一、几个概念
1.1 程序
程序指的是为完成某种任务,用某种语言编写的一组指令的集合。
1.2 进程
进程指的是程序的一次执行过程,或者是正在运行的一个程序,也就是说当一个程序被运行,就开启了一个进程。
1.3 线程
进程可以进一步细化为线程,是一个程序内部执行的一条路径,也就是说一个进程可以有多个线程,一个线程就是一个指令流,cpu 调度的最小单位,由 cpu 一条一条执行指令,每个线程拥有独立的线程栈和程序计数器。如果一个进程同时执行多个线程,那么就是多线程。例如我们打开某个软件然后同时使用该软件里的两个功能,这也叫多线程。
1.4 并行
多个 cpu 同时执行多个任务。
1.5 并发
一个 cpu 同时执行多个任务。
二、多线程的创建
Java 对于多线程的创建提供了Thread 类和 Runable、Callable 接口,我们如果要去创建一个线程,那么我们就需要去继承Thread 类或者去实现Runable、Callable 接口。
2.1 继承Thread 类
通过继承 Thread 类去实现多线程,需要重写 Thread 类中的 run方法,然后去构建继承了 Thread 类的对象,最后通过调用 start 方法去开启多线程。
案例如下:
public class ThreadCreate1 {
public static void main(String[] args) {
MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
myThread1.start(); //用于开启一个线程,并且start方法只能调用一次
// myThread1.start();
// myThread1.run();
/*
面试题:run方法和start方法的区分
*/
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"打印----->"+i);
}
}
}
class MyThread1 extends Thread{
//run方法里面存放的是线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//Thread类提供了一个静态方法名字叫做getName()用于获取线程名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"打印----->"+i);
}
}
}
通过继承 Thread 类去创建线程的时候需要注意的是 Thread 的实现类里面的 run 方法只是定义了线程需要执行的任务,如果直接调用 run 方法就相当于在主线程 main 中调用一个类的普通的方法,并不会重新开启一个线程。
对于线程的开启需要注意的是一个线程类只能调用一次 start 方法否则会抛出IllegalThreadStateException 异常。
2.1.1 Thread 类常用方法
⚫ start():1.启动当前线程 2.调用线程中的 run 方法
⚫ run():通常需要重写 Thread 类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
⚫ currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
⚫ getName():获取当前线程的名字
⚫ setName():设置当前线程的名字
⚫ yield():主动释放当前线程的执行权
⚫ join():在线程中插入执行另一个线程,该线程被阻塞,直到插入执行的线程完全执行完毕以后,该线程才继续执行下去
⚫ stop():过时方法。当执行此方法时,强制结束当前线程。
⚫ sleep(long millitime):线程休眠一段时间
⚫ isAlive():判断当前线程是否存活
2.2 Runable
通过实现 Runable 接口去创建线程,需要注意的是实现 Runable 接口的类必须要实现 run 方法。
2.2.1 Thread&Runable 区别
继承 Thread 类和实现 Runable 接口都可以去创建线程,这二者实际上并没有可比性,它们只是接口和类的区别,同时也是继承关系。
代码如下:
/*
Thread和Runable有什么区分:
Thread和Runable没有区别,本质上只是实现关系
*/
public class Model2 {
public static void main(String[] args) {
MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
Thread thread = new Thread(myThread1,"线程一");
Thread thread1 = new Thread(myThread1,"线程二");