Java Virtual Machine(一)

1. 概述

JVM: java程序运行环境(字节码运行环境)。

  • 好处:
    • 一处编译、到处运行
    • 自动内存管理,垃圾回收机制(GC)

2. 内存结构

1. 程序计数器

先看一段简单程序及其字节码:javap -c Demo1.class

java代码执行流程:

程序计数器:

  • 作用: 记住下一条jvm指令的地址。
    • 二进制字节码前面的数字是下一条指令的地址
    • 物理实现:寄存器(速度很快)
  • 特点:
    • 线程私有
    • 不会存在内存溢出

2. 虚拟机栈

1. 概述

栈: 先进后出的数据结构。

虚拟机栈: 线程运行时的内存空间。

  • 一个栈由多个栈帧组成,一个栈帧就对应一个方法的调用所占用的内存
  • 每个线程只有一个活动栈帧,对应着当前执行的那个方法
  • 栈帧内存在每一次方法执行完之后都会弹出栈内存

栈内存溢出原因(StackOverflowError):

  • 栈帧过多(如,不断递归调用)
  • 栈内存过大

VM options设置栈内存大小:
-Xss256k 设置每个线程的栈大小。

  • jdk5之前,每个栈的大小是 256k,之后是 1M
  • 相同物理内存下,减小此值可生成更多线程,但操作系统对于一个进程的线程数是由限制的
  • 超出线程数限制,就会报错 StackOverflowError

2. 线程诊断

Linux查看线程占用:

  • top 查看进程内存、CPU占用(定位进程)
  • ps H -eo pid,tid,%cpu | grep xxxxx 查看线程对CPU的占用(定位线程)
    • H 打印所有进程和线程
    • -eo 规定要输出的内容
      • pid,tid,%cpu pid,tid和CPU占用
    • grep 过滤进程的条件
  • jstack 进程id 列出进程中的所有线程(根据线程id—tid的十六进制数去找到目标线程)

排除线程死锁: 迟迟得不到结果。

  • jstack 进程id 会打印出死锁死锁所在范围
    Find one Java-level deadlock
    Java stack information for the threads listed above

3. 本地方法栈

本地方法栈: JVM在调用本地方法的时候需要的内存空间。

  • 本地方法:不是由Java代码编写的,可以直接与操作系统底层打交道的API(如,Object的clone()、hashCode()、notify()、wait())

4. 堆

1. 概述

堆: 通过 new ,创建对象都会使用堆内存。

  • 特点:
    • 线程共享,线程安全问题
    • 垃圾回收机制

VM options设置堆内存大小:

  • -Xmx8m 设置JVM最大堆内存为8M

2. 堆内存诊断

jps 查看有哪些java进程(显示:进程id 进程名)

jmap -heap pid 查看堆内存占用情况

jconsole 图形界面检查内存、线程、类…

jvisualvm

5. 方法区

方法区:

  • 线程共享区域
  • 存储与类结构相关的信息:run-time constant poolfieldmethod datamethodsconstructors
  • 虚拟机启动时创建
  • 逻辑上是堆的组成部分

方法区内存溢出: 1.8之前是永久代内存不足导致内存溢出、1.8之后是元空间内存不足导致内存溢出。

VM options设置永久代最大保留区域(了解即可):
-XX:MaxPermSize=2048m
在1.8已经弃用。

VM options设置元空间:

  • -XX:MetaspaceSize=100m 设置元空间初始大小为100M
  • -XX:MaxMetaspaceSize=100m 设置元空间最大可分配大小为100M

通过字节码动态生成类的包:CGLIB

1. 运行时常量池

常量池: 就是一张表,虚拟机指令根据这张常量表找到要执行的类名、方法名、参数类型、字面量等信息。

运行时常量池: 常量池是 *.class 文件中的,当该类被加载,它的常量池信息就会放入运行时常量池,并把里面的符号地址变为真实地址。

JVM指令集

2. String Table


  • 字符串延迟加载(实例化):

