5.多个Activity共同bind一个service,一个Activity destory,问service的情况。这里就是问service的生命周期,考察bind跟start的区别。
6.装饰器模式,跟代理模式的区别。考察对常用的设计模式
7.okhttp的缓存逻辑实现。我以为是问的 链接缓存跟io缓存,我回答的是连接池复用跟 okio的io复用。后来提醒是cache,就回答cacheInspector,及其源码实现。
8.sharedPreference的commit ,apply区别。
9.sharedPreference的其性能问题。apply的anr是有一个字段,会block住主线程,需要清理queuedWork队列。
10.sharedPreference线程安全性,还有进程安全性,sharedPreference锁的对象是谁?sharedPreference线程安全,锁的是contentImpl.class
11.synchornized锁对象,汇编实现。volatile的汇编实现。
12.volatile 修饰 boolean能保证原子性么?
13.Android有哪几种动画。
14.设计题,设计一个埋点数据上报库,需要哪几个模块,提供哪样的接口。
15.算法题,生产消费者模型。
16.concurrentHashMap的相关。包括实现原理,put方法,树化,扩容,继承了谁,扩容的时候,其余桶怎么感知。
17.安卓打包签名v1,v2,v3的区别。
字节三轮1.装饰器模式,适配器模式区别。举个Android或java里的应用例子。
2.单例的优缺点。
3.架构有做过么。
4.说一下项目,项目中最能提现你能力的事情。
5.平时怎么学习的。
6.以后的职业规划
7.离职原因
8.插件化,做过插件化么,了解的主流方案?
9.算法题。
因第三轮挂了,捞出来换岗位再战。
字节一轮(这轮面了175分钟,记忆深刻)1.聊聊平时做过的性能优化。
2.界面卡顿从viewStub源码开始谈layoutInflate的整个过程包括xml的解析,如何解析tag,细节到里面哪些特殊tag。
3.xml的解析耗时在哪些方面,反射,读文件,解析。
4.如何优化这个过程:xml在编译期就生成为class文件,那这是gradle编译的哪个阶段做这个事情。
5.checkthread的问题,从window到viewrootimpl的创建,几者之间的关系。
以上这是绘制相关,然后是渲染。
6.矢量图的原理。
7.canvas怎么来的。
8.window跟view的关系。
9.硬件加速原理。
10.双缓冲机制。
11.丢帧的原因。
12.帧数计算。
13.设计如何检测过度绘制的工具,要具体到view。
14.blockcanary原理,目的。
15.listview的滑动优化,比如一个kmoji可以用textview渲染,也可以用imageview渲染,哪个更优。
16.toast为什么不需要权限就可以显示。
17.badwindowtoken的原因。
18.怎么实现悬浮窗。
启动加速1.怎么做app启动加速我的回答说利用intentService,就是异步加载机制。但是还不够。
2.引导我从app启动流程开始讲一遍,看从启动流程上能不能找到方法。
3.zygote的内部实现,zygote.fork有没有了解。
4.zygote跟ams的通信方式用的是什么。
5.整个启动过程中,mHandler做哪些事。
6.设计一个工具,监控启动时间,粒度要求在方法级别。
内存相关1.讲下内存泄露。以handler匿名内部类做例子讲。泄露链是怎样的。
2.looper.prepare干了啥。
3.threadLocalMap的实现。
4.leakcanary原理。
5.为什么要做抖动的检查,有啥用,
6.为什么会出现抖动。
7.线上有泄露,怎么收集,排查,设计方案。
稳定性1.解决线上稳定性bug的方法论。
2.讲个能体现亮点的解决线上bug的案例。
3.给了一个具体案例,让我现场分析原因。主要考察思维方式吧。
4.怎么收集java的crash。
5.怎么收集native的crash。
6.用线程安全的数据结构,concurrentHashMap会出现modifyCountException么?
ANR相关1.常见的anr问题怎么解。
2.不常见的anr,比如 msgQueue.nativePollOnce都很正常,怎么去定位,如果是线上,怎么去收集。
3.anr的原因
4.intentService会anr么,讲内部实现。
保活相关问题1.杀进程机制的源码。
2.进程优先级。
3.怎么提升优先级。
4.常见的保活手段。我这里着重讲了Tim的保活原理。还有第三方库Leonic的原理。
APP瘦身相关1.andRes原理。
2.proguard源码。
3.Facebook 的redex,字节的bytex原理。
4.multidex原理。
学习福利
【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】
其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。
虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。
这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。
由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。
详细整理在GitHub可以见;
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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