静态static

本文详细介绍了Java中的静态成员变量和静态方法,包括它们的作用、使用方式以及与非静态成员的区别。示例代码展示了静态变量如何被多个对象共享,以及静态方法的调用方式。此外,还讲解了静态代码块的执行时机及其常见用途,如初始化静态成员变量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

/*
如果一个成员变量使用了static关键字,那么这个变量不再属于对象自己,而是属于所在的类。多个对象共享同一份数据。
 */

package cn.itcast.day08.demo03;

public class Student {

    private int id; // 学号
    private String name; // 姓名
    private int age; // 年龄
    static String room; // 所在教室
    private static int idCounter = 0; // 学号计数器,每当new了一个新对象的时候,计数器++

    public Student() {
        this.id = ++idCounter;
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.id = ++idCounter;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
public class Demo01StaticField {

    public static void main(String[] args) {

        Student two = new Student("黄蓉", 16);
        two.room = "101教室";
        System.out.println("姓名:" + two.getName()
                + ",年龄:" + two.getAge() + ",教室:" + two.room
                + ",学号:" + two.getId());

        Student one = new Student("郭靖", 19);
        System.out.println("姓名:" + one.getName()
                + ",年龄:" + one.getAge() + ",教室:" + one.room
                + ",学号:" + one.getId());
    }

}
public class Demo03StaticStudent {

    public static void main(String[] args) {
        // 首先设置一下教室,这是静态的东西,应该通过类名称进行调用
        Student.room = "101教室";

        Student one = new Student("郭靖", 20);
        System.out.println("one的姓名:" + one.getName());
        System.out.println("one的年龄:" + one.getAge());
        System.out.println("one的教室:" + Student.room);
        System.out.println("============");

        Student two = new Student("黄蓉", 18);
        System.out.println("two的姓名:" + two.getName());
        System.out.println("two的年龄:" + two.getAge());
        System.out.println("two的教室:" + Student.room);
    }

}

/*
一旦使用static修饰成员方法,那么这就成为了静态方法。静态方法不属于对象,而是属于类的。

如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它。
如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它。

无论是成员变量,还是成员方法。如果有了static,都推荐使用类名称进行调用。
静态变量:类名称.静态变量
静态方法:类名称.静态方法()

注意事项:
1. 静态不能直接访问非静态。
原因:因为在内存当中是【先】有的静态内容,【后】有的非静态内容。
“先人不知道后人,但是后人知道先人。”
2. 静态方法当中不能用this。
原因:this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是当前对象。
 */

package cn.itcast.day08.demo03;

public class MyClass {

    int num; // 成员变量
    static int numStatic; // 静态变量

    // 成员方法
    public void method() {
        System.out.println("这是一个成员方法。");
        // 成员方法可以访问成员变量
        System.out.println(num);
        // 成员方法可以访问静态变量
        System.out.println(numStatic);
    }

    // 静态方法
    public static void methodStatic() {
        System.out.println("这是一个静态方法。");
        // 静态方法可以访问静态变量
        System.out.println(numStatic);
        // 静态不能直接访问非静态【重点】
//        System.out.println(num); // 错误写法!

        // 静态方法中不能使用this关键字。
//        System.out.println(this); // 错误写法!
    }

}
public class Demo02StaticMethod {

    public static void main(String[] args) {
        MyClass obj = new MyClass(); // 首先创建对象
        // 然后才能使用没有static关键字的内容
        obj.method();

        // 对于静态方法来说,可以通过对象名进行调用,也可以直接通过类名称来调用。
        obj.methodStatic(); // 正确,不推荐,这种写法在编译之后也会被javac翻译成为“类名称.静态方法名”
        MyClass.methodStatic(); // 正确,推荐

        // 对于本来当中的静态方法,可以省略类名称
        myMethod();
        Demo02StaticMethod.myMethod(); // 完全等效
    }

    public static void myMethod() {
        System.out.println("自己的方法!");
    }

}

/*
静态代码块的格式是:

public class 类名称 {
    static {
        // 静态代码块的内容
    }
}

特点:当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一的一次。
静态内容总是优先于非静态,所以静态代码块比构造方法先执行。

静态代码块的典型用途:
用来一次性地对静态成员变量进行赋值。
 */

public class Person {

    static {
        System.out.println("静态代码块执行!");
    }

    public Person() {
        System.out.println("构造方法执行!");
    }

}
public class Demo04Static {

    public static void main(String[] args) {
        Person one = new Person();
        Person two = new Person();
    }

}

 

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