元素的值设置为其索引。
- 插入元素:根据要插入的元素计算其哈希值,然后将该元素插入到对应索引的位置。如果发生哈希冲突(即两个不同的元素具有相同的哈希值),则在相应索引位置存储一个链表,链表中存储具有相同哈希值的所有元素。
- 查找元素:首先计算要查找元素的哈希值,然后根据哈希值找到对应的索引位置。如果该位置没有其他元素,说明找到了目标元素;否则,在对应索引位置的链表中继续查找。
- 删除元素:如果要删除的元素恰好等于目标元素,那么直接删除即可;否则,需要找到该元素所在的链表,并从链表中删除该元素。
- 扩容:当哈希表的大小超过了数组的最大容量时,需要对数组进行扩容,即创建一个新的更大的数组,并将原数组中的元素重新插入到新数组中。同时,还需要重新计算所有元素的哈希值,并将它们插入到新数组的相应位置。****
3. 例题
例题:
有序表 A[20] = {4,6,12,20,28,38,50,70,88,100},使用哈希查找算法找出元素 20
4. 步骤
为了使用哈希查找方法实现有序表A[20]:
- 我们需要首先定义哈希表的大小。哈希表的大小通常比表中元素的最大值要大,以确保所有元素都能被存储,并且有足够的空间来解决哈希冲突。
- 接下来,我们需要定义一个哈希函数。一个简单的哈希函数可以是将元素值除以哈希表大小,然后取整数部分。
- 在这个例子中,我们的哈希表大小为10,所以哈希函数可以是
h(x) = x % 10
。对于整数,这个函数将把每个元素映射到一个在0到9之间的位置。 - 现在,我们可以开始将元素插入哈希表中。由于我们使用线性探索来解决冲突,当冲突发生时,我们将在哈希表中的当前位置开始线性搜索,直到找到一个空位置为止。
以下是插入过程的步骤:
- 初始化哈希表:
hashTable[10] = {NULL}
,其中NULL
表示空位置。 - 对于表A中的每个元素x:
- 计算哈希值:
h(x) = x % 10
- 确定哈希位置:
index = h(x)
- 如果
hashTable[index]
为NULL
,则将x插入到hashTable[pos]
- 如果
hashTable[index]
不为NULL
,则进行线性探索,寻找空位置。线性探索可以从index + 1
开始,直到找到空位置。
- 计算哈希值:
- 重复步骤2,直到表A中的所有元素都被插入到哈希表中。
下面是具体的插入过程:
- 对于4,
h(4) = 4 % 10 = 4
,hashTable[4]
为空,插入。 - 对于20,
h(20) = 12 % 10 = 0
,hashTable[0]
为空,插入。 - 对于50,
h(50) = 50 % 10 = 0
,但hashTable[0]
已被占用,进行线性探索,hashTable[1]
为空,插入。 - 依此类推,直到所有元素都被插入到哈希表中。
最终的哈希表 hashTable 将包含有序表 A 的元素,可能有一些位置为 NULL,表示在插入过程中没有发生冲突。
为了查找表中的一个元素x,我们同样使用哈希函数计算其哈希值,然后在哈希表中定位该值。
如果在定位的位置找到了元素 x,则查找成功;如果找到了 NULL,则说明元素 x 不在表中。
需要注意的是,线性探索虽然简单,但在高负载情况下(即哈希表的装载因子较高)会导致性能下降,因为可能会出现较长的查找链。
在实际应用中,可能会采用更复杂的哈希函数和冲突解决策略来提高效率。
5. 代码
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
// 哈希表的大小
const int HASH_TABLE_SIZE = 10;
// 哈希表
vector<int> hashTable(HASH_TABLE_SIZE, 0); // 初始化为NULL
// 哈希函数
int hashFunction(int key) {
return key % HASH_TABLE_SIZE;
}
// 线性探查
int linearProbing(int key) {
int index = hashFunction(key);
while (hashTable[index] != 0 && hashTable[index] != key) {
index = (index + 1) % HASH_TABLE_SIZE; // 线性探查
}
return index;
}
// 插入键值对
void insert(int key) {
int index = linearProbing(key);
if (hashTable[index] == 0) {
hashTable[index] = key;
} else {
cout << "冲突发生,键 " << key << " 已存在。" << endl;
}
}
// 查找键
int search(int key) {
int index = hashFunction(key);
while (hashTable[index] != 0) {
if (hashTable[index] == key) {
return index;
}
index = (index + 1) % HASH_TABLE_SIZE; // 线性探查
}
return -1; // 未找到键
}
int main() {
// 初始化有序表
int A[10] = {4, 6, 12, 20, 28, 38, 50, 70, 88, 100};
// 插入元素
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
insert(A[i]);
}
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
cout << hashTable[i] << " ";
}
cout << endl;
// 搜索元素
int keyToSearch = 20;
int index = search(keyToSearch);
if (index != -1) {
cout << "键 " << keyToSearch << " 在哈希表中的位置是: " << index << endl;
} else {
cout << "键 " << keyToSearch << " 在哈希表中未找到。" << endl;
}
return 0;
}
6. 使用场景
- 字典和关联数组:哈希表常用于实现字典和关联数组,其中键映射到值。这样可以快速查找特定键对应的值。
- 缓存:哈希表用于数据缓存,允许快速访问已经检索的数据,以减少对慢速存储介质(如磁盘)的访问。
- 数据库索引:在数据库管理系统中,哈希表用于构建索引,以便快速检索和访问数据库中的数据。这在大型数据库中非常有用。
- 散列集合:编程语言中的集合(Set)和散列集合(HashSet)通常使用哈希表来实现,以便快速查找成员。
- 数据去重:哈希表可用于检测和删除重复数据项。通过将数据插入哈希表并检查是否已经存在,可以有效去重。
- 认证和授权:哈希表可用于存储用户凭据(如用户名和密码)或授权令牌,以便快速验证用户身份。
- 编译器符号表:编程语言编译器使用哈希表来管理符号表,以便快速查找变量、函数和其他符号的定义和引用。
- 数据分布:在分布式计算中,哈希表用于确定数据项应该存储在哪个节点或分片,以实现均匀的数据分布。
- 缓存管理:缓存管理系统通常使用哈希表来跟踪缓存的内容,以加速数据检索。
- 路由表:网络路由器使用哈希表来管理路由表,以确定数据包的转发路径。
- 文件系统索引:文件系统通常使用哈希表来维护文件索引,以加速文件查找和访问。
- 编码查找表:在编码和解码中,哈希表可用于存储查找表,以实现快速的字符或编码查找。