    通过debug可以发现,只有当使用到某个字符串的时候,才会放入到串池(String Table)中,而且,不会重复放置相同的字符串。
    这就是延迟加载机制。

串池的位置:

  • 1.6 存在永久代中,内存溢出的时候会报错:java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space
  • 1.8 存在堆中,内存溢出会报错:java.lang.OutOfMemoryError: Java heap spacejava.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
    • 设置堆最大内存为4M:-Xmx4m

    • 代码:

      public class TestStringTableLocation {
          public static void main(String[] args) {
              List<String> list = new ArrayList<>();
              int i = 0;
              try {
                  for (int j = 0; j < 10000000; j++) {
                      list.add(String.valueOf(j).intern());
                      i++;
                  }
              } catch (Throwable e) {
                  e.printStackTrace();
              } finally {
                  System.out.println(i);
              }
          }
      }
      

      上述报错的原因:当98%的时间花在了垃圾回收上面,但是只有2%的堆空间被回收了,JVM就会放弃垃圾回收,直接报错(并不会报堆空间不足的错)
      如果想要报堆空间不足的错,就需要将上述的机制关掉:完整的虚拟机参数:-Xmx4m -XX:-UseGCOverheadLimit


演示串池的垃圾回收:
虚拟机参数:-Xmx4m -XX:+PrintStringTableStatistics -XX:+PrintGCDetails -verbose:gc

  • -XX:+PrintStringTableStatistics :打印有关StringTable和SymbolTable的统计信息(+是开启、-是关闭)
  • -XX:+PrintGCDetails: 打印输出详细的GC收集日志的信息
  • -verbose:gc:在控制台输出GC情况
public class TestStringTableGC {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        try {

        } catch (Throwable e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            System.out.println(i);
        }
    }
}

public class TestStringTableGC {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        try {
            for (int j = 0; j < 100; j++) {
                String.valueOf(j).intern();
                i++;
            }
        } catch (Throwable e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            System.out.println(i);
        }
    }
}

通过不断修改循环的上限值,可以从控制台看到GC回收被触发:


性能调优:
通过上述案例我们可以知道,String Table采用的是桶机制,所以:

  • 当桶足够多的时候,桶元素发生hash碰撞的几率就更小,查找速度就会增快
  • 当桶的数量较少的时候,桶元素发生hash碰撞的几率就更大,导致链表更长,从而降低查找速度

所以String Table的性能调优就是修改桶的个数。

虚拟机参数:

  • -Xms500m设置堆内存初始值为500m
  • -Xmx500m 设置堆最大内存为500M
  • -XX:+PrintStringTableStatistics 打印有关StringTable和SymbolTable的统计信息
  • -XX:StringTableSize=20000 设置串池的桶个数为20000
public class TestStringTableOptimization {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("D:\\YH\\examtest20210723.sql")))) {
            String line = null;
            long start = System.nanoTime();
            while (true) {
                line = reader.readLine();
                if (line == null) {
                    break;
                }
                line.intern();
            }
            System.out.println("const:" + (System.nanoTime() - start) / 100000);
        }
    }
}

当桶的个数为2000时: -XX:StringTableSize=20000

当桶的个数为10000时: -XX:StringTableSize=10000

当桶的个数为1009时: -XX:StringTableSize=1009


字符串入串池的优点: 极大节约了内存占用(重复的字符串只会在串池中存储一个)

  • 不存入串池 list.add(line);

    public class TestStringTableOptimization {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            List<String> list = new ArrayList<>();
            System.in.read();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("D:\\YH\\examtest20210723.sql")))) {
                    String line = null;
                    long start = System.nanoTime();
                    while (true) {
                        line = reader.readLine();
                        if (line == null) {
                            break;
                        }
                        /*line.intern();*/
                        list.add(line);
                    }
                    System.out.println("const:" + (System.nanoTime() - start) / 100000);
                }
            }
            System.in.read();
        }
    }
    
