初始线程Ⅱ之线程不安全问题

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线程的创建:

  1. 继承Thread类(单继承)[2种]
  2. 继承Runnable run[4种]
  3. jdk 1.5 实现Callable +futureTask

线程的构造方法:

  1. 设置线程名
  2. 设置线程任务
  3. 设置线程分组

线程的常见属性:

  1. ID
  2. Name
  3. 状态
  4. 优先级
  5. 守护线程

线程的分类:

  1. 守护线程
  2. 用户线程(main)

注意:
在守护线程中创建的新线程,默认是守护线程
设置守护线程的状态必须放在线程启动之前

线程

run方法 和 start方法 的区别:

  • run()方法属于普通方法,而start() 方法属于启动线程的方法
  • run方法可以执行多次,而start方法只能执行一次

线程终止

  1. 使用全局自定义变量的方式来终止线程
public class ThreadDemo {
    private static boolean flag = false;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //转账线程
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (!flag) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("正在转账");
                }
                System.out.println("终止转账");//当flag为true走到这
            }
        });
        t1.start();

        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(310);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //改变变量的状态来中宗线程执行
                System.out.println("有内鬼,终止交易");
                flag = true;
            }
        });
        t2.start();

        t1.join();
        t2.join();
    }
}

在收到终止指令之后,需要执行完当前的任务才会停止

  1. 使用线程自带的interrupt终止方法类终止线程
//会复位线程的终止状态
//执行判断线程终止为true后会将状态重置为false
Thread.interrupted()
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //转账线程
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while(!Thread.interrupted()){//判断线程的终止状态
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                        System.out.println("终止状态"+Thread.currentThread().isInterrupted());
                        break;
                    }
                    System.out.println("正在转账");
                }
                System.out.println("终止线程");
            }
        });
        t1.start();
        Thread.sleep(310);

        System.out.println("有内鬼,终止交易");
        t1.interrupt();//终止线程
    }
}
//不会复位线程的终止状态
Thread.currentThread().isInterrupted()
public class ThreadDemo13 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //while(!Thread.interrupted()){//判断线程的终止状态
                while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
                    System.out.println("正在转账");
                }
                System.out.println("终止线程");
            }
        });
        t1.start();
        
        Thread.sleep(10);
        System.out.println("有内鬼,终止交易");
        t1.interrupt();
    }
}

在收到终止指令之后,会立马结束执行

interrupt()作用:将线程中的终止状态从默认的false改为true

interrupt()是全局的方法,它判断完之后会重置线程的状态,则currentThread().isInterrupted()方法不会重置

  1. 使用线程提供的stop()方法来终止线程(不用)

线程状态:

  • NEW:新建状态,没有调用线程start()之前的状态
  • RUNNABLE:运行状态, [ Running执行中,Ready就绪 ]
  • BLOCKED:阻塞状态,(多个线程并发试图获取同一把锁)
  • WAITING:等待状态,没有明确的等待结束时间(wait())
  • TIMED_WAITING:超时等待状态,有明确的等待结束时间(eg:sleep(×××))
  • TERMINATED:终止状态

注意:yiled 出让CPU执行权,特点:不一定能正常出让CPU的执行权

public class ThreadDemo {
    private static final int maxSize = 1000;

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < maxSize; i++) {
                //出让CPU执行权
                Thread.yield();
                System.out.println("我是t1");
            }
        },"t1");
        t1.start();

        Thread t2 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < maxSize; i++) {
                System.out.println("我是t2");
            }
        },"t2");
        t2.start();
    }
}

线程的工作方式:

先在自己的工作内存中找变量
再去主内存中找变量

线程安全:

多线程执行中,程序的执行结果和预期的结果不相符

++ 、-- 操作:(非原子性)

  1. load(读取)
  2. calc (运行)
  3. save(保存)

线程不安全原因:

