JavaSE基础(15) Java方法(函数)

概念

概念:也叫函数,其实就是具有一定特殊功能的一段代码,将需要在多个位置重复使用的一组代码,定义在方法内部。

意义:1.避免了重复的代码。2.增强了程序的扩展性。

定义方法

用法:

step1:方法的定义(声明)

public static void main(String[] args) {}

语法格式:

[修饰符1,修饰符2...] 返回值/void 方法名(参数列表){
    .....
    return
}

示例:

//求1-10的和
public static void getSum(){
    //方法体
    int sum =0;
    for(int i=1;i<=10;i++){
        sum +=i;
    }
    System.out.println("sum:"+sum);
}

修饰符:public,static

返回值:一个方法执行之后,返回给调用处的结果。可能有,也可能没有。

有:在方法定义的时候,写清楚方法要返回的数据的类型。

没有:void,表示这个方法执行结束之后,没有返回值给调用处。

方法名:也是一种标识符。首字母小写,驼峰式命名。

():方法的标志。括号里:参数列表

{}:方法体

参数列表:方法在运算过程中的未知数据,调用者调用方法时传递

return :将方法执行后的结果带给调用者,方法执行到 return ,整体方法运行结束

调用方法

step2:方法的调用(如果一个方法只有定义,那么方法中代码并没有被执行,只有被调用了才会执行方法中的代码)

通过方法的名字进行调用。

static的方法:静态方法
    类名.方法名(),本类中类名可以省略。
非static的方法:非静态方法
    创建该类的对象,通过对象调用方法。
    类名 对象名 = new 类名();
    对象.方法名();

示例:

//调用一个方法,如果是类的方法,可以用类名直接调用
//倘若是在本类中,那么类名可以省略
//1,static方法的调用
getSum();//方法的调用
//2,非static方法的调用
/*
创建该类的对象,通过对象调用方法。
类名 对象名 = new 类名(); 
对象.方法名();
*/
Demo1 demo1 = new Demo1();
demo1.test();//非static方法的调用

方法返回值

如果一个方法调用之后,需要返回给调用处结果,那么表示这个方法有返回值,在方法中需要使用return语句把结果返回给调用处。

//方法定义
public static 返回值类型 方法名(){
    //.....
    return 结果;
}
//方法的调用处
变量 = 方法名(); //变量 = 结果

如果一个方法,没有返回值,那么写void即可。

return语句:

        A:把方法中的返回值,返回给方法的调用处。

        B:同时结束了这个方法的执行。

//求1-10的和,并且把方法中计算的结果,返回给调用处,放大10倍再打印
public static void getSum(){
    int sum = 0;
    for (int i = 1; i <=10; i++) {
        sum  += i;
    }
    System.out.println("1-10之间的和:" + sum);
    //System.out.println("sum:"+sum);
    //方法调用处拿到的值和return相关,和方法体无关,
    return sum;
}

注意点:

1.如果一个方法声明了有返回值(非void),那么方法中一定要使用return语句返回结果。

2.定义方法的时候,声明的返回值类型,一定得和return后实际上返回的数值类型一致。

3.如果一个方法声明了有返回值,如果方法中有分支语句或者循环语句,那么要保证无论执行哪个分支,都要有return可以被执行到。

4.如果一个方法声明没有返回值(void),那么方法中也可以使用return语句,用于强制结束方法的执行。

/**
  * return要注意的点
  */
public class Demo2_return_2 {
    public static int test1(){
        // return "hehe";
        byte i = 20;
        double d = 2.3;
        return (int)d;//byte----->int,发生了隐式类型转换
    }
    public static int test2(){
        int age =10;
        if(age>10){
            return 0;
        }else{
            
        }
         return age;
    }
    public static int test3(){
        for(int i=1;i<=10;i++){
            // if(i==1){
            // return 0;//强制结束方法,,就是说方法后面的代码都不再执行了
            // }
            System.out.println(i);
        }
        System.out.println("hello,world");
        return 0;
    }
    public static void test4(){
        int age = 12;
        if(age>0){
            return;//用于结束方法的执行,即使在没有返回值的时候,也可以用return
        }
        System.out.println("wowowo,hello,");
    }
    public static void main(String[] args) {
        test3();
    }
}

