【HTML迷惑性题目二】

1.overflow 属性定义内容溢出元素框时会如何处理。如果值为 scroll,不论是否需要,用户代理都会提供一种滚动机制。
A。True
B。False
答案:A
参数是scroll必会出现滚动条。auto子元素内容大于父元素时出现滚动条。visible溢出的内容出现在父元素之外。hidden溢出隐藏。

2.下列关于 CSS2 中轮廓 outline 说法错误的是()
A。轮廓是绘制于元素周围的一条线
B。轮廓位于边框边缘的外围,可起到突出元素的作用
C。CSS outline 可以设置内外边距样式
D。CSS outline 属性可以设置元素轮廓的颜色和宽度
答案:C

3。关于 CSS 布局中的 BFC ,描述错误的是
A。BFC 的区域会与 float 的元素区域重叠
B。计算 BFC 的高度时,浮动子元素也参与计算
C。BFC 就是页面上的一个隔离的独立容器,容器里面的子元素是不会影响到外面的元素
D。BFC 意为「块级格式化上下文」
答案:A

5.关于 SVG 和 CANVAS,下面陈述正确的有?
A。SVG 做动画性能要优于 CANVAS
B。CANVAS 做动画性能要优于 SVG
C。SVG 产生的 DOM 数量比 CANVAS 要少
D。CANVAS 产生的 DOM 数量比 SVG 要少
E。CANVAS 可以使用 CSS 设置动画样式
F。SVG 可以使用 CSS 设置动画样式
答案:DF
canvas不依赖分辨率。
canvas支持事件处理器。
canvas最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)。
canvas复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)。
canvas不适合游戏应用。
svg依赖分辨率。
svg不支持事件处理器。
svg弱的文本渲染能力。
svg能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像。
svg最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘。

6.在使用 table 表现数据时,有时候表现出来的会比自己实际设置的宽度要宽,为此需要设置下面哪些属性值?
A。cellpadding=”0″
B。padding:0
C。margin:0
D。cellspacing=”0″
答案:AD
cellpadding--内容和单元格的距离, cellspacing--单元格之间的距离。最好设置为零!

7.实现翻书的效果可以使用 CSS3 里的什么方法?
A。rotateY
B。translateY
C。scaleY
D。perspective(n)
答案:A

8.关于下列CSS选择器:ID选择器、类选择器、伪类选择器、标签名称选择器,排序正确的是:
ID选择器>Class选择器=伪类>标签名称选择器

9.下面有关 CSS sprites 说法错误的是?
A。允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去
B。利用 CSS 的background-image;background-repeat;background-position的组合进行背景定位
C。CSS Sprites 虽然增加了总的图片的字节,但是很好地减少网页的 http 请求,从而大大的提高页面的性能
D。CSS Sprites 整理起来更为方便,同一个按钮不同状态的图片也不需要一个个切割出来并个别命名
答案:C
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