进程和线程、并行与并发简介

本文介绍了进程和线程的基本概念,包括它们的区别,以及在单核和多核CPU下的执行方式。重点讲述了并发和并行的概念,并举例说明在异步编程和UI设计中的应用,如视频转换和Tomcat的异步servlet。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一 进程和线程

1、进程:

程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在

指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的

当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。

进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360 安全卫士等)

2、线程:

一个进程之内可以分为一到多个线程。

一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行

Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。 在 windows 中进程是不活动的,只是作为线程的容器

3、二者对比:

进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集

进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享

进程间通信较为复杂

同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication)

不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP

线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量

线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低

二.并行与并发

1、并发

单核 cpu 下,线程实际还是 串行执行 的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是同时运行的。

总结为一句话就是: 微观串行,宏观并行,一般会将这种 线程轮流使用 CPU 的做法称为并发, concurrent

2、并行多核 cpu下,每个 核(core) 都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。

3、并行和并发

引用 Rob Pike 的一段描述:

并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力

并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力

3.1 例子

家庭主妇做饭、打扫卫生、给孩子喂奶,她一个人轮流交替做这多件事,这时就是并发

家庭主妇雇了个保姆(相当于两个cup了),她们一起这些事,这时既有并发,也有并行(这时会产生竞争,例如锅只有一口,一个人用锅时,另一个人就得等待)

雇了3个保姆,一个专做饭、一个专打扫卫生、一个专喂奶,互不干扰,这时是并行

3.2 应用

1)应用之异步调用(案例1)

以调用方角度来讲,如果

需要等待结果返回,才能继续运行就是同步

不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步

2)设计

多线程可以让方法执行变为异步的(即不要巴巴干等着)比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了 5 秒钟,如

果没有线程调度机制,这 5 秒 cpu 什么都做不了,其它代码都得暂停...

3)结论

比如在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较费时,这时开一个新线程处理视频转换,避免阻塞主线程

tomcat 的异步 servlet 也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞 tomcat 的工作线程

ui 程序中,开线程进行其他操作,避免阻塞 ui 线程

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