JavaScript变量和数据类型

变量和数据类型

当程序需要将值保存起来以备将来使用时,便将其赋值给一个变量,值的类型称作数据类型。

变量

变量是存储信息的容器。不仅可以是数字,还可以是任意数据类型。

变量可以使用短名称(比如 x 和 y),也可以使用描述性更好的名称(比如 age, sum, totalvolume)。

  • 变量必须以字母开头
  • 变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不过我们不推荐这么做)
  • 变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量)

提示:JavaScript 语句和 JavaScript 变量都对大小写敏感。

声明(创建) JavaScript 变量

在JavaScript中,使用等号=对变量进行赋值。可以把任意数据类型赋值给变量,同一个变量可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量,但是要注意只能用var申明一次,例如:

var a = 123; // a的值是整数123
a = 'ABC'; // a变为字符串

这种变量本身类型不固定的语言称之为动态语言,与之对应的是静态语言。静态语言在定义变量时必须指定变量类型,如果赋值的时候类型不匹配,就会报错。例如Java是静态语言,赋值语句如下:

int a = 123; // a是整数类型变量,类型用int申明
a = "ABC"; // 错误:不能把字符串赋给整型变量

和静态语言相比,动态语言更灵活,就是这个原因。

请不要把赋值语句的等号等同于数学的等号。比如下面的代码:

var x = 10;
x = x + 2;

如果从数学上理解x = x + 2那无论如何是不成立的,在程序中,赋值语句先计算右侧的表达式x + 2,得到结果12,再赋给变量x。由于x之前的值是10,重新赋值后,x的值变成12

一条语句,多个变量

您可以在一条语句中声明很多变量。该语句以 var 开头,并使用逗号分隔变量即可:

var name="Gates", age=56, job="CEO";

声明也可横跨多行:

var name="Gates",
age=56,
job="CEO";

提示:一个好的编程习惯是,在代码开始处,统一对需要的变量进行声明。

要显示变量的内容,可以用console.log(x),打开Chrome的控制台就可以看到结果。

var x = 100;
//在浏览器的控制台上换行输入 shift+enter
console.log(x);// 打印变量x

使用console.log()代替alert()的好处是可以避免弹出烦人的对话框。

声明变量类型

当您声明新变量时,可以使用关键词 “new” 来声明其类型:

var carname=new String;
var x=      new Number;
var y=      new Boolean;
var cars=   new Array;
var person= new Object;

JavaScript 变量均为对象。当您声明一个变量时,就创建了一个新的对象。

数据类型

计算机很复杂并且可以使用更复杂的变量而不仅仅只是数字。数据类型就出现了。变量的出现伴随着几种类型,不同的语言支持不同的类型。

最常见的类型有:

  • 数字
    • 浮点数: 一个数字, 例如 1.21323, 4, -33.5, 100004 或 0.123
    • 整数: 一个数字例如 1, 12, -33, 140 不可以是 1.233
  • 字符串: 一行文本比如 "boat", "elephant" or "damn, you are tall!"
  • 布尔: 只能表示真(true)或假(false)
  • 数组: 一个数值的集合比如: 1,2,3,4,'I am bored now'
  • 对象: 一种更复杂的对象的表现
  • null: 一个空值变量,它可以为各种可能的类型。
  • undefined: 一个未定义值,产生于当你使用一个对象的不存在属性或一个未赋值的变量时。

JavaScript 不支持任何创建自定义类型的机制,所有值最终都将是上述数据类型之一。

简单数据类型

JavaScript 中有5种简单数据类型(也称为「基本数据类型」或「原始数据类型」):UndefinedNullBooleanNumberString

typeof 运算符

鉴于 JavaScript 是松散类型的,因此需要有一种手段来检测给定变量的数据类型,typeof 就是负责提供这方面信息的运算符。对一个值使用 typeof 运算符可能返回下列某个字符串:

  • "undefined",如果这个值未声明或已声明但未初始化。
  • "boolean",如果这个值是布尔值。
  • "string",如果这个值是字符串。
  • "number",如果这个值是数值。
  • "object",如果这个值是对象或 null
  • "function",如果这个值是函数。