  1. CPU抢占执行
  2. 非原子性(++ 、-- 操作)
  3. 编译器优化(代码优化,指令重排序)
    在单线程下编译器优化会提升程序的执行效率,但是在多线程情况下会出现混乱,从而导致线程不安全问题
  4. 内存不可见性
  5. 多个线程同时修改了同一个变量

解决线程不安全

volatile:

轻量级解决“线程安全”的方案

作用:

  1. 禁止指令重排序
  2. 解决内存可见性(当操作完变量后,强制删除线程中工作内存的变量)

注意:
volatile解决不了原子性问题

解决方案:
  1. 不能解决CPU抢占资源问题
  2. 每个线程操作自己的变量(不通用,修改难度大)
  3. 在关键代码上,让所有的CPU排队执行(加锁)
    加锁操作的关键步骤:
    1.尝试获取(如果成功拿到锁加锁,排队等待)
    2.释放锁

总结

  1. synchronized 加锁和释放锁(JVM自动帮我们进行加锁和释放)
  2. lock (程序员自己加锁和释放)

注意:加锁操作时,同一组业务一定是同一个锁对象

synchronized实现原理:
  • 操作系统层面: 依靠互斥锁实现mutex
  • JVM层面:帮助程序员实现监视器锁的加锁和释放锁的操作
  • Java语言层面:有一个锁对象mutex,锁存在的地方(变量的对象头)有个标志存放锁信息

对象头:3部分:对象头,实例数据,对齐填充
偏向线程ID

互斥锁结构体mutex:
Owner :拥有人、Nest 、使用次数(每使用+1,每释放-1)
EntryQ、RcThis、HashCode、Candidate

判断锁是否空闲:判断Owner是否为null或Nest是否为0

synchronized JDK6之前使用重量级锁实现的,性能非常低,所以用的不多
JDK6 对synchronized做了一个优化(锁升级)

升级>
升级>
无锁
偏向锁
轻量级锁
重量级锁

无锁:没有人访问
偏向锁:第一个线程第一次访问
轻量级锁:while(true) {//尝试获取锁} 自旋
重量级锁:停止自旋,并且把当前没有获取到锁的线程放到等待队列里

synchronized 锁机制是非公平锁:
公平锁是可以按序执行,而非公平锁效率更高
Java中默认锁都为非公平锁

使用场景:

  • 使用synchronized来修饰代码块(加锁对象可以自定义)
  • 使用synchronized来修饰静态方法(加锁对象是当前类对象)
  • 使用synchronized来修饰普通方法(加锁对象是当前类的实例)
lock实现原理:

注意:一定要将lock放在try外面
原因:

  1. 如果将其放在try内,当try里面的代码出现异常后,那么就会执行finally里面释放锁的代码,但是这个时候加锁还没成功,就会去释放锁
  2. 如果将lock()方法放在try里边,那么会执行finally里面释放锁的代码的时候就会报错(线程状态异常),释放锁的异常会覆盖业务代码的异常报错,增加了排除错误的成本

lock默认的锁也是非公平锁,但是lock显示的声明为公平锁

使用场景:
lock只能用来修饰代码块

总结

volatile和synchronized区别:

  • volatile 可以解决内存可见性问题和禁止指令重排序,但不能解决原子性问题
  • synchronized 用来保证线程安全,可以解决任何关于线程安全的问题
    (1. 抢占执行(保证了关键代码排序执行,始终只有一个线程会执行加锁操作),2. 原子性问题,3. 内存可见性问题,4.指令重排序问题)

lock和synchronized区别:

  • lock 只能修饰代码块;既可以是公平锁,也可是非公平锁(ReentrantLock默认为非公平锁,可通过构造函数设置为true声明它为公平锁);ReentrantLock更加灵活(eg:tryLock);ReentrantLock需要自己手动加锁和释放锁
  • synchronized 可以修饰代码块、静态方法、普通方法;只有非公平锁的策略;是自动加锁和释放锁;
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