线程池工具类

public class ThreadPoolExecutorUtil {

    /**
     * corePoolSize 池中所保存的线程数,包括空闲线程。
     */
    private static final int corePoolSize = 20;
    /**
     * maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数(采用LinkedBlockingQueue时没有作用)。
     */
    private static final int maximumPoolSize = 50;
    /**
     * keepAliveTime -当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间,线程池维护线程所允许的空闲时间
     */
    private static final int keepAliveTime = 30;

    /**
     * 执行前用于保持任务的队列(缓冲队列)
     */
    private static final int capacity = 300;

    /**
     * 线程池对象
     */
    private static ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = null;

    /**
     * 构造方法私有化
     */
    private ThreadPoolExecutorFactoryUtil() {
    }

    public static ThreadPoolExecutor getThreadPoolExecutor() {
        if (null == threadPoolExecutor || threadPoolExecutor.getPoolSize() == 0) {
            ThreadPoolExecutor t;
            synchronized (ThreadPoolExecutor.class) {
                t = threadPoolExecutor;
                if (null == t || threadPoolExecutor.getPoolSize() == 0) {
                    synchronized (ThreadPoolExecutor.class) {
                        t = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                new LinkedBlockingQueue<>(), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
                    }
                    threadPoolExecutor = t;
                }
            }
        }
        return threadPoolExecutor;
    }
}

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