Jetpack学习之 App Startup(1),含答案解析

有些库可能不会在 App 初始化的时候就去初始化,而是要等使用的时候再去,即 延迟初始化,和kotlin的 by lazy似的。

而 App Startup 也考虑到了这一点,只需 AndroidManifest 中加入这个:

<provider

android:name=“androidx.startup.InitializationProvider”

…>

<meta-data

android:name=“com.example.app_startup_demo.WorkManagerInitializer”

tools:node=“remove”/>

tools:node="remove" 说明在打包的时候会把所有 WorkManagerInitializer 全部删除掉,这样就不会在 App 启动的时候去做初始化了。

如果想要使用,则要在代码中手动使用下面代码延迟初始化:

AppInitializer.getInstance(this).initializeComponent(WorkManagerInitializer::class.java)

3. 浅析原理

=========================================================================

3.1 清单文件解析


上面我们可以总结出让一个使用 ContentProvider 初始化的库,来用 App Startup 优化的步骤:

  1. 实现 Initializer 接口,完成初始化工作和依赖配置

  2. 删掉原有的 <provider> 标签和 ContentProvider

  3. AndroidManifest.xml 中加入 InitializationProvider 的标签,并再 <meta-data> 中填入实现了 Initializer 接口的路径名

为什么这样做就可以降低启动耗时呢? 这边来简单的解析一下它做了什么。

其实最关键的地方还是在于它在 AndroidManifest.xml 文件中声明的标签,我们来分析一下里面的参数吧:

<provider

android:name=“androidx.startup.InitializationProvider”

android:authorities=“${applicationId}.androidx-startup”

android:exported=“false”

tools:node=“merge”>

  • name

指向 androidx.startup.InitializationProvider,它是初始化执行类

  • authorities

授权方列表,没有默认值且该值必须是整个手机唯一的,所以一般会在前面加 applicationId 的前缀

  • exported

其他应用程序是否可以使用这个内容提供器,这里设置为false,表示不可以

  • tools:node

这个是XML文件的属性,它标志着该节点(即标签)的行为

可以看到 tools:node="merge",这个属性代表了合并相同name的节点

举个例子,我们的项目有主项目和引用的jar包,它们都会使用用一个 name 为 ActivityOne 的 Activity,但是启动方式稍微有点不一样,它们都在清单文件中声明了标签: <activity>

这样就会出现一个问题,你两个清单文件都使用到了含有同一个 name 的标签,那么打包编译时肯定会出现问题,因为最终编译出来的 activity 的标签要是唯一的,这个地方就不知道使用哪一个。

Android提供的一种解决方式就是使用 tools:node="merge",它会根据清单文件的优先级,来合并相同 name 的标签。在上面的例子中,主项目的清单文件优先级肯定是高于第三方jar包的。

下面是两个清单文件:

// 第三方jar包----低优先级清单文件

<activity android:name=“com.example.ActivityOne”

android:windowSoftInputMode=“stateUnchanged”>

// 主项目----高优先级清单文件

<activity android:name=“com.example.ActivityOne”

android:screenOrientation=“portrait”

tools:node=“merge”> // 这里进行节点merge,合并所有name为 com.example.ActivityOne 的 activity标签

打包后,形成的新的标签为:

<activity android:name=“com.example.ActivityOne”

android:screenOrientation=“portrait”

android:windowSoftInputMode=“stateUnchanged”>

所以 App Startup共享 ContentProvider 的原理就是这个!

通过 tools:merge,将所有 name 为 androidx.startup.InitializationProvider<provider> 标签进行合并。

那么在打包之后,一个应用只有一个 ContentProvider,然后执行它的 onCreate() 方法,我们来看下他的初始化代码。

3.2 初始化代码解析


点进 InitializationProvider,它的 onCreate() 是这样的:

public final class InitializationProvider extends ContentProvider {

@Override

public boolean onCreate() {

Context context = getContext();

if (context != null) {

// 1

AppInitializer.getInstance(context).discoverAndInitialize();

} else {

throw new StartupException(“Context cannot be null”);

}

return true;

}

}

注释1处,执行 AppInitializer 单例的 discoverAndInitialize() 方法,我们点进这个方法看看。

// AppInitializer.java

void discoverAndInitialize() {

try {

Trace.beginSection(SECTION_NAME);

ComponentName provider = new ComponentName(mContext.getPackageName(),

InitializationProvider.class.getName());

// 1

ProviderInfo providerInfo = mContext.getPackageManager()

