走方格的方案数

该博客探讨了如何计算n*m棋盘从左上角到右下角的走法总数,要求只能沿着边缘线且不能回头。博主首先提供了一个复杂的方法,然后通过观察发现了更简单的规律:当n或m为1时,路径数等于n+m。最终,博主给出了简洁的代码实现来计算总路径数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述:请计算n*m的棋盘格子(n为横向的格子数,m为竖向的格子数)从棋盘左上角出发沿着边缘线从左上角走到右下角,总共有多少种走法,要求不能走回头路,即:只能往右和往下走,不能往左和往上走。
注:沿棋盘格之间的边缘线行走
数据范围: 1≤n,m≤8

例如   输入: 2  2
          输出:6

这里我想了一个很麻烦的解决方案,以n=4,m=4为例:我将它分成左边和右边

 以左边为例:a[0][4]这个地方只有1条线路
                       a[0][3]这个地方有4条线路,这4个线路经过a[1][3],a[2][3],a[3][3],a[4][3],可以设这四个点都为1
                       a[0][2]这个地方有10条线路,10条线路由经过a[1][2]的4条线路,a[2][2]的3条线路,a[3][2]的2条线路,a[4][2]的1条线路
                       a[0][1]这个地方有20条线路,20条线路由经过a[1][1]的10条线路,a[2][1]的6条线路,a[3][1]的3条线路,a[4][1]的1条线路
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这是一道比较经典的题目,可以使用递归和动态规划两种方法来解决。下面我以动态规划为例来给出解答。 首先,我们定义一个二维组dp[i][j]表示在(i,j)位置,走了k步所能得到的不同方案,k表示已经走了的步,初始状态为dp[i][j][0] = 1,表示在任意一个位置,走了0步,只有一种方案,即不动。 然后,我们考虑转移方程,首先,当走到某个位置时,如果这个位置已经被走过了,那么这个位置的方案为0,即dp[i][j][k] = 0。否则,这个位置的方案等于其上、右、左三个位置的方案之和,即dp[i][j][k] = dp[i-1][j][k-1] + dp[i][j+1][k-1] + dp[i][j-1][k-1]。 最后,我们需要遍历整个矩阵,将每个位置在走k步时的方案相加即为答案。 下面是C语言的代码实现: ```c #include <stdio.h> int main() { int n, i, j, k, ans = 0; int dp[105][105][25] = {0}; // 定义dp组 scanf("%d", &n); for(i = 1; i <= 100; i++) { for(j = 1; j <= 100; j++) { dp[i][j][0] = 1; // 初始化 } } for(k = 1; k <= n; k++) { for(i = 1; i <= 100; i++) { for(j = 1; j <= 100; j++) { if(dp[i][j][k-1] > 0) { // 如果当前位置可以到达 dp[i-1][j][k] += dp[i][j][k-1]; // 向上走 dp[i][j+1][k] += dp[i][j][k-1]; // 向右走 dp[i][j-1][k] += dp[i][j][k-1]; // 向左走 } } } } for(i = 1; i <= 100; i++) { for(j = 1; j <= 100; j++) { ans += dp[i][j][n]; // 统计答案 } } printf("%d\n", ans); return 0; } ``` 注意,由于矩阵边界在无穷远处,我们需要定义一个较大的组来存储所有可能的位置。此外,由于组较大,可能会超出内存限制,需要使用较新的编译器或者开启编译器的O2优化等方式来解决。

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