java多线程

java多线程

1.基本概念

程序:为完成特定的任务、用某种语言编写的一组指令的集合。

进程:是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。

线程:进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。

  • 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器。
  • 一个进程的多个线程共享相同的内存单元,内存地址空间

单核CPU和多核CPU的理解

单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时间单元特别短,因此感觉不出来。

如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)

一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程: main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。

并行:多个CPU同时执行多个任务。

并发:一个CPU同时执行多个任务。

多线程程序的优点:

  1. 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
  2. 提高计算机系统CPU的利用率
  3. 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改

2.多线程的创建和使用

继承于Thread类

//1.创建一个继承于Thread类的子类
   class MyThread extends Thread{
    //2.重写Thread类的run()
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i<100;i++){
            if(i%2==0){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadText {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Thread类的子类的对象
        MyThread myThread = new MyThread();//快捷键:AlT+Enter 造对象
        //4.通过此对象调用start(),1启动当前线程 2.调用当前线程的run()
        myThread.start();
        //问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程
        //myThread.run;
        //问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数,不可以还让已经start()的线程去执行。我们需要重新创建一个线程的对象
        //mmyThread.start();
         MyThread myThread1 = new MyThread();
         myThread1.start();
    }
}

线程调度策略

  • 时间片

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-luTuBLog-1663039245827)(C:\Users\chenpeixue\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220911225850074.png)]

  • 抢占式:高优先级的线程抢占CPU

Java的调度方法

  1. 同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略
  2. 对高优先级,使用优先调度的抢占式策略

线程的优先级

线程的优先级等级

MAX_PRIORITY:10

MIN_PRIORITY:1

NORM_PRIORITY:5

如何获取和设置当前线程的优先级:

getPriority()∶获取线程的优先级
setPriority (int p):设置线程的优先级

说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。

实现Runnable接口

//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class MyThread implements Runnable{
    //2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    @Override
    public void run() {
        for(int i =0;i<100;i++){
            if(i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadText {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建实现类的对象
        MyThread myThread = new MyThread();
        //4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器种,创建Thread类的对象
        Thread thread1 = new Thread(myThread);
        //5.通过Thread类的对象调用start()
        thread1.start();
        //再创一个线程
        Thread thread2 = new Thread(myThread);
        thread2.start();
    }
}

我们调的是Thread的run方法,为何会变为实现Runnable接口重写的run方法?

IDEA中查看当前类所有的方法快捷键:ctrl+F12

private Runnable target;	

@Override
public void run() {
    if (target != null) {
        target.run();
    }
}

public Thread(Runnable target) {
    init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}

3.线程的生命周期

    public enum State {
        NEW,

        RUNNABLE,

        BLOCKED,

        WAITING,

        TIMED_WAITING,

        TERMINATED;
    }

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1cWvteRW-1663039245828)(C:\Users\chenpeixue\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220912204602451.png)]

4.线程的同步

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-5arnJl5t-1663039245828)(C:\Users\chenpeixue\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220912205040512.png)]

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-W8pVvKDF-1663039245829)(C:\Users\chenpeixue\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220912205054144.png)]

多个线程对账本的共享,会造成操作的不完整性,会破坏数据。

下面以买票举例:

public class WindowTest implements Runnable{
    private  int ticket = 100;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticket>0){
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"票号为:"+ticket);
                ticket--;
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}
class Window{
    public static void main(String[] args) {
        WindowTest windowTest = new WindowTest();
        Thread t1 = new Thread(windowTest);
        Thread t2 = new Thread(windowTest);
        Thread t3 = new Thread(windowTest);
        t1.setName("Window 1");
        t2.setName("Window 2");
        t3.setName("Window 3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-kyrJGoMN-1663039245830)(C:\Users\chenpeixue\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220912210434100.png)]

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-nmWNCC43-1663039245830)(C:\Users\chenpeixue\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220912214012738.png)]

原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-XHQi23da-1663039245831)(C:\Users\chenpeixue\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220912213853447.png)]

在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。

方式一:同步代码块

  1. 在实现Runnable接口创建多线程的方式中,可以考虑使用this充当同步监视器。

  2. 在实现继承Thread创建多线程的方式中,可以考虑使用当前类充当同步监视器。

synchronized(同步监视器){
   //需要被同步的代码
}
//说明:操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码.共享数据:士多个线程共同操作的变量。比如: ticket就是共享数据。

同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。要求:多个线程必须要共用同一把锁。

public class WindowTest implements Runnable{
    private  int ticket = 100;
    //Object obj = new Object();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            //  Object obj = new Object(); 多个线程必须要共用同一把锁。
            //synchronized (obj)
            //  synchronized (this)  但有多个WindowTest对象时,会报错
            synchronized (WindowTest.class){
                if (ticket>0){
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"票号为:"+ticket);
                    ticket--;
                }else{
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

