static关键字基本概念
方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量)。
被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问。
static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外可以编写static代码块来优化程序性能。
1). static成员变量: 静态变量属于类,在内存中只有一个复制(只在类被创建时在内存中创建一次),只要静态变量所在的类被加载,这个静态变量就会被分配空间,因此就可以被使用了。对静态变量的引用有两种方式,分别是“类.静态变量"和”对象.静态变量", 静态变量被所有的对象共享; 实例变量属于对象,只有对象被创建后,实例变量才会被分配内存空间,才能被使用,它在内存中存在多个复制,只有用“对象.实例变量”的方式来引用。
2).static成员方法:Java中提供了static方法和非static方法。static方法是类的方法,不需要创建对象就可以被调用,而非static方法是对象的方法,只有对象被创建出来后才可以被使用;static方法中不能使用this和super关键字,不能调用非static方法,只能访问所属类的静态成员变量和成员方法,因为当static方法被调用时,这个类的对象可能还没被创建,即使已经被创建了,也无法确定调用哪个对象的方法。
同理,static方法也不能访问非static类型的变量。
3)static代码块
static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。
为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。下面看个例子:
class Person{
private Date birthDate;
public Person(Date birthDate) {
this.birthDate = birthDate;
}
boolean isBornBoomer() {
Date startDate = Date.valueOf("1946");
Date endDate = Date.valueOf("1964");
return birthDate.compareTo(startDate)>=0 && birthDate.compareTo(endDate) < 0;
}
}
isBornBoomer是用来这个人是否是1946-1964年出生的,而每次isBornBoomer被调用的时候,都会生成startDate和birthDate两个对象,造成了空间浪费,如果改成这样效率会更好:
class Person{
private Date birthDate;
private static Date startDate,endDate;
static{
startDate = Date.valueOf("1946");
endDate = Date.valueOf("1964");
}
public Person(Date birthDate) {
this.birthDate = birthDate;
}
boolean isBornBoomer() {
return birthDate.compareTo(startDate)>=0 && birthDate.compareTo(endDate) < 0;
}
}
因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。
4). static内部类: static内部类是指被声明为static的内部类, 它可以不依赖于外部类实例对象而被实例化, 而通常的内部类需要在外部实例化后才能实例化.
5). static与final结合使用: 对于变量,若使用static final修饰,表示一旦赋值不能修改,并且通过类名可以访问, 对于方法,若使用static final修饰,表示该方法不可被覆盖,并且可以通过类名直接访问。
下面对static关键字进行一个小结:
(1)特点:
1、static是一个修饰符,用于修饰成员。(成员变量,成员函数)static修饰的成员变量 称之为静态变量或类变量。
2、static修饰的成员被所有的对象共享。
3、static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在。
4、static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用,(类名.静态成员)。
5、static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有的数据。
(2)成员变量和静态变量的区别:
1、生命周期的不同:
成员变量随着对象的创建而存在随着对象的回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在随着类的消失而消失。
2、调用方式不同:
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,也可以用类名调用。(推荐用类名调用)
3、别名不同:
成员变量也称为实例变量。
静态变量称为类变量。
4、数据存储位置不同:
成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。
(3)静态使用时需要注意的事项:
1、静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)
public class TestLambda1 {
//创建实现类
static class Like implements ILike{
@Override
public void lambda(int a, int b) {
System.out.println(a+"+"+b);
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lambda(13,3);
}
}
//函数式接口
interface ILike {
void lambda(int a,int b);
}
2、静态方法中不可以使用this或者super关键字。
3、主函数是静态的