JavaScript相关知识


JavaScript

概念

一门客户端脚本语言
运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

功能

可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

JavaScript发展史

1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C--	,后来更名为:ScriptEase
2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

* JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

ECMAScript:客户端脚本语言的标准

基本语法

1. 与html结合方式
		1. 内部JS:
			* 定义<script>,标签体内容就是js代码
		2. 外部JS:
			* 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件

		* 注意:
			1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
			2. <script>可以定义多个。
	2. 注释
		1. 单行注释://注释内容
		2. 多行注释:/*注释内容*/
	3. 数据类型:
		1. 原始数据类型(基本数据类型):
			1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
			2. string:字符串。 字符串  "abc" "a" 'abc'
			3. boolean: true和false
			4. null:一个对象为空的占位符
			5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
			
		2. 引用数据类型:对象
		
	4. 变量
		* 变量:一小块存储数据的内存空间
		* Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
			* 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
			* 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
		* 语法:
			* var 变量名 = 初始化值;
		
		* typeof运算符:获取变量的类型。
			* 注:null运算后得到的是object
	5. 运算符
		1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
			++,-- , +(正号)  
			* ++ --: 自增(自减)
				* ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
				* ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
			* +(-):正负号
		    * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
                * 其他类型转number:
                    * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
                    * boolean转number:true转为1,false转为0
		2. 算数运算符
			+ - * / % ...

		3. 赋值运算符
			= += -+....

		4. 比较运算符
			> < >= <= == ===(全等于)
			* 比较方式
              1. 类型相同:直接比较
                  * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
              2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
                  * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
       5. 逻辑运算符
			&& || !
			* 其他类型转boolean:
               1. number:0或NaN为假,其他为真
               2. string:除了空字符串(""),其他都是true
               3. null&undefined:都是false
               4. 对象:所有对象都为true
		
		6. 三元运算符
			? : 表达式
			var a = 3;
	        var b = 4;
	
	        var c = a > b ? 1:0;
			* 语法:
				* 表达式? 值1:值2;
				* 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
		
	6. 流程控制语句:
		1. if...else...
		2. switch:
			* 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
				* switch(变量):
					case 值:
			* 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
		3. while
		4. do...while
		5. for
	7. JS特殊语法:
		1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
		2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
    		* 用: 定义的变量是局部变量
            * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)

基本对象

   1. Function:函数(方法)对象
        1. 创建:
            1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体);  //忘掉吧
            2. 
                function 方法名称(形式参数列表){
                    方法体
                }
            3. 
               var 方法名 = function(形式参数列表){
                    方法体
               }
        2. 方法:

        3. 属性:
            length:代表形参的个数
        4. 特点:
            1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
            2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
            3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
            4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
        5. 调用:
            方法名称(实际参数列表);
	
	2. Array:数组对象
        1. 创建:
            1. var arr = new Array(元素列表);
            2. var arr = new Array(默认长度);
            3. var arr = [元素列表];
        2. 方法
            join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
            push()	向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
        3. 属性
            length:数组的长度
        4. 特点:
            1. JS中,数组元素的类型可变的。
            2. JS中,数组长度可变的。
	3. Boolean
	4. Date:日期对象
        1. 创建:
            var date = new Date();

        2. 方法:
            toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
            getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
	5. Math:数学对象
        1. 创建:
            * 特点:Math对象不用创建,直接使用。  Math.方法名();

        2. 方法:
            random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
            ceil(x):对数进行上舍入。
            floor(x):对数进行下舍入。
            round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
        3. 属性:
            PI
	6. Number
	7. String
	8. RegExp:正则表达式对象
		1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
			1. 单个字符:[]
				如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
				* 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
					\d:单个数字字符 [0-9]
					\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
			2. 量词符号:
				?:表示出现0次或1次
				*:表示出现0次或多次
				+:出现1次或多次
				{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
					* m如果缺省: {,n}:最多n次
					* n如果缺省:{m,} 最少m次
			3. 开始结束符号
				* ^:开始
				* $:结束
		2. 正则对象:
			1. 创建
				1. var reg = new RegExp("正则表达式");
				2. var reg = /正则表达式/;
			2. 方法	
				1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范	
	9. Global
		1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。  方法名();
		2. 方法:
		    encodeURI():url编码
		    decodeURI():url解码

		    encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
		    decodeURIComponent():url解码

		    parseInt():将字符串转为数字
		        * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
		    isNaN():判断一个值是否是NaN
		        * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false

		    eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
        3. URL编码
           传智播客 =  %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
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