作用域
- JavaScript中所有的变量都具有自己的作用域,且对象和函数同属于变量,所以说函数,对象和变量都有自己的作用域
- 通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。
- 作用域是对象、函数和变量的集合
- 在我们要访问变量,函数,对象的时候,需要在当前函数、对象,集合的作用域下才能访问
function demo() {
let a = 'hello';
}
let obj = {
//对象obj的作用域
fn: function () {
// 函数fn的作用域
// 在对象obj中的fn函数内输出函数demo()中定义的变量a
console.log(a);
}
}
obj.fn();// a is not defined
这里在fn函数的a在本作用域内找不到变量a的定义,所以会报错a未定义
作用域的分类
全局作用域
定义在所有函数、对象外的变量所在可访问范围就是是全局作用域
,此时这个变量也被叫做全局变量
,这个变量在全局都可以访问到
// 定义一个全局变量
let c = 'ajax';
function fn2(){
console.log(c);
//函数内可以访问到定义在外层具有全局作用域的变量c
}
fn2();//ajax
let obj1 = {
n:c,
}
console.log(obj1.n);//ajax
//对象内可以访问到定义在外层具有全局作用域的变量c
局部作用域
变量在函数内被定义,此时这个局部变量所在的可被访问的范围就是局部作用域
,局部作用域内的变量只能在该函数内访问到
局部作用域里也存在变量提升
function fn3(){
let par = '定义在函数内的变量';
// 在函数内访问变量par
console.log(par);
}
fn3();//定义在函数内的变量
let obj2 = {
n2:par,
// 此作用域内的par在作用域内查找时,不能找到fn3内的变量
}
console.log(obj2);//par is not defined
js中没有块级作用域(es6之前)
-
块作用域由 { } 包括。
-
在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句、本循环语句中使用:
代码中 { } 即一块作用域,其中声明的变量 ,在 “{ }” 之外不能使用;JavaScript代码,不会报错 (var
声明的情况下)。
if(true){
var a = 123;
}
console.log(a);//123
js中没有块级作用域(在ES6之前)
- 使用
let,const
声明(es6)之后
if(true){
let a = 123;
}
console.log(a);//报错
console.log(c);//c is not defined
let c = 333;
适用let,const声明之后,不存在变量提升,但是下面这个案例看似会有变量提升,这个情况叫作暂时性死区
,注意:只是类似于变量提升,let,const本身是__不存在变量提升__
的
let a = 123;
function sss () {
console.log(a); //Cannot access 'a' before initialization
let a = 456;
}
变量的作用域
全局变量
在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)。
- 全局变量在代码的任何位置都可以使用
- 在全局作用域下 var 声明的变量 是全局变量
- 特殊情况下,在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议使用)
局部变量
在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)
- 局部变量只能在该函数内部使用
- 在函数内部 var 声明的变量是局部变量
- 函数的形参实际上就是局部变量
变量的作用域一般取决于变量声明时所在的作用域
全局变量和局部变量的区别
- 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
- 局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间
作用域链
多个函数,变量、对象定义时创建的作用域集合就是作用域链
as (作用域的集合就是作用域链),根据在 [内部函数可以访问外部函数变量] 的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链
。
链式查找
函数在执行的过程中,先从自己内部寻找变量,如果找不到,再从创建当前函数所在的作用域去找,从此往上,也就是向上一级找,直到找到全局作用域还是没找到
let con = 0;
function fn1(){
let a = 1;
function fn2 (){
let c = 2;
console.log(a);
console.log(con);
function fn3(){
let con = 'hello';
console.log(con,c);
}
fn3()
}
fn2();
}
fn1();//1
//0
//'hello',2
预编译
代码执行之前,快速的预览一遍,对错误进行暴露,那么可以尽可能的提高效率。
作用域的深层理解
- 执行下下文
- 在函数代码执行的前期 会创建一个执行期上下文内部对象 AO(作用域)
- 这个内部的对象是预编译的时候创建出来的 因为函数被调用的时候 会先进行预编译
- 在全局代码执行的前期会创建一个执行的上下文对象GO
-
函数作用域的预编译
- 创建对象AO{}
- 找形参和变量声明,将变量和形参名当做AO对象的属性名,值为undefined。
- 实参形参相统一
- 在函数体内找函数声明,值赋予函数体
-
全局作用域的预编译
- 创建对象GO{}
- -找变量声明,将变量名当做GO对象的属性名,值为undefined。
- 找函数声明,值赋予函数体