在JAVA中字符串的表示有三种方式 String StringBuilder StringBuffer .
关于String 需要注意两点:
1.String是不可变的字符串,它的底层是一个用final修饰的字符数组
2.String 对象赋值之后就会在字符串常量池中缓存,如果下次创建会判定常量池是否已经有缓存对象,如果有的话直接返回该引用给创建者。
什么是字符串常量池?
Java中的字符串常量池(String Pool)是Java堆内存中的一片内存空间。
我们知道String是java中比较特殊的类,我们可以使用new运算符创建String对象,也可以用双引号(”“)创建字串对象,看下图:
String s1 = “Cat”当我们用这种方式创建字符串对象的时候,首先会去字符串常量池中查找看有没有“Cat”字符串,如果有则返回它的地址给s1,如果没有则在常量池中创建“Cat”字符串,并将地址返回给s1.
String s3 = new String(“Cat”)当我们用这种方式创建字符串对象的时候,首先会去字符串常量池中查找看有没有“Cat”字符串,如果没有则在常量池中创建“Cat”字符串,然后在堆内存中创建“Cat”字符串,并将堆内存中的地址返回给s3.
所以结果 s1 == s2 为true s1==s3为false,s1和s2都指向了常量池中的“Cat”而s3指向了堆内存中的“Cat”
大家想想 如果有这么一行代码 String str = new String(“hello”)
在内存中会创建几个字符串对象?
答案是一个或两个
如果常量池中已经存在“hello”,则会在堆内存中创建一个“hello”对象,如果常量池中不存在则在常量池中创建一个,在堆内存中创建一个。
通过引入字符串常量池的概念,让字符串处理的效率得到了提高,这是jvm对字符串的一种优化手段。
当我们做拼接字符串操作的时候:
String str = “you”;
Str = str+”win”;
底层是这样的:
Str刚开始指向常量池中的“you”,拼接字符串“win”的时候又开辟了两块块内存空间一块保存“win”,一块保存拼接以后生成的字符串“ you win”并且str指向拼接以后的字符串,在这个过程中一共占用了三块内存空间,所以效率是非常低下的。
StringBuilder 和 StringBuffer都继承于:AbstractStringBuilder
他们的底层使用的是没有用final修饰的字符数组:char[]
所以在做字符串拼接的时候就在原来的内存上进行拼接,不会浪费内存空间。
StringBuilder和StringBuffer的区别是
StringBuffer 和 StringBuilder 的 3 个区别 - 知乎
区别1:线程安全
StringBuffer:线程安全,StringBuilder:线程不安全。因为 StringBuffer 的所有公开方法都是 synchronized 修饰的,而 StringBuilder 并没有 StringBuilder 修饰。
StringBuffer 代码片段:
@Override
public synchronized StringBuffer append(String str) {
toStringCache = null;
super.append(str);
return this;
}
区别2:缓冲区
StringBuffer 代码片段:
private transient char[] toStringCache;
@Override
public synchronized String toString() {
if (toStringCache == null) {
toStringCache = Arrays.copyOfRange(value, 0, count);
}
return new String(toStringCache, true);
}
StringBuilder 代码片段:
@Override
public String toString() {
// Create a copy, don't share the array
return new String(value, 0, count);
}
可以看出,StringBuffer 每次获取 toString 都会直接使用缓存区的 toStringCache 值来构造一个字符串。
而 StringBuilder 则每次都需要复制一次字符数组,再构造一个字符串。
所以,缓存冲这也是对 StringBuffer 的一个优化吧,不过 StringBuffer 的这个toString 方法仍然是同步的。
区别3:性能
既然 StringBuffer 是线程安全的,它的所有公开方法都是同步的,StringBuilder 是没有对方法加锁同步的,所以毫无疑问,StringBuilder 的性能要远大于 StringBuffer。
总结
所以,StringBuffer 适用于用在多线程操作同一个 StringBuffer 的场景,如果是单线程场合 StringBuilder 更适合。
StringBuffer 和 StringBuilder 的 3 个区别 - 知乎
总结:
1.String字符串是不可变的。
2.在修改字符串操作比较多的时候用StringBuilder或StringBuffer.
在要求线程安全的情况下用StringBuffer
在不要求线程安全的情况下用StringBuilder