Dalvik 和 ART 有什么区别?深扒 Android 虚拟机发展史,真相却出乎意料

本文概述了Android系统自诞生以来在虚拟机技术上的变迁,从Dalvik的使用到Android2.2引入JIT编译器,再到Android4.4的ART和AOT编译策略。同时提到了面试中Android开发的知识点和求职市场趋势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android 诞生之初

在 Android 系统初期,不同于 Java 平台使用 JVM 加载字节码文件(.class),Android 系统由 Dalvik 担任虚拟机的角色,每次运行程序的时候,Dalvik 负责加载 dex/odex 文件并解析成机器码交由系统调用。

Android 2.2 —— JIT 首次登场

为了适应硬件速度的提升,Android 系统系统也在不断更新,单一的 Dalvik 虚拟机已经渐渐地满足系统的要求了,2010 年 5 月 20 日,Google 发布 Android 2.2(Froyo冻酸奶),在这个版本中,Google 在 Android 虚拟中加入了 JIT 编译器(Just-In-Time Compiler)。

和其他大多数 JVM 一样,Dalvik 使用 JIT 进行即时编译,借助 Java HotSpot VM,JIT 编译器可以对执行次数频繁的 dex/odex 代码进行编译与优化,将 dex/odex 中的 Dalvik Code(Smali 指令集)翻译成相当精简的 Native Code 去执行,JIT 的引入使得 Dalvik 的性能提升了 3~6 倍。

但是 JIT 模式的缺点也不容忽视:

  • 每次启动应用都需要重新编译
  • 运行时比较耗电,造成电池额外的开销

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Andorid 4.4 —— ART 和 AOT

2013 年 10 月 31 日,Google 发布 Android 4.4(奇巧Kitkat),带来了全新的虚拟机运行环境 ART(Android RunTime)的预览版和全新的编译策略 AOT(Ahead-of-time),需要注意的是,彼时 ART 是和 Dalvik 共存的,用户可以在两者之间进行选择(感觉怪怪的,用户可是小透明啊)。

Android 5.0 —— ART 全面取代 Dalvik

2014 年 10 月 16 日,Google 发布 Android 5.0(棒棒糖Lollipop),ART 全面取代 Dalvik 成为 Android 虚拟机运行环境,至此,Dalvik 退出历史舞台,AOT 也成为唯一的编译模式。

AOT 和 JIT 的不同之处在于:JIT 是在运行时进行编译,是动态编译,并且每次运行程序的时候都需要对 odex 重新进行编译;而 AOT 是静态编译,应用在安装的时候会启动 dex2oat 过程把 dex 预编译成 ELF 文件,每次运行程序的时候不用重新编译,是真正意义上的本地应用。

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另外,相比于 Dalvik,ART 对 Garbage Collection(GC)过程的也进行了改进:

  1. 只有一次 GC 暂停(Dalvik 需要两次)
  2. 在 GC 保持暂停状态期间并行处理
  3. 在清理最近分配的短时对象这种特殊情况中,回收器的总 GC 时间更短
  4. 优化了垃圾回收的工效,能够更加及时地进行并行垃圾回收,这使得 GC_FOR_ALLOC 事件在典型用例中极为罕见
  5. 压缩 GC 以减少后台内存使用和碎片

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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总结

【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】

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其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

详细整理在GitHub:Android架构视频+BAT面试专题PDF+学习笔记​

droid架构视频+BAT面试专题PDF+学习笔记​](https://bbs.csdn.net/topics/618156601)**

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

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入理解Android虚拟机ART,需要对ART的原理、架构和功能进行全面的了解。 ARTAndroid Runtime)是Android操作系统中的一种虚拟机,它在Android 5.0及以后的版本中取代了Dalvik虚拟机ART通过对应用程序的预编译,将字节码转换为机器码,提供了更高的性能和更低的内存占用。 ART的内部架构由多个模块组成,包括编译器、运行时库和垃圾回收器。编译器模块负责将应用程序的字节码转换为本地机器码,采用了提前编译(Ahead-of-Time Compilation)的方式,将代码的热点部分提前编译为本地机器码,从而加速应用程序的执行。运行时库模块提供了与设备硬件和操作系统交互的接口,同时实现了一些Java虚拟机的功能,如线程管理和异常处理。垃圾回收器模块负责管理内存资源,通过回收不再使用的对象,提供了更好的内存管理能力。 ART提供了一些新的特性,如增强的垃圾回收、即时编译和应用程序优化等。其中,增强的垃圾回收机制使用了新的分代垃圾回收算法,能更好地管理内存资源,减少应用程序的内存占用。即时编译(Just-In-Time Compilation)可以将应用程序的热点代码实时编译为机器码,在应用程序的执行过程中提升性能。应用程序优化功能可以分析应用程序的运行状况,根据实际情况进行优化,提供更好的用户体验。 总之,入理解Android虚拟机ART需要详细了解其原理、架构和功能,同时还需要研究相关的性能优化方法和工具。只有全面了解ART,才能更好地开发和优化Android应用程序。
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