EasyX图形库实践:九宫格翻牌游戏

        设定一个3x3九宫格,其中放置3组不同的图片(每组包含3张相同图片)。游戏开始时,所有图片均隐藏。玩家点击格子后会显示对应图片。若在5次点击内成功匹配3张相同图片,则显示胜利界面;否则显示失败界面。图片在九宫格中的初始位置为随机排列。若需要图片、音频和源代码等文件的话,请关注后私聊发送。

 成果展示

九宫格翻牌游戏

 代码框架展示

#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<mmsystem.h>
#include<math.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
static bool painted[9] = { false };
static int clickcount= 0;
static int selected_image[5] = {0};

//初始化界面函数
void initialgraph() {...}

//确定坐标区域函数
int determine_area(int x, int y) {...}

//随机贴图函数
void random_paint(int area) {...}

//判断输赢函数
int judge_win() {...}

//处理鼠标信息函数
void mouse_handler(ExMessage* msg) {...}

//主函数
int main()
{
	srand((unsigned)time(NULL)); // 初始化随机种子
	initialgraph();
	ExMessage msg;
	mciSendString("open Exercise01/background.mp3",0, 0, 0); // 加载音效
	mciSendString("play Exercise01/background.mp3 repeat",0, 0,0);
	MessageBeep(MB_ICONINFORMATION);
	MessageBox(GetHWnd(), _T("点击图片,若在5次内成功选中3张相同的图片,则胜利;否则失败。"), _T("游戏规则"), MB_OK);
	
	while (true) {
		
		// 处理所有消息
		if (peekmessage(&msg)) {
			if (msg.message == WM_CLOSE) break;  // 退出条件
			mouse_handler(&msg);
		}
		Sleep(10);
	}
	getchar();
	closegraph();
	return 0;
}

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