Java修饰符

Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:

  • 访问修饰符

  • 非访问修饰符

1. 访问控制修饰符

Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)

私有访问修饰符-private

私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private

声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

公有访问修饰符-public

被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。

如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。

受保护的访问修饰符-protected

protected 需要从以下两个点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;

  • 子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。

2. 非访问修饰符

static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。

static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。

  • 静态方法:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。

final 修饰符

final 变量:

final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。

final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常

final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。

abstract 修饰符

抽象类:

抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。

抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。

synchronized 修饰符

synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。

transient 修饰符

序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时, Java 虚拟机( J V M)跳过该特定的变量。

该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。

volatile 修饰符

volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

一个 volatile 对象引用可能是 null。

3. Java运算符

  • 算术运算符

    (1、4.1 )

     

  • 关系运算符

    (1、4.2 )

     

  • 位运算符

    (1、4.3 )

     

  • 逻辑运算符

    (1、4.4 )

     

  • 赋值运算符

    (1、4.5 )

     

  • 其他运算符

    自增自减运算符

    1.前缀自增自减法(++a,--a): 先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算。

    2.后缀自增自减法(a++,a--): 先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算

    public class selfAddMinus{  
        public static void main(String[] args){
            int a = 5;//定义一个变量;
            int b = 5;
            int x = 2*++a;
            int y = 2*b++;
            System.out.println("自增运算符前缀运算后a="+a+",x="+x);
            System.out.println("自增运算符后缀运算后b="+b+",y="+y);
        }
    }
    自增运算符前缀运算后a=6,x=12
    自增运算符后缀运算后b=6,y=10

    位运算符

    A = 0011 1100

    B = 0000 1101

    A&B = 0000 1100 // A与B结果就是相同为0或者1则输出该数,如果不相同则输出0.

    A|B = 0011 1101 // A和B结果就是只要哟1就输出1,否则为0.

    A^B = 0011 0001 // A和B结果就是两个数相同输出为0,不同则输出1.

    ~B = 1111 0010 // 直接对B进行取反

    int a = 5;
    int b = 10;
    System.out.println(""+a+b);//字符串进来后最后输出结果也是字符串
    System.out.println(a+b+"");//先进行a+b运算后在进行与空字符串进行运算
    510
    15 

    三元运算符

    X ? Y :Z

    如果X为true,那么结果为Y,否则为Z。

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