Scanner 对象
- Java提供了一个工具类,可以获取用户的输入。java.util.Scanner 是Java5的新特征,可以通过Scanner类来获取用户的输入。
- 基本语法:
Scanner s = new Scanner(System.in);
- 接受数据:
- 通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串。
- 通过Scanner类的nextInt()方法获取输入的整数。
- 通过Scanner类的nextDouble()方法获取输入的浮点数。
- Scanner类没有接收输入单个字符(char)的方法,所以用next()接受字符串
- 在读取前一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。(不必要)
//创建一个扫播器对象,用于接收键盘数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//使用nextLine()
if(scanner.hasNext()){
String str = scanner.nextLine();//程序会等特用户输入完华
System.out.println("输入数据为:"+str);
}
//凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源。
scanner.close();
next()&&nextLine()
- next():
- 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
- 对输入有效字符之前遇到的空白,next0方法会自动将其去掉。
- 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
- next()不能得到带有空格的字符串。
- nextLine():
- 以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
- 可以获得空白。
扩展:
scanner.hasNextXXX()
判断输入是否为XXX(类型)
scanner.hasNextInt()
判断输入是否为整数
scanner.hasNextDouble()
判断输入是否为数字
顺序结构
- JAVA的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
- 顺序结构是最简单的算法结构。
- 语句与语句之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
选择结构
if 选择结构
- if单选择结构
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式为true将执行的语句
}
- if双选择结构
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式的值为true
}else{
//如果布尔表达式的值为fa1se
}
- if多选择结构
if(布尔表达式1){
//如果布尔表达式1的值为true执行代码
}else if(布尔表达式2){
//如果布尔表达式2的值为true执行代码
}else if(布尔表达式3){
//如果布尔表达式3的值为true执行代码
}else{
//如果以上布尔表达式都为false执行代码
}
- if...else...语句 与 条件表达式 ? : 的使用
如果根据条件判断后,直接显示结果,推荐使用条件运算符;
当根据条件判断后,还需要进行其他的业务操作时,推荐使用if...else...语句
switch 多选择结构
switch case 语句 判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
switch(expression){
case value:
//语句
break;//可选
case value2:
//语句
break;//可选
//可以有任意数量的case语句
default://可选
//语句
}
- switch语句中的变量类型(5种)可以是: byte、short、int、char、String类型(JDK7)
- case穿透: 当在switch语句中,执行case分支语句,如果满足case1,但是case1的语句块中没有加break;,程序仍然会向下执行case2,即使case2不满足条件,除非case2语句块中有break;,程序会跳出switch选择结构,否则继续执行case3,一直这样执行下去,直到整个switch语句全部执行完毕,才能结束。
if多选择结构与switch多选择结构的区别
条件不同:
if...else if语句:条件是任意得关系表达式或逻辑表达式;既可以判断范围,也可以判定等值;判定结果类型一定是布尔类型;
switch语句:条件只支持等值表达式;只可以判断等值结果;结果的类型只支持5种(byte/short/char/int/String)
结束标志不同:
if...else if语句:以}作为结束标志
switch语句:以break作为首选结束标志;如果没有,则以}作为结束标志
适用场景:
当且仅当判断条件是等值表达式,且值的结果类型满足byte/short/char/int/String这五种,并且值的结果可能性较少,推荐适用switch,效率稍高;其余情况都适用if...else if语句
循环结构
while循环
- while是最基本的循环,它的结构为:
while(布尔表达式){
//循环内容
}
- 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。
- 我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。
- 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
- 循环条件一直为true就会造成无限循环(死循环),我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死奔溃。
do-while循环
- 对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
- do-while循环和while循环相似,不同的是,do-while循环至少会执行一次。
- 当循环次数未知时,使用while/do-while循环。
do{
//代码语句
}while(布尔表达式);
- while和do-while的区别:
- while先判断后执行。do-while是先执行后判断!
- do-while总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主要差别。
for循环
- for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。
- for循环比while循环更节省空间。
- 当循环次数已知时,使用for循环。
- for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:
for(初始化;布尔表达式;更新){
//代码语句
}
增强 for循环
- Java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环。
- Java增强for循环语法格式如下:
for(声明语句:表达式){
//代码句子
}
- 声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
- 表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
break continue
- break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
- continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。