1.首先制作一副球副。如图;
2.两副配合,原点重合;
3.在配合体中新建弹簧零件,如图;(1)做3D草图(2)选择样条曲线(3)选中装配体中的三点生成3D草图.
4.在槽副的一个基础面创建草图1的圆。如图;
5.选择特征-扫描,选中轮廓和路径的草图,生成固定圈数的弹簧。如图;
6.选择弹簧为柔性零件。如图;
7.在弹性参考里选择草图1,再点击如图中的圆边线。完成激活。
8.任意拖动球副,弹簧即可随之弯曲,再隐藏球副即可得到任意角度弯曲的柔性弹簧。
1.首先制作一副球副。如图;
2.两副配合,原点重合;
3.在配合体中新建弹簧零件,如图;(1)做3D草图(2)选择样条曲线(3)选中装配体中的三点生成3D草图.
4.在槽副的一个基础面创建草图1的圆。如图;
5.选择特征-扫描,选中轮廓和路径的草图,生成固定圈数的弹簧。如图;
6.选择弹簧为柔性零件。如图;
7.在弹性参考里选择草图1,再点击如图中的圆边线。完成激活。
8.任意拖动球副,弹簧即可随之弯曲,再隐藏球副即可得到任意角度弯曲的柔性弹簧。