一、结构体
1、结构体类型的声明
之前的文章已经介绍过。
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
2、 特殊的声明
(1)、匿名结构体类型
struct//没有tag
{
int a;
char b;
float c;
}x;
struct
{
int a;
char b;
float c;
}a[20], *p;
匿名结构体只能用一次,不可以重复使用。只能在创建的时候定义结构体变量。
(2)、对结构体重命名
#include<stdio.h>
struct Stu {
char a;
int age;
}Stu;
typedef struct Stus {//相当于对结构体进行宏定义
char a;
int age;
}ss;//ss是宏名,这里的ss就相当于上边结构体的struct Stu.
int main() {
struct Stu s = { 'a',3 };
ss c = { 'y',6 };
printf("%c %d\n",s);
printf("%c %d", c);
return 0;
}
打印出来如下:
3、结构的自引用
结构体自引用的正确方法:
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
4、 结构体内存对齐
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
上边的两个结构体大小打印出来如下:
这时你或许有点疑惑他们为什么大小不一样,下面就让我给你做出解释:
结构体在内存中存储有以下几点规则:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的值为8- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
由上述规则第一个结构体可得出c1对齐数为1,i对齐数为4,c2对齐数为1,最大对齐数是4,在内存中分布如下
由上述规则第二个结构体可得出c1对齐数为1,i对齐数为4,c2对齐数为1,最大对齐数是4,在内存中分布如下
二、枚举
枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
- 防止了命名污染(封装)
- 便于调试
- 使用方便,一次可以定义多个常量
enum Color
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
三、联合体
1、联合体的声明与定义
联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
2、联合体的大小
联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数(求最大对齐数时要看类型的大小而不是变量的大小)的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
联合体大小要是所有成员变量类型最大值的整数倍,注意是类型而并不是变量。
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\n", sizeof(union Un2));
输出结果如下:
如果对你有帮助来个一键三连吧!!!