下面是几个使用 typeof 运算符的例子:

var message = "some string";
console.log(typeof message);     // "string"
console.log(typeof(message));    // "string"
console.log(typeof 95);          // "number"

从以上例子可以看出,typeof 运算符既可以对变量使用,又可以对字面量使用。由于 typeof 是一个运算符而不是函数,因此例子中的圆括号尽管可以使用,但并不提倡。

typeof null 结果是 "object" 是历史遗留 Bug,在 ECMAScript 6 中,曾经有提案为历史平反, 将 typeof null 的值纠正为 "null",但最后该提案被拒。理由是历史遗留代码太多,不如继续将错就错。

从技术角度讲,函数在 JavaScript 中是对象,不是一种数据类型。然而,函数也确实有一些特殊的属性,因此通过 typeof 运算符来区分函数和其他对象是有必要的。

Undefined 类型

Undefined 类型只有1个值,即 undefined。使用 var 声明变量但未对其加以初始化时,这个变量的值就是 undefined,直接使用未声明的变量会产生错误。对未声明或已声明但未初始化的变量执行 typeof 运算符会返回 "undefined" 值,例如:

var message;    // 这个变量声明之后默认取得了 undefined 值
// var age      // 这个变量并没有声明

console.log(message);           // "undefined"
console.log(age);               // 产生错误
console.log(typeof message);    // "undefined"
console.log(typeof age);        // "undefined

Null 类型

Null 类型也只有1个值,即 null。它用来表示值的空缺,表示一个“空”的值,它和0以及空字符串''不同,0是一个数值,''表示长度为0的字符串,而null表示“空”。

你可以认为 undefined 是表示系统级的、出乎意料的或类似错误的值的空缺,而 null 是表示程序级的、正常的或在意料之中的值的空缺。在下列场景中应当使用 null。

  • 用来初始化一个变量,这个变量可能赋值为一个对象。
    可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。
cars=null;
person=null;
  • 用来和一个已经初始化的变量比较,这个变量可以是也可以不是一个对象。
  • 当函数的参数期望是对象时,作用参数传入。
  • 当函数的返回值期望是对象时,作用返回值传出。
  • 在下列场景中不应当使用 null

    • 不要使用 null 来检测是否传入了某个参数。
    • 不要使用 null 来检测一个未初始化的变量。

    JavaScript的设计者希望用null表示一个空的值,而undefined表示值未定义。事实证明,这并没有什么卵用,区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用null。undefined仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。

    Number

    JavaScript不区分整数和浮点数,统一用Number表示,以下都是合法的Number类型:

    123; // 整数123
    0.456; // 浮点数0.456
    1.2345e3; // 科学计数法表示1.2345x1000,等同于1234.5
    -99; // 负数
    NaN; // NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示
    Infinity; // Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity
    

    计算机由于使用二进制,所以,有时候用十六进制表示整数比较方便,十六进制用0x前缀和0-9,a-f表示,例如:0xff000xa5b4c3d2,等等,它们和十进制表示的数值完全一样。

    浮点数
    var a = 1.1;
    var b = 0.1;
    var c = .1;     // 有效,但不推荐
    

    JavaScript 会不失时机的将浮点数转换成整数。例如:

    var a = 5.;      // 解析成整数5
    var b = 5.0;     // 解析成整数5
    

    浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数,例如:

    console.log(0.1 + 0.2);     // 0.30000000000000004
    

    这个舍入误差会导致无法测试特定的浮点数值,因此,永远不要测试某个特定的浮点数值

    JavaScript 算数

    Number可以直接做四则运算,规则和数学一致:

    1 + 2; // 3
    (1 + 2) * 5 / 2; // 7.5
    2 / 0; // Infinity
    0 / 0; // NaN
    10 % 3; // 1
    10.5 % 3; // 1.5
    

    注意%是求余运算。

    在 JavaScript 中进行算术计算时,所有以八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换成十进制数值。例如:

    var a = 10;         // 十进制
    var b = 023;        // 八进制
    var c = 0x12ac;     // 十六进制
    console.log(b);     // 19
    console.log(c);     // 4780
    

    八进制第一位必须是0,后面跟八进制序列0到7,如果超出了范围,则忽略前导0,后面的数值当做十进制解析,例如:089会被解析为89。(八进制字面量在严格模式下是无效的,会抛出错误。)

