一、运算符
1.算术运算符
+ - * / % ++ --
2.赋值运算符
= += -= *= /= %=
3.关系运算符
< > == != <= >=
4.逻辑运算符
&& || !
5.三目运算符
关系式1?关系式2:关系式3
二、进制
1.进制
2.原码、反码、补码
3.位运算符
<< >> >>>
4.选择结构
if选择结构和switch选择结构
定义一个四位数 分别得到个位 十位 百位 千位 求和
package com.qf.homeWork;
import java.util.Scanner;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Scanner input=new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入一个四位数:");
int num=input.nextInt();
if(num>=1000&&num<=9999) {
int kil=num/1000;
System.out.println("千位数为"+kil);
int hun=num/100%10;
System.out.println("百位为"+hun);
int shi=num/10%10;
System.out.println("十位为"+shi);
int sin=num%10;
System.out.println("个位为"+sin);
int sum=kil+hun+shi+sin;
System.out.println("和为:"+sum);
}else{
System.out.println("输入错误!");
}
}
}
定义一个数 判断其偶数还是基数