图论——邻接表之有向网

上期讲完邻接矩阵后,我们可以对其分析一下优缺点。

优点:

  1. 便于判断两个顶点之间是否有边
  2. 便于计算各个顶点的度【对于有向图无论出度入度都很方便】
  3. 适用于稠密图【即边数很多的图】

 缺点:

  1. 不便于增加和删除顶点
  2. 不便于统计边数【需要从头扫描邻接矩阵全部元素】
  3. 空间复杂度高

 针对他的缺点,我们提出另一套方案,采用邻接表来表示图

定义:邻接表,是一种链式存储结构,包含表头结点表和边表 

  1. 表头结点表:由所有表头结点以顺序存储结构存储,包含数据域和链域
    1. 数据域:用来存放顶点内容【可能是数字、字符】
    2. 链域:用来指向对应顶点的邻接点
  2. 边表:包含邻接点域、权值域和链域【权值域可以没有】
    1. 邻接点域:存放邻接点在数组中的对应位置【即索引,而非数值】
    2. 权值域:存放顶点与该邻接点的权值
    3. 链域:用来指向顶点对应的下一个邻接点

 

(该图没有添加权值,如果有,在边表中邻接点域和链域中点添加即可)

以无向图举例:

 

 开头为各个表头结点,存放顶点vertex和链域firstEdge;而链域firstEdge用来指向顶点的邻接点,没有则为NULL;而后面的边表存放邻接点位置【即在数组中的位置,就是开头的数字】和链域

 有向图的邻接表存储定义:

#define mvnum 100
typedef struct EdgeNode{//边表 
	int adjvex;//数据域 
	struct EdgeNode *next;//链域 
}EdgeNode; 
typedef struct VexNode{//表头结点表 
	int vertex;//表头数据域 
	EdgeNode *firstEdge;//链域 
}VexNode,AdjList[mvnum];
typedef struct Graph{//图 
	AdjList adjList;//表头结点数组 
	int vexnum,edgenum;//顶点个数,边数 
}Graph;

 接下来,我们声明几个我们常用的基本功能函数

void CreateGraph(Graph &G);//图的创建 
void Traverse(Graph &G);//图的遍历 

代码实现:

#include <iostream>
using namespace std;

#define mvnum 100
typedef struct EdgeNode{//边表 
	int adjvex;//数据域 
	struct EdgeNode *next;//链域 
}EdgeNode; 
typedef struct VexNode{//表头结点表 
	int vertex;//表头数据域 
	EdgeNode *firstEdge;//链域 
}VexNode,AdjList[mvnum];
typedef struct Graph{//图 
	AdjList adjList;//表头结点数组 
	int vexnum,edgenum;//顶点个数,边数 
}Graph;

void CreateGraph(Graph &G);//有向图的创建 
void Traverse(Graph &G);//图的遍历 

void CreateGraph(Graph &G){
	cin>>G.vexnum>>G.edgenum;
	for(int i=0;i<G.vexnum;++i){
		cin>>G.adjList[i].vertex;//输入各表头顶点 
		G.adjList[i].firstEdge=NULL;//初始化,将表头结点的链域置空 
	} 
	for(int i=0;i<G.edgenum;++i){
		int v1,v2;
		cin>>v1>>v2;//v1代表表头,v2代表邻接点 
		EdgeNode *e=new EdgeNode; 
		e->adjvex=v2;//这里类似头插法的思想 
		e->next=G.adjList[i].firstEdge;
		G.adjList[i].firstEdge=e;
	}
}

void Traverse(Graph &G){
	for(int i=0;i<G.vexnum;++i){
		EdgeNode *p=G.adjList[i].firstEdge;//p指向对应表头顶点的第一个邻接点,如果没有则为NULL
		cout<<G.adjList[i].vertex<<" ";
		while(p){
			cout<<p->adjvex;
			p=p->next;
		}
		cout<<endl;
	}
}

int main(){
	Graph g;
	CreateGraph(g);
	Traverse(g);
	return 0 ;
}

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