put流程:
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判断键值对数组table[i]是否为空或为null,否则执行resize()进行扩容;
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根据键值key计算hash值得到插入的数组索引i,如果table[i]==null,直接新建节点添加,转向⑥,如果table[i]不为空,转向③;
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判断table[i]的首个元素是否和key一样,如果相同直接覆盖value,否则转向④,这里的相同指的是hashCode以及equals;
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判断table[i] 是否为红黑树,如果是红黑树,则直接在树中插入键值对,否则转向5;
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遍历table[i],判断链表长度是否大于8,大于8的话把链表转换为红黑树,在红黑树中执行插入操作,否则进行链表的插入操作;遍历过程中若发现key已经存在直接覆盖value即可;
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插入成功后,判断实际存在的键值对数量size是否超多了最大容量threshold,如果超过,进行扩容。
源码如下:
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
hash()函数
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
putVal()函数
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
扩容操作resize()
HashMap 的扩容操作是通过重新计算哈希值和重新分配存储空间来实现的。当 HashMap 中的元素数量超过了负载因子乘以当前容量时,就会触发扩容操作。
负载因子:是 HashMap 中的一个参数,它表示在哈希表中存储的元素数量与哈希表容量的比值。
在 HashMap 中,默认的负载因子是 0.75。这意味着当 HashMap 中的元素数量达到容量的 75% 时,将触发扩容操作。
较低的负载因子可以减少哈希冲突的概率,提高存储和检索元素的效率,但会增加空间的浪费。较高的负载因子可以减少空间的浪费,但会增加哈希冲突的概率,可能导致存储和检索元素的效率下降。
扩容过程如下:
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创建一个新的数组,其大小是当前容量的两倍。
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遍历原数组中的每个元素,重新计算它们的哈希值,然后根据新数组的大小计算它们在新数组中的位置。
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将元素插入到新数组的对应位置上。
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如果原数组的某个位置上存在多个元素(发生了哈希冲突),则在新数组中使用链表或红黑树来解决冲突。
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更新 HashMap 的容量和阈值(threshold)。