.getProviderInfo(provider, GET_META_DATA);

// 2

Bundle metadata = providerInfo.metaData;

String startup = mContext.getString(R.string.androidx_startup);

if (metadata != null) {

Set<Class<?>> initializing = new HashSet<>();

Set keys = metadata.keySet();

// 3

for (String key : keys) {

String value = metadata.getString(key, null);

if (startup.equals(value)) {

Class<?> clazz = Class.forName(key);

if (Initializer.class.isAssignableFrom(clazz)) {

Class<? extends Initializer<?>> component =

(Class<? extends Initializer<?>>) clazz;

// 4

mDiscovered.add(component);

if (StartupLogger.DEBUG) {

StartupLogger.i(String.format(“Discovered %s”, key));

}

// 5

doInitialize(component, initializing);

}

}

}

}

} catch (PackageManager.NameNotFoundException | ClassNotFoundException exception) {

throw new StartupException(exception);

} finally {

Trace.endSection();

}

}

这段代码不是很难,来分析一下:

注释1: 打包后,清单文件里面只有一个 InitializationProvider 的 <provider> 标签,这里代码就是拿到这个标签下的信息 ProviderInfo

注释2: 根据注释处的对象,获取到该标签下的 meta-data

注释3:遍历 meta-data ,并获取它们的 value,即类名

注释4:一直筛选,符合实现 Initializer 接口的类,然后放到 mDiscovered 这个 Set 中。

注释5:执行 doInitialize(),代入注释4中筛选好的类(注意不是实例,而是 class)

这个方法就是遍历 <provider> 里面的 <meta-data>,拿到所有需要优化启动的库。

接下来看下 doInitialize()

// AppInitializer.java

T doInitialize(

@NonNull Class<? extends Initializer<?>> component,

@NonNull Set<Class<?>> initializing) {

synchronized (sLock) {

boolean isTracingEnabled = Trace.isEnabled();

try {

if (isTracingEnabled) {

Trace.beginSection(component.getSimpleName());

}

if (initializing.contains(component)) {

String message = String.format(

“Cannot initialize %s. Cycle detected.”, component.getName()

);

throw new IllegalStateException(message);

}

Object result;

// 1

if (!mInitialized.containsKey(component)) {

initializing.add(component);

try {

// 2

Object instance = component.getDeclaredConstructor().newInstance();

// 3

Initializer<?> initializer = (Initializer<?>) instance;

// 4

List<Class<? extends Initializer<?>>> dependencies =

initializer.dependencies();

if (!dependencies.isEmpty()) {

// 5

for (Class<? extends Initializer<?>> clazz : dependencies) {

if (!mInitialized.containsKey(clazz)) {

doInitialize(clazz, initializing);

}

}

}

if (StartupLogger.DEBUG) {

StartupLogger.i(String.format(“Initializing %s”, component.getName()));

}

// 6

result = initializer.create(mContext);

if (StartupLogger.DEBUG) {

StartupLogger.i(String.format(“Initialized %s”, component.getName()));

}

initializing.remove(component);

mInitialized.put(component, result);

} catch (Throwable throwable) {

throw new StartupException(throwable);

}

} else {

result = mInitialized.get(component);

}

return (T) result;

} finally {

Trace.endSection();

}

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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结语

  • 现在随着短视频,抖音,快手的流行NDK模块开发也显得越发重要,需要这块人才的企业也越来越多,随之学习这块的人也变多了,音视频的开发,往往是比较难的,而这个比较难的技术就是NDK里面的技术。
  • 音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年与用户最紧密,与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台,以前是windows系统,而现在则是移动系统了,移动系统中又是以Android占比绝大部分为前提,所以AndroidNDK技术已经是我们必备技能了。
  • 要学习好NDK,其中的关于C/C++,jni,Linux基础都是需要学习的,除此之外,音视频的编解码技术,流媒体协议,ffmpeg这些都是音视频开发必备技能,而且
  • OpenCV/OpenGl/这些又是图像处理必备知识,下面这些我都是当年自己搜集的资料和做的一些图,因为当年我就感觉视频这块会是一个大的趋势。所以提前做了一些准备。现在拿出来分享给大家。

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的人也变多了,音视频的开发,往往是比较难的,而这个比较难的技术就是NDK里面的技术。

  • 音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年与用户最紧密,与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台,以前是windows系统,而现在则是移动系统了,移动系统中又是以Android占比绝大部分为前提,所以AndroidNDK技术已经是我们必备技能了。
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