  • 存入串池: list.add(line.intern());

3. 直接内存

直接内存:

  • 常见于 NIO 操作时,用于数据缓冲区
  • 分配回收成本较高,但读写性能高
  • 不受 JVM 内存回收管理

不使用直接内存:

使用直接内存:

直接内存使得java代码能直接读取到系统内存的数据,极大缩减了代码执行时间。

分配直接内存缓冲区的方法:

    public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity) {
        return new DirectByteBuffer(capacity);
    }

直接内存溢出演示:

public class TestDirectOut {
    static int _100Mb = 1024 * 1024 * 100;

    public static void main(String[] args) {
        List<ByteBuffer> list = new ArrayList<>();
        int i = 0;
        try {
            while (true) {
            	// allocateDirect分配多少内存,就会占用本地多少内存
                ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(_100Mb);
                list.add(byteBuffer);
                i++;
            }
        } finally {
            System.out.println(i);
        }         
    }
}

分配和回收原理:

  • 使用了 Unsafe 对象完成直接内存的分配回收,并且回收需要主动调用 freeMemory 方法
  • ByteBuffer 的实现类内部,使用了 Cleaner(虚引用)来监测 ByteBuffer 对象,一旦ByteBuffer 对象被垃圾回收,那么就会由 ReferenceHandler 线程通过 Cleanerclean 方法调用 freeMemory 来释放直接内存

JVM调优常用参数: -XX:+DisableExplicitGC

  • 让显示的垃圾回收无效(即直接手动敲代码回收,如 System.gc()
  • 因为显示的垃圾回收是一种 Full gc 即,要回收新生代,还要回收老年代,会造成较长的代码停留时间

但是,禁用掉显示的垃圾回收之后,直接内存的回收就只能依靠 Cleaner 来检测回收了,这样就会导致直接内存长时间得不到释放。

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(_1Gb);
        System.out.println("分配完毕...");
        System.in.read();
        System.out.println("开始释放...");
        byteBuffer = null;
        System.gc(); // 显式的垃圾回收,Full GC
        System.in.read();
    }

这时候就需要使用Unsafe来手动回收内存了:

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Unsafe unsafe = getUnsafe();
        // 分配内存
        long base = unsafe.allocateMemory(_1Gb);
        unsafe.setMemory(base, _1Gb, (byte) 0);
        System.in.read();

        // 释放内存
        unsafe.freeMemory(base);
        System.in.read();
    }

    public static Unsafe getUnsafe() {
        try {
            Field f = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
            f.setAccessible(true);
            Unsafe unsafe = (Unsafe) f.get(null);
            return unsafe;
        } catch (NoSuchFieldException | IllegalAccessException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

3. 垃圾回收

1. 判断对象可以被回收的算法

1. 引用计数法

引用计数法: 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1,当引用失效时,计数器就减1。任何时刻计数器为0的对象就是不再被使用的。

巨大缺陷: 很难解决对象之间相互循环引用的问题,因此JVM并未采用这种方法。

2. 可达性分析算法

可达性分析算法:

  • 用过一系列的 gc root 来判断对象是否被引用
  • 如果 gc root 可以直接或间接引用到某个对象,就表明该对象被引用,反之则说明该对象不可用
  • 在下次垃圾回收到达的时候,不可用的对象就会被回收

    如图,下次垃圾回收的时候,obj9、obj10、obj11就会被回收。

GC Roots对象取用范围:

  • System Class 系统类,启动类加载器加载的类(核心类)
    • 如Object、String、HashMap等
  • Native Stack 本地方法栈的操作系统方法
  • Busy Monitorsynchronized或者lock加锁的对象
  • Thread 活动线程用到的对象(一个线程对应一个栈,栈帧内的对象)

宣告对象死亡:
宣告对象死亡至少需要经历两次标记过程:

