Android面试官:腾讯Android开发面试记录,附大厂真题面经

码农A:看见标题我就震惊了。
码农B:我也是。
码农C:我琢磨着,UC震惊部还缺人吗?这小编是个人才啊。
某小编:标题是震惊的,但内容是朴实无华的。

前言

Android四大组件:Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider。它们的作用分别是:

Activity—>配合View展示界面
Service—>长时间在后台运行不与用户直接交互
BroadcastReceiver—>接收广播
ContentProvider—>提供数据给其他模块使用

面试官: 说一下垃圾回收机制吧

我: …可以通过强、弱引用计数结合方式解决引用计数的循环引用问题,实际上 Android 的智能指针就是这样实现的…

智能指针

智能指针在整个 Android 工程中使用很广泛,在 binder 相关源码可以看到 sp、wp 类型的引用:

 sp<IBinder> result = new BpBinder(handle);

 wp<IBinder> result = new BpBinder(handle);

sp 即 strong pointer 强指针引用;wp 是 weak pointer 弱指针引用。

在 Java 中我们不用关心对象的销毁及内存释放,GC 机制会自动辨别回收无用对象,而 智能指针 就是 native 层一个小型的 GC 实现。

智能指针以引用计数的方式来标识无用对象,使用智能指针的对象需继承自 RefBase,RefBase 中维护了此对象的强引用数量和弱引用数量。

强指针 sp 重载了 “=” 运算符,在引用其他对象时将强引用计数 +1,在 sp 析构函数中将强引用计数 -1,当强引用计数减至 0 时销毁引用的对象,这样就实现了对象的自动释放。

弱指针引用其他对象时将弱引用计数 +1,在 wp 析构函数中将弱引用计数 -1,当强引用计数为 0 时,不论弱引用计数是否为 0 都销毁引用的对象。

如何解决循环引用问题

只靠强引用计数方式,会存在循环引用的问题,导致对象永远无法被释放,弱引用就是专门用来解决循环引用问题的:

若 A 强引用了 B,那 B 引用 A 时就需使用弱引用,当判断是否为无用对象时仅考虑强引用计数是否为 0,不关心弱引用计数的数量

这样就解决了循环引用导致对象无法释放的问题,但这会引发野指针问题:当 B 要通过弱指针访问 A 时,A 可能已经被销毁了,那指向 A 的这个弱指针就变成野指针了。在这种情况下,就表示 A 确实已经不存在了,需要进行重新创建等其他操作

智能指针自定义规则

智能指针并不是固定的 “当强引用计数为 0 时,不论弱引用计数是否为 0 都销毁引用的对象” ,而是可以自定义规则。RefBase 提供了 extendObjectLifetime() 方法,可以用来设置引用计数器的规则,不同规则对删除目标对象的时机判断也是不一样的,包括以下三种规则:

  • OBJECT_LIFETIME_STRONG:只有在这个对象内存空间中的强计数器值为 0 的时候才会销毁对象

  • OBJECT_LIFETIME_WEAK:只有在这个对象内存空间中的强计数器和弱计数器的值都为 0 的时候才会销毁对象

  • OBJECT_LIFETIME_MASK:不管这两个计数器是不是都为 0,都不销毁对象,即与一般指针无异,还是要自己手动去释放对象

文末

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

最后想要拿高薪实现技术提升薪水得到质的飞跃。最快捷的方式,就是有人可以带着你一起分析,这样学习起来最为高效,所以为了大家能够顺利进阶中高级、架构师,我特地为大家准备了一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。

当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的。
以上进阶BATJ大厂学习资料可以免费分享给大家,需要完整版的朋友,点这里可以看到全部内容

进阶学习视频

附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

[外链图片转存中…(img-QHPoQjEg-1618149539683)]

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值