方法相互调用

public class Demo2_2 {
    public static void test1(){
        System.out.println("test1.......");
    }

    public static void test2(){
        test1();
        System.out.println("test2......");
    }

    public static void test3(){
        test2();
        System.out.println("test3.....");
        // Demo2_2 demo22 = new Demo2_2();
        // demo22.test4();
    }

    public void test4(){
        Demo2_2.test3();//本类中就直接调用,如果是其他类就,用上类名
        System.out.println("test4()......");
    }

    public static void main(String[] args) {
        test3();
    }
}

方法参数

一个方法中,有些数据的数值不确定,我们定义为参数,由调用处调用方法的时候,传入具体的数据。

        形式参数:形参

        定义方式,声明的参数,用于接收调用处传来的数据。

        实际参数:实参

        调用方法的收,实际赋值给形参的数据。

/**
  * 方法的参数
  */
public class Demo {
    public static int getSum(int n){
        int sum = 0;
        for(int i=1;i<=n;i++){
            sum +=i;
        }
        return sum;
    }
    public static int getSum2(int a,int b){
        return a+b;
    }
    // public static int getSum2(){
        // int sum = 0;
        // for(int i=1;i<=20;i++){
        //
        // sum +=i;
        //
        // }
        //
        // return sum;
    // }

    public static void main(String[] args) {
        //求1-10的和;
        int result1 = getSum(10);
        //求1-20的和;
        //int result2 = getSum2();
        int result2 = getSum(20);
        //求1-100的和;
        //求两个数的和
        int result3 = getSum2(1,2);
    }
}

实参一定严格匹配形参:一一对应,包括顺序,个数,类型。

方法分类

        有返回值:

                有参数有返回值:public static 返回值类型 方法名(形参列表){}

                无参数有返回值:public static 返回值类型 方法名(){}

        无返回值:

                有参数无返回值:public static void 方法名(形参列表){}

                无参数无返回值:public static void 方法名(){}

方法重载

概念:一个方法的多种形式。

同一个类中

方法名相同

参数列表必须不同(顺序,个数,类型)

        与static,返回值,其他的修饰符。。。这些无关

示例:

public class Demo_overload {
    public static void test1(){}
    
    public static void test2(){}
    
    public void test3(){}

    public static int getSum(int a,int b){
        return a+b;
    }

    public static double getSum(double a,double b){
        return a+b;
    }
    public void getSum(int c){
    
    }
    public static void main(String[] args) {    
        int result = getSum(1,2);
        double result2 = getSum(2.3,4);
    }
}

递归

方法中调用方法本身,就叫做递归方法。

递归方法一定有出口的,逐层的向出口靠近。

示例:

public class Demo_recursion {

    // 无返回值的递归方法
    public static void test1(int n){
        System.out.println("test1()......");
        if(n==1){
            return;//方法的出口
        }
        test1(n-1);//递归,自己调用自己,递归一定要有出口
        //test1(4)
        //test1(3)
        //test1(2)
        //test1(1)
    }

    //有返回值的递归方法
    public static int getSum(int n){
//        int sum = 0;
//        for (int i = 0; i <= 5; i++) {
//            sum +=i;
//        }
//        return sum;
        if(n==1){
            return 1;
        }
        return getSum(n-1)+n;
    }

    public static void main(String[] args) {
        test1(5);
        //用递归的方式来求1-5之间的和
//        getSum(5)---->getSum(4)+5;
//        getSum(4)---->getSum(3)+4;
//
//        getSum(3)---->getSum(2)+3;
//        getSum(2)---->getSum(1)+2;
//        getSum(1)----->return 1;

        System.out.println("------------------------");
        int sum = getSum(5);
        System.out.println("sum:"+sum);
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值