对象、类,模块,包

本文介绍了Python中的面向对象编程概念,包括对象、类的定义和使用,创建对象的流程,封装、继承和多态等核心原则。同时,探讨了模块和包的组织结构,以及Python标准库的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
title: 对象
date: 2021-07-26 16:21:41
categories:
- Python学习
tags:
- 对象
- 类
- 封装
- 继承
- 多态
- 类中的属性和方法
- 模块
- 包
- Python标准库

对象(Object)

什么是对象?

- 对象是内存中专门用来存储数据的一块区域。
- 对象中可以存放各种数据(比如:数字、布尔值、代码)
- 对象由三部分组成:
    1.对象的标识(id)
    2.对象的类型(type)
    3.对象的值(value)

<!--more-->

面向对象(oop)

- Python是一门面向对象的编程语言
- 所谓的面向对象的语言,简单理解就是语言中的所有操作都是通过对象来进行的
- 面向过程的编程的语言
    - 面向过程指将我们的程序的逻辑分解为一个一个的步骤,
        通过对每个步骤的抽象,来完成程序
    - 例子:
        - 孩子上学
            1.妈妈起床
            2.妈妈上厕所
            3.妈妈洗漱
            4.妈妈做早饭
            5.妈妈叫孩子起床
            6.孩子上厕所
            7.孩子要洗漱
            8.孩子吃饭
            9.孩子背着书包上学校
​
    - 面向过程的编程思想将一个功能分解为一个一个小的步骤,
        我们通过完成一个一个的小的步骤来完成一个程序
    - 这种编程方式,符合我们人类的思维,编写起来相对比较简单
    - 但是这种方式编写代码的往往只适用于一个功能,
        如果要在实现别的功能,即使功能相差极小,也往往要重新编写代码,
        所以它可复用性比较低,并且难于维护 
​
- 面向对象的编程语言
    - 面向对象的编程语言,关注的是对象,而不关注过程 
    - 对于面向对象的语言来说,一切都是对象       
    - 例子:
        1.孩他妈起床叫孩子上学
​
    - 面向对象的编程思想,将所有的功能统一保存到对应的对象中
        比如,妈妈功能保存到妈妈的对象中,孩子的功能保存到孩子对象中
        要使用某个功能,直接找到对应的对象即可
    - 这种方式编写的代码,比较容易阅读,并且比较易于维护,容易复用。
    - 但是这种方式编写,不太符合常规的思维,编写起来稍微麻烦一点 
​
- 简单归纳一下,面向对象的思想
    1.找对象
    2.搞对象

类(class)

- 我们目前所学习的对象都是Python内置的对象
- 但是内置对象并不能满足所有的需求,所以我们在开发中经常需要自定义一些对象
- 类,简单理解它就相当于一个图纸。在程序中我们需要根据类来创建对象
- 类就是对象的图纸!
- 我们也称对象是类的实例(instance)
- 如果多个对象是通过一个类创建的,我们称这些对象是一类对象
- 像 int() float() bool() str() list() dict() .... 这些都是类
- a = int(10) # 创建一个int类的实例 等价于 a = 10
- 我们自定义的类都需要使用大写字母开头,使用大驼峰命名法(帕斯卡命名法)来对类命名
​
- 类也是一个对象!
- 类就是一个用来创建对象的对象!
- 类是type类型的对象,定义类实际上就是定义了一个type类型的对象

使用类创建对象的流程

1.创建一个变量
2.在内存中创建一个新对象
3.将对象的id赋值给变量

类的定义

- 类和对象都是对现实生活中的事物或程序中的内容的抽象
- 实际上所有的事物都由两部分构成:
    1.数据(属性)
    2.行为(方法)
​
- 在类的代码块中,我们可以定义变量和函数,
    变量会成为该类实例的公共属性,所有的该类实例都可以通过 对象.属性名 的形式访问 
    函数会成为该类实例的公共方法,所有该类实例都可以通过 对象.方法名() 的形式调用方法
​
- 注意:
    方法调用时,第一个参数由解析器自动传递,所以定义方法时,至少要定义一个形参! 
​
- 实例为什么能访问到类中的属性和方法
    类中定义的属性和方法都是公共的,任何该类实例都可以访问
​
    - 属性和方法查找的流程
        当我们调用一个对象的属性时,解析器会先在当前对象中寻找是否含有该属性,
            如果有,则直接返回当前的对象的属性值,
            如果没有,则去当前对象的类对象中去寻找,如果有则返回类对象的属性值,
            如果类对象中依然没有,则报错!
​
    - 类对象和实例对象中都可以保存属性(方法)
        - 如果这个属性(方法)是所有的实例共享的,则应该将其保存到类对象中
        - 如果这个属性(方法)是某个实例独有,则应该保存到实例对象中     
        
    - 一般情况下,属性保存到实例对象中
        而方法需要保存到类对象中    

创建对象的流程

p1 = Person()的运行流程
    1.创建一个变量
    2.在内存中创建一个新对象
    3.__init__(self)方法执行
    4.将对象的id赋值给变量

类的基本结构

class 类名([父类]) :
​
    公共的属性... 
​
    # 对象的初始化方法
    def __init__(self,...):
        ...
​
    # 其他的方法    
    def method_1(self,...):
        ...
​
    def method_2(self,...):
        ...
​
    ...    

封装

# 封装是面向对象的三大特性之一
​
# 封装指的是隐藏对象中一些不希望被外部所访问到的属性或方法
​
# 如何隐藏一个对象中的属性?
​
#   - 将对象的属性名,修改为一个外部不知道的名字
​
# 如何获取(修改)对象中的属性?
​
#   - 需要提供一个getter和setter方法使外部可以访问到属性
​
#   - getter 获取对象中的指定属性(get_属性名)
​
#   - setter 用来设置对象的指定属性(set_属性名)
​
# 使用封装,确实增加了类的定义的复杂程度,但是它也确保了数据的安全性
​
#   1.隐藏了属性名,使调用者无法随意的修改对象中的属性
​
#   2.增加了getter和setter方法,很好的控制的属性是否是只读的
​
#       如果希望属性是只读的,则可以直接去掉setter方法
​
#       如果希望属性不能被外部访问,则可以直接去掉getter方法
​
#   3.使用setter方法设置属性,可以增加数据的验证,确保数据的值是正确的
​
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值