js中创建对象的几种方式

1、用new Object()

var obj=new Object();

2、创建对象字面量

var obj={};

3、利用构造函数创建对象

function Obj(参数a1,参数a2){
    this.属性一=参数a1;
    this.属性二=参数a2;
    this.method=function(){
        ...
    }
}
var obj1=new Obj(参数,参数)
var obj2=new Obj(参数,参数)

其中第三种方法比较消耗内存,obj1和obj2创建后会在内存中开辟两个空间,其中method方法会被创建两次,也就是在内存中会开辟两次内存,这样就大大浪费了空间,解决方法可以参照原型中添加方法,如下

function Obj(参数a1,参数a2){
    this.属性一=参数a1;
    this.属性二=参数a2;
}
Obj.prototype.method=function(){
    ...
}
var obj1=new Obj(参数,参数)
var obj2=new Obj(参数,参数)

js中每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象,即原型对象,这个对象的所有属性和方法都会被构造函数所拥有,可以把那些不变的方法定义在prototype对象上,这样所有对象实例就可以共享这些方法。

构造函数和原型

1、每个对象都会有一个__proto__属性 ,指向构造函数的prototype原型对象

2、每个构造函数都有一个prototype属性指向原型对象,称为prototype原型对象

3、__proto__对象原型和原型对象prototype是等价的,它们之间的关系可用以下图示说明

 

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