Redis常见题型

Redis

Redis是一个高性能的非关系型的键值对数据库,使用C编写实现的。与传统的数据库不同的是Redis是存在内存中的,所以读写速度非常快,每秒可以处理超过10万次的读写操作,这也是Redis常常被用作缓存的原因。

Redis的优缺点?

优点:

  • 读写性能好,读的速度可达110000次/s,写的速度可达81000次/s。
  • 支持数据持久化,有AOF和RDB两中持久化方式
  • 数据结构丰富,支持String、List、Set、Hash等结构
  • 支持事务,Redis所有的操作都是原子性的,并且还支持几个操作合并后的原子性执行,原子性指操作要么成功执行,要么失败不执行,不会执行一部分。
  • 支持主从复制,主机可以自动将数据同步到从机,进行读写分离。

缺点:

  • 因为Redis是将数据存到内存中的,所以会受到内存大小的限制,不能用作海量数据的读写
  • Redis不具备自动容错和恢复功能,主机或从机宕机会导致前端部分读写请求失败,需要重启机器或者手动切换前端的IP才能切换。

Redis6.0之前是单线程的,为什么Redis6.0之前采用单线程而不采用多线程呢?

简单来说,就是Redis官方认为没必要,单线程的Redis的瓶颈通常在CPU的IO,而在使用Redis时几乎不存在CPU成为瓶颈的情况。使用Redis主要的瓶颈在内存和网络,并且使用单线程也存在一些优点,比如系统的复杂度较低,可为维护性较高,避免了并发读写所带来的一系列问题。

Redis为什么这么快主要有以下几个原因:

  • 运行在内存中
  • 数据结构简单
  • 使用多路IO复用技术
  • 单线程实现,单线程避免了线程切换、锁等造成的性能开销。

Redis6.0之后为什么引入了多线程?

前面说了那么多Redis使用单线程的原因,但从Redis6.0后开始支持多线程了,简直打脸有点快。那么为什么较新的Redis版本又开始支持多线程了呢?

前面也说了Redis的瓶颈在内存和网络,Redis6.0引入多线程主要是为了解决网路IO读写这个瓶颈,执行命令还是单线程执行的,所以也不存在线程安全问题。

Redis6.0默认是否开启了多线程呢?

默认是没有开启的,如需开启,需要修改配置文件redis.conf:io-threads-do-reads no,no改为yes

Redis的数据类型有哪些?

Redis的常见的数据类型有String、Hash、Set、List、ZSet。还有三种不那么常见的数据类型:Bitmap、HyperLogLog、Geospatial

Redis的应用场景有哪些?

  • 缓存:Redis基于内存,读写速度非常快,并且有键过期功能和键淘汰策略,可以作为缓存使用。
  • 排行榜:Redis提供的有序集合可以很方便地实现排行榜。
  • 分布式锁:Redis的setnx功能来实现分布式的锁。
  • 社交功能:实现共同好友、共同关注等
  • 计数器:通过String进行自增自减实现计数功能
  • 消息队列:Redis提供了发布、订阅、阻塞队列等功能,可以实现一个简单的消息队列。

Redis是单线程的,如何提高CPU的利用率?

可以在一个服务器上部署多个Redis实例,把他们当作不同的服务器使用。

过期键的删除策略

键的过期删除策略

常见的过期删除策略是惰性删除定期删除定时删除

  • 惰性删除:只有访问这个键时才会检查它是否过期,如果过期则清除。**优点:**最大化地节约CPU资源。**缺点:**如果大量过期键没有被访问,会一直占用大量内存。
  • 定时删除:为每个设置过期时间的key都创造一个定时器,到了过期时间就清除。**优点:**该策略可以立即清除过期的键。**缺点:**会占用大量的CPU资源去处理过期的数据。
  • 定期删除:每隔一段时间就对一些键进行检查,删除其中过期的键。该策略是惰性删除和定时删除的一个折中,既避免了占用大量CPU资源又避免了出现大量过期键不被清除占用内存的情况。

Redis中同时使用了惰性删除定期删除两种。

Redis的持久化

什么是Redis的持久化?

因为Redis是基于内存的,为了让防止一些意外情况导致数据丢失,需要将数据持久化到磁盘上。

Redis常见的持久化机制有哪些?有什么有优缺点?

Redis提供了两种不同的持久化方式,一种是RDB,一种是AOF

RDB

RDB是redis默认的持久化方式,按照一定的时间间隔将内存的数据以快照的形式保存到硬盘,恢复时是将快照读取到内存中。RDB持久化实际操作过程是fork一个子进程,先将数据集写入临时文件,写入成功后,再替换之前的文件,用二进制压缩存储。

优点:

  • 适合对大规模的数据恢复,比AOF的启动效率高
  • 只有一个文件 dump.rdb,方便持久化
  • 性能最大化,在开始持久化时,它唯一需要做的只是fork出子进程,之后再由子进程完成这些持久化的工作,这样就可以极大的避免服务进程执行IO操作了。

缺点:

  • 数据安全性低,在一定间隔时间内做一次备份,如果Redis突然宕机,会丢失最后一次快照的修改
  • 由于RDB是通过fork子进程来协助完成数据持久化工作的,因此当数据集较大时,可能会导致整个服务器停止服务几百毫秒,甚至是1秒钟。