  • 第一次标记:
    • 在对对象进行可达性分析发现对象没有被 gc root 引用,则会对其进行标记并进行第一次筛选
    • 第一次筛选主要是为了判断改对象是否需要执行finalize()
      利用finalize()方法最多只会被调用一次的特性,我们可以实现延长对象的生命周期
      这是由于finalize()方法的调用时机具有不确定性,从一个对象变得不可到达开始,到finalize()方法被执行,所花费的时间这段时间是任意长的
      • 当对象没有覆盖finalize()方法,或者finalize()方法已经被虚拟机调用过,虚拟机将这两种情况都视为没有必要执行
      • 如果对象被判定为有必要执行,则会被放到一个F-Queue队列
  • 第二次标记:
    • gc将F-Queue中的对象进行第二次标记
    • 如果这时候,对象通过调用finalize()gc root 引用链上的任何一个对象建立关联,那么此对象就会被移出即将被回收的队列

2. 五种常见引用类型

1. 简介及其回收机制

强引用:

  • 如: Object obj = new Object() 变量obj强引用了实例出的对象
  • 只要引用链能找到此对象,就不会被回收

软/弱引用:

  • 只要没有被强引用直接地引用,都有可能被垃圾回收,如下图:

    软引用被回收: 因为obj2在引用cg root引用链中没有被强引用直接引用,所以在下一次垃圾回收内存不够的时候,有可能被回收
    弱引用被回收: obj3被强引用直接引用了,所以就不会被垃圾回收。可如果obj3也没有强引用直接引用,就会在下一次垃圾回收的时候被回收

  • 当软/弱引用的对象被回收之后,如果在创建软/弱引用的时候,被分配了一个引用队列,那么软/弱引用就会进入引用队列(这两者也会占用内存,也可以释放掉)

虚/终结引用:

  • 虚/终结引用 必须配合引用队列来使用
  • 当 虚/终结引用对象 被创建的时候,就会创建一个引用队列
  • 虚引用回收:

    在创建ByteBuffer对象的时候,就会使用Cleaner来监测,而一旦没有强引用引用ByteBuffer的时候,ByteBuffer自己就会被垃圾回收掉,如下:

    但是这时候,直接内存还没有被回收,所以这时候,虚引用对象就会进入引用队列,由 Reference Handler 线程调用虚引用相关方法(Unsafe.freeMemory)释放直接内存
  • 终结引用回收:
    当没有强引用去引用对象(重写了 finallize()的对象)的时候,JVM就会给此对象创建一个终结器引用

    当对象被垃圾回收器回收的时候,终结器引用也会进入引用队列,但这时候对象还没有被回收

    然后 Finalizer 线程(此线程优先级很低,被执行的机会很少)通过终结器引用找到被引用对象并调用它的 finalize 方法,第二次 GC 时才能回收被引用对象

2. 代码演示

在JDK1.2之前,只有引用和没引用两种状态。

SoftReference 实现软引用的类,WeakReference 实现弱引用的类、PhantomReference 实现虚引用的类。


软引用演示:

  • 虚拟机参数:-Xmx20m -XX:+PrintGCDetails -verbose:gc 最大堆内存20M,打印GC细节,控制台输出gc情况

  • 代码(软引用所引用对象的回收):

    • 不使用软引用情况:
      public class TestSoft {
      
          private static final int _4MB = 4 * 1024 * 1024;
          
          public static void main(String[] args) throws IOException {
              List<byte[]> list = new ArrayList<>();
              for (int i = 0; i < 5; i++) {
                  list.add(new byte[_4MB]);
              }
      
              System.in.read();
          }
      
      会造成内存溢出
    • 使用软引用:
      public class TestSoft {
      
          private static final int _4MB = 4 * 1024 * 1024;
      
          public static void main(String[] args) throws IOException {
              soft();
          }
      
          public static void soft() {
              // list --> SoftReference --> byte[]
              List<SoftReference<byte[]>> list = new ArrayList<>();
              for (int i = 0; i < 5; i++) {
                  SoftReference<byte[]> ref = new SoftReference<>(new byte[_4MB]);
                  System.out.println(ref.get());
                  list.add(ref);
                  System.out.println(list.size());
      
