一文搞懂ES6基本全部语法

导语


什么是ES6以及为什么使用ES6?

ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。

ES6全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版。

每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。

  • ES6 主要是为了解决 ES5 的先天不足,比如 JavaScript 里并没有类的概念
  • 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
  • 语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码

ES6新增语法


let关键字(★★★)

ES6中新增了用于声明变量的关键字

1. let声明的变量只在所处于的 块级有效

  • 块级有效指的是for循环,if判断语句等的 大括号内{} 算是块级作用域
  • let声明的变量才有块级作用域,var声明的变量没有块级作用域
 if (true) {
    
     let a = 10;
 }
console.log(a) // a is not defined

let在if语句里面声明的变量,在if语句外面既不能使用了

2. 不存在变量提升

变量必须先声明再使用

console.log(a); // a is not defined 
let a = 20;

变量提升是变量可以先使用在定义;

3. 暂时性死区

利用let声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响

 var tmp = 123;
        if (true) {
   

            let tmp = 'abc';
            console.log(tmp);  //输出abc
        }
        console.log(tmp); //输出123

小结


  • let关键字就是用来声明变量的
  • 使用let关键字声明的变量具有块级作用域
  • 在一个大括号中 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域 var关键字是不具备这个特点的
  • 防止循环变量变成全局变量
  • 使用let关键字声明的变量没有变量提升
  • 使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性

const关键字(★★★)

声明常量,常量就是值(内存地址不能变化的量

1. 具有块级作用域
if (true) {
    
     const a = 10;
 }
console.log(a) // a is not defined
2. 声明常量时必须赋值

不赋值的话会报错

const PI; // Missing initializer in const declaration
3. 常量赋值后不能修改(内存地址不能改变
  • 简单数据类型的值不能更改
  • 复杂数据类型属性值更改,但是不能赋值
const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable. 报错

const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';//可以对复杂数据类型里面的属性值可更改
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b']; 
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.给ary就不能赋值

小结


  • const声明的变量是一个常量
  • 既然是常量不能重新进行赋值,如果是基本数据类型,不能更改值,如果是复杂数据类型,不能更改地址值
  • 声明 const时候必须要给定值

let、const、var 的区别

  • 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象>
  • 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升
  • 使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值

解构赋值(★★★)

数组解构

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