golang 之接口实现

二话不说,上代码

package main

import "fmt"

/* 实现一个手机,两个功能,
发微信
发短信

*/
// 智能手机
type SmartPhone interface {
	SentWechat(text string)
	SendMsg(text string)
}

type WechatApp struct {
}

func (w *WechatApp) SentWechat(string2 string) {
	fmt.Printf("微信消息:%s", string2)

}

// 老人机可以发短信
type OldPhone struct {
	WechatApp // 刷机搞了个app

}

func (o *OldPhone) SendMsg(msg string) {
	fmt.Printf("短信消息:%s", msg)

}

func main() {
	oldp := new(OldPhone)
	var smartphone SmartPhone
	smartphone = oldp
	smartphone.SendMsg("老铁,帮我充电话费,手机没话费了\n")
	smartphone.SentWechat("嗨,干嘛呢\n")

}

>>>
短信消息:老铁,帮我充电话费,手机没话费了
微信消息:嗨,干嘛呢

总结:接口不关心实现是一个结构体还是几个几个结构体共同实现的。 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值