设定一个3x3九宫格,其中放置3组不同的图片(每组包含3张相同图片)。游戏开始时,所有图片均隐藏。玩家点击格子后会显示对应图片。若在5次点击内成功匹配3张相同图片,则显示胜利界面;否则显示失败界面。图片在九宫格中的初始位置为随机排列。若需要图片、音频和源代码等文件的话,请关注后私聊发送。
成果展示
九宫格翻牌游戏
代码框架展示
#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<mmsystem.h>
#include<math.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
static bool painted[9] = { false };
static int clickcount= 0;
static int selected_image[5] = {0};
//初始化界面函数
void initialgraph() {...}
//确定坐标区域函数
int determine_area(int x, int y) {...}
//随机贴图函数
void random_paint(int area) {...}
//判断输赢函数
int judge_win() {...}
//处理鼠标信息函数
void mouse_handler(ExMessage* msg) {...}
//主函数
int main()
{
srand((unsigned)time(NULL)); // 初始化随机种子
initialgraph();
ExMessage msg;
mciSendString("open Exercise01/background.mp3",0, 0, 0); // 加载音效
mciSendString("play Exercise01/background.mp3 repeat",0, 0,0);
MessageBeep(MB_ICONINFORMATION);
MessageBox(GetHWnd(), _T("点击图片,若在5次内成功选中3张相同的图片,则胜利;否则失败。"), _T("游戏规则"), MB_OK);
while (true) {
// 处理所有消息
if (peekmessage(&msg)) {
if (msg.message == WM_CLOSE) break; // 退出条件
mouse_handler(&msg);
}
Sleep(10);
}
getchar();
closegraph();
return 0;
}