    十六进制前两位必须是 0x 或 0X,后跟十六进制序列0~9、a~f(不区分大小写),如果超出了范围,则会报语法错误。

    字符串

    字符串是存储字符(比如 “Bill Gates”)的变量。

    字符串是以单引号'或双引号"括起来的任意文本,比如'abc'"xyz"等等。请注意,''""本身只是一种表示方式,不是字符串的一部分,因此,字符串'abc'只有abc这3个字符。

    注意: 字符串不能进行减,乘或除的运算。

    String 类型用于表示由零或多个16位 Unicode 字符组成的字符序列,即字符串。

    String 数据类型包含一些特殊的字符字面量,也叫转义序列,用于表示非打印字符,或者具有其他用途的字符。

    转义字符\可以转义很多字符,比如\n表示换行,\t表示制表符,字符\本身也要转义,所以\\表示的字符就是\

    \' 单引号,在用单引号表示的字符串中使用、\" 双引号,在用双引号表示的字符串中使用。

    ASCII字符可以以\x##形式的十六进制表示,例如:

    '\x41'; // 完全等同于 'A'
    

    还可以用\u####表示一个Unicode字符:

    '\u4e2d\u6587'; // 完全等同于 '中文'
    
    多行字符串

    由于多行字符串用\n写起来比较费事,所以最新的ES6标准新增了一种多行字符串的表示方法,用反引号`...`表示:

    `这是一个
    多行
    字符串`;
    

    注意:反引号在键盘的ESC下方,数字键1的左边:

    ┌─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┐
    │ ESC │ │ F1  │ F2  │ F3  │ F4  │
    │     │ │     │     │     │     │
    └─────┘ └─────┴─────┴─────┴─────┘
    ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
    │  ~  │  !  │  @  │  #  │  $  │
    │  `  │  1  │  2  │  3  │  4  │
    ├─────┴──┬──┴──┬──┴──┬──┴──┬──┘
    │        │     │     │     │
    │  tab   │  Q  │  W  │  E  │
    ├────────┴──┬──┴──┬──┴──┬──┘
    │           │     │     │
    │ caps lock │  A  │  S  │
    └───────────┴─────┴─────┘
    
    模板字符串

    要把多个字符串连接起来,可以用+号连接:

    var name = '小明';
    var age = 20;
    var message = '你好, ' + name + ', 你今年' + age + '岁了!';
    alert(message);
    

    如果有很多变量需要连接,用+号就比较麻烦。ES6新增了一种模板字符串,表示方法和上面的多行字符串一样,但是它会自动替换字符串中的变量:

    var name = '小明';
    var age = 20;
    var message = `你好, ${name}, 你今年${age}岁了!`;
    alert(message);
    
    操作字符串
    长度
    var s = 'Hello, world!';
    s.length; // 13
    
    获取字符串某个指定位置的字符

    使用类似Array的下标操作,索引号从0开始:

    var s = 'Hello, world!';
    
    s[0]; // 'H'
    s[6]; // ' '
    s[7]; // 'w'
    s[12]; // '!'
    s[13]; // undefined 超出范围的索引不会报错,但一律返回undefined
    
    字符串是不可变的

    如果对字符串的某个索引赋值,不会有任何错误,但是,也没有任何效果:

    var s = 'Test';
    s[0] = 'X';
    alert(s); // s仍然为'Test'
    

    JavaScript为字符串提供了一些常用方法,注意,调用这些方法本身不会改变原有字符串的内容,而是返回一个新字符串:

    字符串大小写转换
    var s = 'Hello';
    s.toUpperCase(); // 返回'HELLO'
    
    var s = 'Hello';
    var lower = s.toLowerCase(); // 返回'hello'并赋值给变量lower
    lower; // 'hello'
    
    搜索指定字符串出现的位置
    var s = 'hello, world';
    s.indexOf('world'); // 返回7
    s.indexOf('World'); // 没有找到指定的子串,返回-1
    
    返回指定索引区间的子串
    var s = 'hello, world'
    s.substring(0, 5); // 从索引0开始到5(不包括5),返回'hello'
    s.substring(7); // 从索引7开始到结束,返回'world'
    
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