              }
              System.out.println("循环结束:" + list.size());
              for (SoftReference<byte[]> ref : list) {
                  System.out.println(ref.get());
              }
          }
      }
      
      不会造成内存溢出:

      软引用特点: 一次垃圾回收之后,内存仍然不足,就会把软引用所引用的对象回收。
  • 代码(软引用对象本身的回收

    • 使用引用队列 ReferenceQueue
              // 引用队列
              ReferenceQueue<byte[]> queue = new ReferenceQueue<>();
              // 创建软引用的同时关联引用队列
              SoftReference<byte[]> ref = new SoftReference<>(new byte[_4MB], queue);
              // 从队列中获取无用的 软引用对象,并移除
              Reference<? extends byte[]> poll = queue.poll();
              while( poll != null) {
                  list.remove(poll);
                  poll = queue.poll();
              }
      
    • 完整代码
      public class TestSoft{
          private static final int _4MB = 4 * 1024 * 1024;
      
          public static void main(String[] args) {
              List<SoftReference<byte[]>> list = new ArrayList<>();
              // 引用队列
              ReferenceQueue<byte[]> queue = new ReferenceQueue<>();
      
              for (int i = 0; i < 5; i++) {
                  // 关联了引用队列, 当软引用所关联的 byte[]被回收时,软引用自己会加入到 queue 中去
                  SoftReference<byte[]> ref = new SoftReference<>(new byte[_4MB], queue);
                  System.out.println(ref.get());
                  list.add(ref);
                  System.out.println(list.size());
              }
      
              // 从队列中获取无用的 软引用对象,并移除
              Reference<? extends byte[]> poll = queue.poll();
              while( poll != null) {
                  list.remove(poll);
                  poll = queue.poll();
              }
      
              System.out.println("===========================");
              for (SoftReference<byte[]> reference : list) {
                  System.out.println(reference.get());
              }
          }
      }
      

弱引用演示:

  • 虚拟机参数:-Xmx20m -XX:+PrintGCDetails -verbose:gc

  • 代码(弱引用所引用的对象被回收

    public class TestWeak{
        private static final int _4MB = 4 * 1024 * 1024;
    
        public static void main(String[] args) {
            //  list --> WeakReference --> byte[]
            List<WeakReference<byte[]>> list = new ArrayList<>();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                WeakReference<byte[]> ref = new WeakReference<>(new byte[_4MB]);
                list.add(ref);
                for (WeakReference<byte[]> w : list) {
                    System.out.print(w.get()+" ");
                }
                System.out.println();
    
            }
            System.out.println("循环结束:" + list.size());
        }
    }
    

3. 垃圾回收算法

1. 标记清除算法

  • 先扫描没被 GC Root 引用链引用的对象,并对其进行标记
  • 释放被标记对象的内存
    并不会清零被释放的空间,新来的对象,会被插入到合适的释放空间中

优点:

  • 速度快,只需要记录地址

缺点:

  • 容易产生内存碎片
    只会清除对象,并不会释放的空间做进一步处理

2. 标记整理算法

优点:

  • 没有内存碎片

缺点:

  • 涉及到对象移动,效率偏低

3. 复制算法

先做标记:

将被引用的对象复制到To中,顺便完成碎片整理:


交换from和to的位置:

4. 对比

算法优点缺点
标记清除(Mark Sweep)速度快会造成内存碎片
标记整理(Mark Compact)没有内存碎片速度慢
复制(Copy)没有内存碎片需要占用双倍内存空间