方式二:同步方法

  1. 同步方法任然涉及到同步监视器,只是不需要我们显示的申明。
  2. 非静态的同步方法,同步监视器是:this.
  3. 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身。
public class WindowTest2 implements Runnable{
    private  int ticket = 100;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            show();
        }
    }
    public synchronized void show(){  //此时:同步监视器:this
        if (ticket>0) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "票号为:" + ticket);
            ticket--;
        }
    }
}
class Window2{
    public static void main(String[] args) {
        WindowTest2 windowTest = new WindowTest2();
        Thread t1 = new Thread(windowTest);
        Thread t2 = new Thread(windowTest);
        Thread t3 = new Thread(windowTest);
        t1.setName("Window 1");
        t2.setName("Window 2");
        t3.setName("Window 3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

线程的死锁问题

什么是死锁?

不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。

public class ThreadText {
    public static void main(String[] args) {
        StringBuffer s1 = new StringBuffer();
        StringBuffer s2 = new StringBuffer();

        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s1){
                    s1.append('a');
                    s2.append(1);
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                    synchronized (s2){
                        s1.append('b');
                        s2.append(2);
                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }.start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s2){
                    s1.append('c');
                    s2.append(3);
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                    synchronized (s1){
                        s1.append('d');
                        s2.append(4);
                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }).start();
    }
}

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-79ckY6y3-1663039245832)(C:\Users\chenpeixue\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220913083309272.png)]

方式三:Lock锁

public class WindowTest implements Runnable{
    private  int ticket = 100;
//1. 实例化ReentrantLock
   ReentrantLock lock =  new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
               try{
                   //2. 调用lock
                   lock.lock();
                   if (ticket>0){
                       try {
                           Thread.sleep(100);
                       } catch (InterruptedException e) {
                           throw new RuntimeException(e);
                       }
                       System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"票号为:"+ticket);
                       ticket--;
                   }else{
                       break;
                   }
               }finally{
                    lock.unlock();//3. 解锁
               }
        }
    }
}
class Window{
    public static void main(String[] args) {
        WindowTest windowTest = new WindowTest();
        Thread t1 = new Thread(windowTest);
        Thread t2 = new Thread(windowTest);
        Thread t3 = new Thread(windowTest);
        t1.setName("Window 1");
        t2.setName("Window 2");
        t3.setName("Window 3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

5.线程的通信

wait( ) ,notify(),notifyALL()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。

wait(), notify(), notifyAll()三个方法是定义在java.leng.0bject类中。

class Number implements Runnable {
    private int number =1;
    //方式1  使用公平锁
//    ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized (this){
                if (number<=100){
                    //方式2
                    notify();//唤醒。一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。
//                    notifyAll();  一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"——>"+number);
                    number++;
                    try {
                        wait();//等待,线程进入阻塞状态,并释放同步监视器
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                }else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}
public class CommunicationTest{
    public static void main(String[] args) {
        Number n1 = new Number();
        Number n2 = new Number();
        Thread t1 = new Thread(n1);
        t1.setName("Thread1");
        t1.start();
        Thread t2 = new Thread(n1);
        t2.setName("Thread2");
        t2.start();
    }
}

线程通信的例子:使用两个线程打印1-100。线程1,线程2交替打印

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-eSBf4bEd-1663039245832)(C:\Users\chenpeixue\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220913090807066.png)]

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-eMMHfEid-1663039245833)(C:\Users\chenpeixue\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220913091827653.png)]

面试题: sleep()和wait()的异同?

相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。

不同点:

1)两个方法声明的位置不同: Thread类中声明sleep() , object类中声明wait().

2)调用的要求不同: sleep()可以在任何需要的场景下调用。wait()必须使用在同步代码块或同步方法中

3)关于是否释放同步监视器:,如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sLeep()不会释放同步监视器,而wait()会释放同步监视器

6.JDK5.0新增线程船舰方式

实现Callable接口

 class NumThread implements Callable {
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if( i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
                sum+=i;
            }
        }
        return sum;
    }
}
public class ThreadTest{
    public static void main(String[] args) {
        NumThread numThread = new NumThread();
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
        //get()返回值即为FutureTask构造器参数callable实现类重写的call()的返回值。
        new Thread(futureTask).start();
        try {
            System.out.println(futureTask.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } catch (ExecutionException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}

Callable的强大之处:

  1. caLL()可以有返回值的。
  2. caLL()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
  3. callable是支持泛型的

线程池

经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。

class NumberTest implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            if( i % 2 ==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
//        1.提供给定线程数量的线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(12);
//       2.  执行线程操作
        executorService.execute(new NumberTest());
//        executorService.submit();
//       3. 关闭线程池
        executorService.shutdown();
    }
}
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