jQuery 性能优化,精通web前端开发,2024年移动开发者未来的出路在哪里

和上面利用属性来定位 DOM 的方式类似,这种伪选择器也同样没有直接在本地 JavaScript 方法中实现,并且 jQuery 需要搜索每一个元素来定位这个选择器,这将对你的应用带来比较大的性能问题。所以建议大家尽量不要使用。如果你坚持使用这种方式,请先使用 ID 选择器定位父元素,然后再使用该选择器,这样对性能优化会有帮助。代码如下:

$(“#content”).find(“:hidden”);

$(“a.button”).filter(“:animated”);

以上是使用选择器的基本规则,性能自上而下依次下降,如果大家在开发中使用选择器,请遵循以上这个简单的优化性能规则。当然,如果觉得不是非常可信,那么我建议大家使用一个在线工具 jsPerf 来直观的查看性能却别,地址:http://jsperf.com/id-vs-class-vs-tag-selectors/2

注意: 1. 尽量使用 ID 选择器。

2. 尽量给选择器指定上下文。

缓存对象


在书写 jQuery 代码中,开发人员经常喜欢用如下书写方式:

$(“#traffic_light input.on”).bind(“click”, function(){ … });

$(“#traffic_light input.on”).css(“border”, “1px dashed yellow”);

$(“#traffic_light input.on”).css(“background-color”, “orange”);

$(“#traffic_light input.on”).fadeIn(“slow”);

当然,编程中的跳跃思维导致你有可能这样书写代码,这无可厚非,但是这样导致的结果是:jQuery 会在创建每一个选择器的过程中,查找 DOM ,创建多个 jQuery 对象。比较好的书写方式如下:

var $active_light = $(“#traffic_light input.on”); // 缓存变量

$active_light.bind(“click”, function(){ … });

$active_light.css(“border”, “1px dashed yellow”);

$active_light.css(“background-color”, “orange”);

$active_light.fadeIn(“slow”);

在本例中,如果使用链式方式将更加简洁,但是这里只为说明使用缓存变量的重要性,这和 Java 开发中不要随意的创建对象一样,可以帮助你有效的提高代码运行性能。

上面代码可以使用 jQuery 的链式操作再加以改善。如下所示:

var $active_light = $(“traffic_light input.on”);

$active_light.bind(“click”, function(){ … })

.css({

“border”: “1px dashed yellow”,

“background-color”: “orange”

})

.fadeIn(“slow”);

如果你打算在其他函数中使用 jQuery 对象,那么你可以把它们缓存到全局环境中。如下代码所示:

// 在全局范围定义一个对象(例如:window 对象)

window.$my = {

head: $(“head”),

traffic_light: $(“#traffic_light”),

traffic_button: $(“#traffic_button”)

};

function do_something() {

// 现在你可以引用存储的结果并操作它们

var script = document.createElement(“script”);

$my.head.append(script);

// 当你在函数内部操作时,可以继续将查询存入全局对象中去

$my.cool_results = $(“#some_ul li”);

$my.other_results = $(“#some_table td”);

// 将全局函数作为一个普通的 jquery 对象去使用

$my.other_results.css(“border-color”, “red”);

$my.traffic_light.css(“border-color”, “green”);

}

// 你也可以在其他函数中使用它

记住,永远不要让相同的选择器在你的代码里出现多次。

循环时的 DOM 操作


使用 jQuery 可以很方便的添加,删除或者修改 DOM 节点,但是在一些循环,例如 for()、while() 或者 $.each() 中处理节点时,下面有个实例值得大家注意,代码如下:

var top_100_list = […], // 假设这里是100个独一无二的字符串

$mylist = $(“#mylist”); // jQuery 选择到

  • 元素

for (var i=0,l=top_100_list.length; i<1; i++) {

$mylist.append(“

  • ” + top_100_list[i] + “
  • ”);

    }

    以上代码中,我们将每一个新添加的标签元素都作为一个节点添加容器 ID 中,实际上 jQuery 操作消耗的性能也不低,所以更好的方式是尽可能的减少 DOM 操作,这里应该将整个元素字符串在插入 DOM 之前全部创建好,修改代码如下:

    var top_100_list = […], $mylist = $(“#mylist”),

    top_100_li = “”; // 这个变量将用来存储我们的列表元素

    for (var i=0,l=top_100_list.length; i<1; i++) {

    top_100_li += “

  • ” + top_100_list[i] + “
  • ”;

    }

    $mylist.html(top_100_li);

    记得以前有一个同事也写过类似的代码,代码如下:

    for (i =0; i<100; i++) {

    var $myList = $(“#myList”);

    $myList.append(“This is list item” + i);

    }

    看出问题所在了吧,居然把 #myList 循环获取了 100 次!

    数组方式使用 jQuery 对象


    使用 jQuery 选择器获取结果是一个 jQuery 对象。然而,jQuery 类库会让你感觉你正在使用一个定义了索引和长度的数组。在性能方面,建议使用简单 for 或者 while 循环来处理,而不是 $.each(),这样能使你的代码更快。

    $.each(array, function(i) {

    array[i] = i;

    });

    使用 for 代替 each() 方法,代码如下:

    var array = new Array();

    for (var i=0; i<array.length; i++) {

    array[i] = i;

    }

    另外注意,检查长度也是一个检查 jQuery 对象是否存在的方式,下面一段代码通过 length 属性检查页面中是否含有 id 为 “content” 元素:

    var $content = $(“#content”);

    if ($content) { // 总是true

    // Do something

    }

    if ($content.length) { // 拥有元素才返回 true

    // Do something

    }

    事件代理


    每一个 JavaScript 事件(例如:click,mouseover 等)都会冒泡到父级节点。当我们需要给多个元素调用同个函数时这点会很有用。比如,我们要为一个表格绑定这样的行为:点击 td 后,把背景色设置为红色,代码如下:

    $(“#myTable td”).click(function() {

    $(this).css(“background”, “red”);

    });

    假设有 100 个 td 元素,在使用以上方式的时候,你绑定了100个事件,这将带来很负面的性能影响。那么有什么更好的方式呢?

    代替这种效率很差的多元素事件监听的方法就是,你只需向它们的父节点绑定一次事件,然后通过 event.target 获取到点击的当前元素,代码如下:

    $(“#myTable”).click(function(e) {

    var $clicked = $(e.target); // e.target 捕捉到触发的目标元素

    $clicked.css(“background”, “red”);

    });

    小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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    2,如何实现一个最大的正方形
    3,一行水平居中,多行居左
    4,水平垂直居中
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    js

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    2,ES5 和 ES6 分别几种方式声明变量
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    4,浅拷贝和深拷贝
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    8,介绍下 promise.all
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    10,ES6 的 class 和构造函数的区别
    11,transform、translate、transition 分别是什么属性?CSS 中常用的实现动画方式,
    12,介绍一下rAF(requestAnimationFrame)
    13,javascript 的垃圾回收机制讲一下,
    14,对前端性能优化有什么了解?一般都通过那几个方面去优化的?

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    [外链图片转存中…(img-uUAiHto4-1710798985010)]

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