5. 分代回收

JVM采用的垃圾回收算法,是综合上述三种算法的一种叫做 分代回收 的算法。

新生代:用完就可以丢的对象;老年代:需要一直使用的对象。
故而,老年代和新生代的回收策略不同。

  • 当新生代的伊甸园区逐渐放不下的时候,会触发一次垃圾回收——Minor GC
    标记→复制→To→To区幸存者寿命+1(初始是0)→回收伊甸园空间→交换幸存区from和to的位置



  • 继续往伊甸园存数据,当伊甸园又满了,就触发垃圾回收——Minor GC
    标记伊甸园区幸存对象、标记幸存区from中幸存对象→将幸存对象转移到from区→对幸存的对象寿命+1→回收内存空间→交换from和to的位置→伊甸园放入新对象



  • 当新生代幸存区中某一对象的寿命超过了某一阈值(比如说15),就说明该对象的价值比较大,就会把该对象晋升到老年代中

  • 当老年代的内存空间不足的时候,就会触发垃圾回收——Full GC (标记整理算法)
    先对新生代进行回收——Minor GC,如果回收之后空间还是不足,就会对老年代进行回收

6. 分代回收小结

  • 对象首先分配在 新生代——伊甸园区
  • 新生代空间不足触发 Minor GC,将 伊甸园From 中的存活对象 复制To 中,存活对象 +1,并且交换 FromTo
  • Minor GC 会引发 stop the world 暂停其他用户的线程,先让 gc 回收结束之后(速度很快,大部分都是回收,少部分复制),再恢复用户线程
  • 当对象寿命超过阈值的时候(最大阈值——15,4bit),就会晋升老年代
  • 当老年代空间不足,先尝试做一次Minor GC,如果空间仍不足,就触发 Full GC,然后引发 stop the world,但时停时间比 Minor GC 更长
  • Full GC 之后, 老年代空间仍然不足,就会触发 OutOfMemoryError

7. VM Options

参数说明
-Xsssize设置栈内存大小
-Xmssize堆初始大小
-Xmxsize
-XX:MaxHeapSize=size
堆最大大小
-XX:MetaspaceSize=size元空间初始大小
-XX:MaxMetaspaceSize=size元空间最大可分配大小
-XX:-UseGCOverheadLimit关闭GCOverheadLimit特性
-XX:+PrintStringTableStatistics打印有关StringTable和SymbolTable的统计信息
-XX:+PrintGCDetails -verbose:gc控制台打印GC详情
-XX:StringTableSize=size设置串池的桶个数
-XX:+DisableExplicitGC显示的垃圾回收无效
-Xmnsize
-XX:NewSize=size + -XX:MaxNewSize=size
新生代大小
-XX:SurvivorRatio=ratio幸存区比例,radio:伊甸园占比
伊甸园:from:to=radio:1:1,默认是8:1:1
-XX:InitialSurvivorRatio=ratio
-XX:+UseAdaptiveSizePolicy
初始化比例
开启动态调整
-XX:MaxTenuringThreshold=threshold晋升阈值
-XX:+PrintTenuringDistribution晋升详情
-XX:+ScavengeBeforeFullGC开启 FullGC 前 MinorGC
-XX:+UseSerialGC使新生代和老年代都使用串行回收器

8. 演示垃圾回收

虚拟机参数: -Xms20m -Xmx20m -Xmn10m -XX:+UseSerialGC -XX:+PrintGCDetails -verbose:gc

演示一:

public class TestPolicy {
    private static final int _512KB = 512 * 1024;
    private static final int _1MB = 1024 * 1024;
    private static final int _6MB = 6 * 1024 * 1024;
    private static final int _7MB = 7 * 1024 * 1024;
    private static final int _8MB = 8 * 1024 * 1024;
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ArrayList<byte[]> list = new ArrayList<>();
        list.add(new byte[_7MB]);
        list.add(new byte[_7MB]);
        list.add(new byte[_1MB]);
    }
}

