Java多态 - 多态数组

Person类,Student类和Teacher类继承Person类。

他们有自己的say方法。本节我们会将不同的引用放到同一个Person数组里。动态调用不同的say方法。

1. Person类 

package org.example.poly_.ployarr_;

import java.util.Objects;

/**
 *@author 大力pig
 */
public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public Person() {
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) {
            return true;
        }
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) {
            return false;
        }
        Person person = (Person) o;
        return age == person.age && Objects.equals(name, person.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }

    public String say(){
        return name+ "\t" + age;
    }
}

2. Student类

package org.example.poly_.ployarr_;

import java.util.Objects;

/**
 *@author 大力pig
 */
public class Student extends Person{
    private double score;

    public Student(String name, int age, double score) {
        super(name, age);
        this.score = score;
    }

    public Student(double score) {
        this.score = score;
    }

    public Student() {
    }

    public double getScore() {
        return score;
    }

    public void setScore(double score) {
        this.score = score;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) {
            return true;
        }
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) {
            return false;
        }
        if (!super.equals(o)) {
            return false;
        }
        Student student = (Student) o;
        return Double.compare(student.score, score) == 0;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(super.hashCode(), score);
    }
    //重写父类的say方法

    @Override
    public String say() {
        return "Student: "+super.say() + " Score = " +score;
    }
}

3. Teacher类

package org.example.poly_.ployarr_;

/**
 * @author 大力pig
 */
public class Teacher extends Person {
    private double salary;

    public Teacher(String name, int age, double salary) {
        super(name, age);
        this.salary = salary;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }

    //重写父类的say方法
    @Override
    public String say() {
        return "Teacher: " + super.say() + " Salary = " + salary;
    }
}

4. Main测试类

public static void main(String[] args) {
        //两个student, 两个teacher,都放在数组中,并且调用say方法。
        Person[] persons = new Person[5];
        persons[0] = new Person("jack", 20);
        persons[1] = new Student("jackie", 18, 100);
        persons[2] = new Student("smith", 19, 30.1);
        persons[3] = new Teacher("scott", 30, 20000);
        persons[4] = new Teacher("king", 50, 25000);
        for (Person person : persons) {
            System.out.println(person.say());
        }
    }

这样我们就动态的调用了多态数组的say方法。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Java数组多态的运用可以结合起来,以实现灵活的数据存储和处理。 1. 数组多态 Java中的数组是一种特殊的数据类型,可以用来存储一组具有相同数据类型的值。多态是一种面向对象编程的特性,允许不同的对象使用相同的接口来实现不同的行为。 在Java中,数组多态可以结合起来使用,例如可以定义一个Animal数组,其中存储了不同类型的动物对象,包括Cat、Dog等,这样就可以使用相同的接口来处理不同类型的动物对象。 2. 实例 下面是一个简单的例子,通过数组多态来实现对不同类型的图形对象进行面积计算: ```java public class Shape { public double getArea() { return 0; } } public class Circle extends Shape { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } @Override public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } } public class Rectangle extends Shape { private double width; private double height; public Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; } @Override public double getArea() { return width * height; } } public class ShapeTest { public static void main(String[] args) { Shape[] shapes = new Shape[2]; shapes[0] = new Circle(10); shapes[1] = new Rectangle(5, 10); double totalArea = 0; for (Shape s : shapes) { totalArea += s.getArea(); } System.out.println("Total area: " + totalArea); } } ``` 在上面的例子中,定义了一个Shape类作为基类,Circle和Rectangle类都继承自Shape类,并实现了getArea()方法来计算图形的面积。在ShapeTest类中,定义了一个Shape数组,其中存储了不同类型的图形对象,然后通过循环遍历数组,调用每个图形对象的getArea()方法,最后计算出总面积。这样就可以灵活地处理不同类型的图形对象了。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值