FFmpeg之yuv格式转换(二十),flutter开发

// RGB、YUV互换

int rgbToY(int r, int g, int b) {

return (((66 * r + 129 * g + 25 * b + 128) >> 8) + 16);

}

int rgbToU(int r, int g, int b) {

return (((-38 * r - 74 * g + 112 * b + 128) >> 8) + 128);

}

int rgbToV(int r, int g, int b) {

return (((112 * r - 94 * g - 18 * b + 128) >> 8) + 128);

}

int yuvToR(int y, int u, int v) {

return (int) ((y & 0xFF) + 1.4075 * ((v & 0xFF) - 128));

}

int yuvToG(int y, int u, int v) {

return (int) ((y & 0xFF) - 0.3455 * ((u & 0xFF) - 128) - 0.7169 * ((v & 0xFF) - 128));

}

int yuvToB(int y, int u, int v) {

return (int) ((y & 0xFF) + 1.779 * ((u & 0xFF) - 128));

}

int alignIntToByte(int c) {

return c & 0xFF;

}

1. RGBA32转换为BGR24

举个例子,对于4x2的图片,RGBA32格式内容为:

R1 G1 B1 A1   R2 G2 B2 A2   R3 G3 B3 A3   R4 G4 B4 A4

R5 G5 B5 A5   R6 G6 B6 A6   R7 G7 B7 A7  R8 G8 B8 A8

那么若需要转化为BGR24,内容将变成:

B1 G1 R1   B2 G2 R2   B3 G3 R3   B4 G4 R4

B5 G5 R5   B6 G6 R6   B7 G7 R7   B8 G8 R8

BGR24内容为3个byte一组,RGBA32内容为4个byte一组。因此,对于第一组RGBA32(R1 G1 B1 A1)和第一组BGR24(B1 G1 R1),其对应关系为:

bgr24[0] = Rgba32[2];

bgr24[1] = Rgba32[1];

bgr24[2] = Rgba32[0];

对应的转换代码:

void rgba32ToBgr24(char *rgba32, char *bgr24, int width, int height) {

int groupNum = width * height;

int bgr24Index = 0;

int rgba32Index = 0;

for (int i = 0; i < groupNum; i++) {

*(bgr24 + bgr24Index) = *(rgba32 + rgba32Index + 2);

*(bgr24 + bgr24Index + 1) = *(rgba32 + rgba32Index + 1);

*(bgr24 + bgr24Index + 2) = *(rgba32 + rgba32Index);

bgr24Index += 3;

rgba32Index += 4;

}

}

2.BGR24转换为NV21

BGR24的每一组 B G R 数据对应了一个像素点,而NV21是一种YUV数据,YUV数据的每个Y会和对应的UV组成一个像素点,NV21的共用关系是每4个Y(例如下标为:0,1,width,width+1的四个Y)会共用一组UV(对应下标:U:width x height + 1,V:width x height)。所以对于Y而言,需要计算每一组BGR对应的Y值;但是对于NV21UV而言,UV的大小都是各只有Y的一半,所以我们可以在宽度下标和高度下标都为偶数时计算一组UV

void bgr24ToNv21(char *bgr24, char *nv21, int width, int height) {

int yIndex = 0;

int uvIndex = width * height;

int bgrIndex = 0;

int nv21Length = width * height * 3 / 2;

for (int j = 0; j < height; ++j) {

for (int i = 0; i < width; ++i) {

int b = bgr24[bgrIndex++];

int g = bgr24[bgrIndex++];

int r = bgr24[bgrIndex++];

b = alignIntToByte(b);

g = alignIntToByte(g);

r = alignIntToByte®;

int y = rgbToY(r, g, b);

nv21[yIndex++] = static_cast(alignIntToByte(y));

if ((j & 1) == 0 && ((bgrIndex >> 2) & 1) == 0 && uvIndex < nv21Length - 2) {

int u = rgbToU(r, g, b);

int v = rgbToV(r, g, b);

nv21[uvIndex++] = static_cast(alignIntToByte(v));

nv21[uvIndex++] = static_cast(alignIntToByte(u));

}

}

}

}

3. NV21转换为BGR24

这是上一个介绍的逆过程,在BGR24转换为NV21时,宽度下标和高度下标都为偶数才进行计算UV;那么若要将NV21转换为BGR24,则我们需要对每组UV进行一次复用。

void nv21ToBgr24(char *nv21, char *bgr24, int width, int height) {

int bgrLineSize = width * 3;

//偶数行的bgr数据下标

int evenLineBgrIndex = 0;

//奇数行的bgr数据下标

int oddLineBgrIndex = bgrLineSize;

//当前一行y数据最左边的下标

int yLineStart = 0;

//uv数据的下标

int uvIndex = width * height;

//由于NV21的共用关系,每2行做一次转换

for (int i = 0; i < height; i += 2) {

for (int widthOffset = 0; widthOffset < width; widthOffset++) {

char v = nv21[uvIndex];

char u = nv21[uvIndex + 1];

char yEven = nv21[yLineStart + widthOffset];

char yOdd = nv21[yLineStart + width + widthOffset];

int r, g, b;

//偶数行YUV转RGB

r = alignIntToByte(yuvToR(yEven, u, v));

g = alignIntToByte(yuvToG(yEven, u, v));

b = alignIntToByte(yuvToB(yEven, u, v));

bgr24[evenLineBgrIndex++] = (char) b;

bgr24[evenLineBgrIndex++] = (char) g;

bgr24[evenLineBgrIndex++] = (char) r;

//奇数行YUV转RGB

r = alignIntToByte(yuvToR(yOdd, u, v));

g = alignIntToByte(yuvToG(yOdd, u, v));

b = alignIntToByte(yuvToB(yOdd, u, v));

bgr24[oddLineBgrIndex++] = (char) b;

bgr24[oddLineBgrIndex++] = (char) g;

bgr24[oddLineBgrIndex++] = (char) r;

//每两个y将uv下标增1

if ((widthOffset & 1) == 1) {

uvIndex += 2;

}

}

//由于在内层循环中已经做过width * 3次自增,所以外层循环中只需要增加一行

evenLineBgrIndex += bgrLineSize;

oddLineBgrIndex += bgrLineSize;

//y增2行

yLineStart += (width << 1);

}

}

4. NV12NV21的互换

NV21NV12只是U与V的数据位置不同,只需要替换U和V的位置即可。因此,将NV21转换为NV12的代码同样适用于NV12转换为NV21。可参考如下代码:

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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总结

最后对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!

这里附上上述的技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司2021年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

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是环境来适应我们!**

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当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。

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