AOF

AOF持久化以日志的形式记录服务器所处理的每一个写、删除操作,查询操作不会记录,以文本的方式记录,可以打开文件看到详细的操作记录。

优点:

  • 具备更高的安全性,Redis提供了3种同步策略,分别是每秒同步、每修改同步和不同步。相比RDB突然宕机丢失的数据会更少,每秒同步会丢失一秒种的数据,每修改同步会不会丢失数据。
  • 由于该机制对日志文件的写入操作采用的是append模式,因此在写入过程中即使出现宕机现象,也不会破坏日志文件中已经存在的内容。
  • AOF包含一个格式清晰、易于理解的日志文件用于记录所有的修改操作,可以通过该文件完成数据的重建。

缺点:

  • 对于相同数量的数据集而言,AOF文件通常要大于RDB文件。RDB 在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快。
  • 根据AOF选择同步策略的不同,效率也不同,但AOF在运行效率上往往会慢于RDB。

Redis的事务

什么是Redis的事务

Redis的事务是一个单独的隔离操作,事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断,所以Redis事务是在一个队列中,一次性、顺序性、排他性地执行一系列命令。

Redis 事务的主要作用就是串联多个命令防止别的命令插队

Redis事务的相关命令

Redis事务相关的命令主要有以下几种:

  • DISCARD:命令取消事务,放弃执行事务队列内的所有命令,恢复连接为非 (transaction) 模式,如果正在使用 WATCH 命令监视某个(或某些) key,那么取消所有监视,等同于执行命令 UNWATCH 。
  • EXEC:执行事务队列内的所有命令。
  • MULTI:用于标记一个事务块的开始。
  • UNWATCH:用于取消 WATCH命令对所有 key 的监视。如果已经执行过了EXEC或DISCARD命令,则无需再执行UNWATCH命令,因为执行EXEC命令时,开始执行事务,WATCH命令也会生效,而 DISCARD命令在取消事务的同时也会取消所有对 key 的监视,所以不需要再执行UNWATCH命令了
  • WATCH:用于标记要监视的key,以便有条件地执行事务,WATCH命令可以监控一个或多个键,一旦其中有一个键被修改(或删除),之后的事务就不会执行。

Redis事务执行的三个阶段

  1. 开始事务(MULTI)
  2. 命令入列
  3. 执行事务(EXEC)

Redis事务的特性

  • Redis事务不保证原子性,单条的Redis命令是原子性的,但事务不能保证原子性。
  • Redis事务是有隔离性的,但没有隔离级别,事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。(顺序性、排他性)
  • Redis事务不支持回滚,Redis执行过程中的命令执行失败,其他命令仍然可以执行。(一次性)

Redis事务为什么不支持回滚?

在Redis的事务中,命令允许失败,但是Redis会继续执行其它的命令而不是回滚所有命令,是不支持回滚的。

主要原因有以下两点:

  • Redis 命令只在两种情况失败:
    • 语法错误的时候才失败(在命令输入的时候不检查语法)。
    • 要执行的key数据类型不匹配:这种错误实际上是编程错误,这应该在开发阶段被测试出来,而不是生产上。
  • 因为不需要回滚,所以Redis内部实现简单并高效。(在Redis为什么是单线程而不是多线程也用了这个思想,实现简单并且高效)

缓存穿透

key对应的数据在数据库中并不存在,每次针对此key的请求从缓存中获取不到,请求都会到数据库,从而可能压垮数据库。比如用一个不存在的用户id获取用户信息,不论缓存还是数据库都没有,若黑客利用此漏洞进行攻击可能压垮数据库。

数据库没有,缓存没有

解决:1.将这个空对象设置到缓存里边去。下次再请求的时候,就可以从缓存里边获取了。这种情况我们一般会将空对象设置一个较短的过期时间。

2.对参数进行效验,不合法参数进行拦截。

缓存击穿

某个key对应的数据库中存在,但在Redis中的某个节点过期了,此时若有大量并发请求过来,这些请求发现缓存过期,都会从后端DB加载数据并回到缓存,这个时候大并发的请求可能会瞬间把后端DB压垮。

解决办法:1.热点数据设置永不过期

2.枷锁:上面的现象是多个线程去查询数据库的这条数据,那么我们可以在第一个查询数据的请求上使用一个互斥锁来锁住他,其他的线程走到这一步拿不到锁就等着,等第一个线程查询到了数据,然后将数据放到Redis缓存起来。后面的线程进来发现已经有缓存了,就直接走缓存。

缓存雪崩

缓存雪崩是指,在高并发情况下大量缓存失效,或者缓存层出现故障。于是所有的请求都会达到数据库,数据库的调用量会暴增,造成数据库也会挂掉的情况

解决方法:

1.随机设置key失效时间,避免大量key集体失效。setRedis(Key,value,time + Math.random() * 10000);
2.若是集群部署,可将热点数据均匀分布在不同的 Redis 库中也能够避免 key 全部失效问题
3.不设置过期时间
4.跑定时任务,在缓存失效前刷进新的缓存

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