演示二:大对象(即内存超过伊甸园大小的对象)
这时候,大对象因为在新生代放不下了,就会直接晋升到老年代,所以不会触发 Minor GC

        ArrayList<byte[]> list = new ArrayList<>();
        list.add(new byte[_8MB]);
        ArrayList<byte[]> list = new ArrayList<>();
        list.add(new byte[_8MB]);
        list.add(new byte[_8MB]);

新生代放不下了,老年代也放不下,所以会报错:
但还是会挣扎一下,触发一次 Full GC ,顺带 MInor GC,如果还是放不下,那就回报错

演示三:线程抛出OOM,不会影响其他线程运行

        new Thread(() -> {
            ArrayList<byte[]> list = new ArrayList<>();
            list.add(new byte[_8MB]);
            list.add(new byte[_8MB]);
        }).start();

        System.out.println("sleep....");
        Thread.sleep(1000L);
  • 当一个线程抛出 OOM 之后,其占用的内存资源会被全部释放掉,因此不会影响到其他线程的运行

4. 垃圾回收器

1. 回收器分类

分类:

  • 串行

    • 单线程
    • 堆内存较小、适合个人电脑

      -XX:+UseSerialGC 会同时启动 serial(新生代串行回收,复制算法)和serialOld(老年代串行回收,复制算法)
  • 吞吐量优先

    • 多线程
    • 堆内存较大,多核CPU
    • 让单位时间内,STW的时间最短(追求最快的速度)

      jdk1.8默认使用的垃圾回收器
      -XX:+UseParallelGC -XX:+UseParallelOldGC 只需要开启其中一个,另外一个就会开启
      -XX:+UseAdaptiveSizePolicy 采用自适应大小策略(新生代大小)
      XX:GCTimeRatio=radio 调整吞吐量(垃圾回收时间占比 = 1/(1+radio),一般采用 19)
      -XX:MaxGCPauseMillis=ms 垃圾回收最大暂停毫秒数(默认值200ms,会与 GCTimeRatio 冲突)
      -XX:ParallelGCThreads=n 设置垃圾回收线程数
  • 响应时间优先

    • 多线程

    • 堆内存较大,多核CPU

    • 尽可能让单次STW(stop the world)时间最短(次数很多,单次速度很快)
      -XX:+UseConcMarkSweepGC 开启 并行并发CMS垃圾回收器(在垃圾回收的一些阶段,可以和用户进程一起运行)

      • -XX:+UseParNewGC 工作在新生代的复制算法回收器,和CMS一起工作的
      • SerialOld 当CMS并发失败时,CMS会退化到此串行垃圾回收器

      -XX:ParallelGCThreads=n 指定并行 GC 线程的数量(最好与CPU核数相当)
      -XX:ConcGCThreads=threads GC并行时使用的线程数
      -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=percent 执行CMS垃圾回收的内存占比(默认65%开启CMS垃圾回收)
      -XX:+CMSScavengeBeforeRemark 重新标记之前对新生代进行一次垃圾回收

      CMS采用标记清除算法,产生的碎片会比较多,导致并发失败,退化到SerialOld,然后处理好碎片之后再次回到CMS并发,这样退化的时候,会导致响应时间一下子变长。

2. G1

Garbage First

  • 适用场景:
    • 同时注重吞吐量(Throughput)和低延迟(Low latency),默认的暂停目标是 200 ms
    • 超大堆内存,会将堆划分为多个大小相等的 Region
    • 整体上是 标记+整理 算法,两个区域之间是 复制 算法
  • JVM 参数:
    • -XX:+UseG1GC 开启
    • -XX:G1HeapRegionSize=size 设置堆的region大小,2的次方
    • -XX:MaxGCPauseMillis=time 垃圾回收最大暂停毫秒数(默认值200ms)
  • 回收阶段:
    • Young Collection

      • 新建对象,存入伊甸园区域

        新生代的对象多了,就会存入幸存区

        当伊甸园转不下了或者幸存区的对象年龄超过了阈值,就会进入老年代
    • Young Collection + CM

      • Young GC 时会进行 GC Root初始标记
      • 老年代占用堆空间比例达到阈值时,进行 并发标记(不会 STW),由下面的 JVM 参数决定
        -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=percent 默认45%
    • Mixed Collection

