C++核心编程 16继承(上)

目录

一、定义

二、特点

三、语法


一、定义

继承(英语:inheritance)是面向对象软件技术当中的一个概念。如果一个类别B“继承自”另一个类别A,就把这个B称为“A的子类”也可以称作“A的派生类”,把A称为“B的父类别”也可以称“A是B的基类”。

二、特点

继承可以使得子类具有父类别的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。在令子类别继承父类别的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类别的原有属性和方法,使其获得与父类别不同的功能。一般静态的面向对象编程语言,继承属于静态的,即在子类的行为在编译期就已经决定,无法在执行扩展。

三、语法

        语法:   class 子类  :继承方式 父类

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