1.单例模式
- 1.单例设计模式保证一个类只有一个实例。
- 2.要提供一个访问该类对象实例的全局访问点。
- 饿汉式单例模式:(线程安全)
就是在对象没有使用前就已经初始化了,这种情况下,有可能有潜在的危险就是如果这个对象很大,就是没有使用之前,就把他加载到了内存中是一种巨大的浪费 - 懒汉单例模式(线程不安全)
根据饿汉式单例模式的代码进行改进,引入另外一种设计模式,延迟加载(Lazy-load Singleton),
懒汉式单例模式,使用延迟加载保证对象没有使用前,是不会进行初始化,但是在多线程的情况下,无法保证线程的安全
双检锁单例模式(线程安全)
第一次判断是否为 null:
第一次判断是在Synchronized同步代码块外,理由是单例模式只会创建一个实例,并通过 getUniqueInstance 方法返回 Singleton 对象,所以如果已经创建了 Singleton 对象,就不用进入同步代码块,不用竞争锁,直接返回前面创建的实例即可,这样大大提升效率。
第二次判断原因是为了保证同步;假若线程A通过了第一次判断,进入了同步代码块,但是还未执行,线程B就进来了(线程B获得CPU时间片),线程B也通过了第一次判断(线程A并未创建实例,所以B通过了第一次判断),准备进入同步代码块,假若这个时候不判断,就会存在这种情况:线程B创建了实例,此时恰好A也获得执行时间片,如果不加以判断,那么线程A也会创建一个实例,就会造成多实例的情况。
- 饿汉式单例模式:(线程安全)
2. static
- static可以修饰方法,和变量,静态变量和静态方法,被static修饰的变量和方法,是全局共享的,声明周期与程序开始到程序结束,
3. 封装
-
我们程序设计要求追求"高内聚 ,低耦合",高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉,低耦合:仅仅暴露少量的方法给外部使用.
通常,禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过过操作接口来访问,这称为信息隐藏
属性私有化 ,对外提供get,set方法 供使用- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 系统可维护增加
4. 集合
- Collection 接口的接口 对象的集合(单列集合)
- List 接口:元素按进入先后有序保存,可重复
- LinkedList 接口实现类, 链表, 插入删除, 没有同步, 线程不安全
- ArrayList 接口实现类, 数组, 随机访问, 没有同步, 线程不安全
- Vector 接口实现类 数组, 同步, 线程安全
Stack 是Vector类的实现类
- Set 接口: 仅接收一次,不可重复,并做内部排序
- HashSet 使用hash表(数组)存储元素
- LinkedHashSet 链表维护元素的插入次序
- reeSet 底层实现为二叉树,元素排好序
- Map 接口 键值对的集合 (双列集合):
- Hashtable 接口实现类, 同步, 线程安全
- HashMap 接口实现类 ,没有同步, 线程不安全-
- LinkedHashMap 双向链表和哈希表实现
- WeakHashMap
- TreeMap 红黑树对所有的key进行排序
- IdentifyHashMap (允许key重复)