      • 会对 E、S、O 进行全面垃圾回收
      • 最终标记(Remark)会 STW
      • 拷贝存活(Evacuation)会 STW
        -XX:MaxGCPauseMillis=ms

        会回收那些内存占用较多的老年代。
    • Full GC

      • SerialGC
        • 新生代内存不足发生的垃圾收集 - minor gc
        • 老年代内存不足发生的垃圾收集 - full gc
      • ParallelGC
        • 新生代内存不足发生的垃圾收集 - minor gc
        • 老年代内存不足发生的垃圾收集 - full gc
      • CMS
        • 新生代内存不足发生的垃圾收集 - minor gc
        • 老年代内存不足发生 - full gc
      • G1
        • 新生代内存不足发生的垃圾收集 - minor gc
        • 老年代内存不足 - full gc
    • Young Collection 跨代引用

      • 新生代回收的跨代引用(老年代引用新生代)问题

        寻找老年代中引用了新生代的对象,为了方便查找,会将老年代划分为卡表(512k)

        如果卡表中有对象引用了新生代,那么就称之为脏卡(dirty card)

        而新生代这边,会有一个 Remembered Set 记录从外部对于新生代对象的引用
        每次引用变更,都会通过 post-write barrierdirty card queue 去更新脏卡,然后由 concurrent refinement threads 更新 Remembered Set


        这样可以加快新生代的垃圾回收速度
    • Remark
      pre-write barrier
      satb_mark_queue

      没被remark的对象,如果没有被强引用引用,就会被回收

在并发环境中,对象C先被B引用,又被A引用,如下图:

因为C之前已经处理过了,所以A引用的时候不再remark,故而C就会被清理
为了防止上述情况,在对象引用发生改变时,JVM就会给对象添加上写屏障(对象引用发生改变,写屏障代码就会执行)

写屏障指令执行之后,就会将C加入到一个队列中,并将其置于 待处理 状态,然后进行 remark ,发现有强引用引用着C,就将其变成黑色


JDK 8u20 字符去重

  • 优点:节省大量内存
  • 缺点:略微多占用了 CPU 时间,新生代回收时间略微增加
  • vm options:-XX:+UseStringDeduplication
    • 将所有新分配的字符串放入一个队列
    • 当新生代回收时,G1并发检查是否有字符串重复
    • 如果它们值一样,让它们引用同一个 char[]

    不同于 str.intern()str.intern() 关注的是字符串对象
    字符串去重关注的是 char[],在 JVM 内部,使用了不同的字符串表

JDK 8u40 并发标记类卸载

  • 所有对象都经过并发标记后,就能知道哪些类不再被使用,当一个类加载器的所有类都不再使用,则卸载它所加载的所有类。
  • vm options: -XX:+ClassUnloadingWithConcurrentMark 默认开启

JDK 8u60 回收巨型对象

  • 一个对象大于 region 的一半时,称之为巨型对象
  • G1 不会对巨型对象进行拷贝
  • 回收时被优先考虑
  • G1 会跟踪老年代所有 incoming 引用,这样老年代 incoming 引用为 0 的巨型对象就可以在新生代垃圾回收时处理掉

    总之,巨型对象越早回收越好。

JDK 9 并发标记起始时间的调整

  • 并发标记必须在堆空间占满前完成,否则退化为 FullGC
  • JDK 9 之前需要使用 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent 老年代回收阈值(并发标记)
  • JDK 9 可以动态调整阈值
    • -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent 用来设置初始值
    • 进行数据采样并动态调整
    • 总会添加一个安全的空档空间

Java se官方文档

"D:\Java\jdk1.8.0_202\bin\java" -XX:+PrintFlagsFinal -version | findstr "GC" 打印垃圾回收的虚拟机参数

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